端午節連假期間看了《明日邊界》(Edge of Tomorrow),個人以為這應該是阿湯哥-湯姆‧克魯斯(Tom Cruise)自《不可能的任務:鬼影行動》(Mission: Impossible-Ghost Protocol )以來最好看的電影,頗具深度的娛樂片。
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10 years ago
《明日邊界》改編自日本作家櫻坂洋的作品《All You Need Is Kill》,沒看過原著的我,只看過小畑健改編的漫畫版本,但是對小畑健有點認識的人應該會知道,他不是個愛加油添醋的作者,所以漫畫版並不會偏離原著主軸。
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10 years ago
然而,電影和漫畫卻有著明顯的差異,兩者的初始設定就不太一樣,阿湯哥扮演的軍官凱吉(Cage)並不是戰士,而漫畫一開始就把男主角設定為戰士,但這還不足以影響一切;
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10 years ago
更重要的設定差異則是女主角艾蜜莉‧布朗(Emily Blunt)飾演的女戰神-麗塔(Rita),她在漫畫中仍然具有倒回時光的超能力,但在電影中卻失去了無限輪迴的超能力,這個不同點導致電影與原作的結局天差地遠,一個是隱含幸福的歡樂結尾,另一個卻是下一段生死輪迴無盡的開始。
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10 years ago
佛經記載,阿鼻地獄又稱無間地獄,表示受苦無所間斷。在《明日邊界》的故事裡,男女主角都是在對抗外星怪獸的戰鬥中,有「幸」獲得受苦無間的超能力-只要死去,時光都會回到同一個時間點,直到「真的」打倒敵人(在電影中,麗塔打贏的勝仗其實是「真」魔王Omega故意讓麗塔贏的),才能解脫輪迴,如同在阿鼻地獄中的罪、命無間一般,不斷地死去,又不斷地重生,然後繼續受折磨。
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10 years ago
我想起童年時候的電玩遊戲《超級瑪利歐兄弟》,在遊戲中,玩家基本上只能前進,如果角色不幸死亡,只要還有命,就會從最近的儲存點重生,繼續這段旅程。因為有這樣的特性,所以大多數的玩家都是經由一而再、再而三的死而復生,了解到遊戲各關卡的運作機制,包含成長菇、火球花、無敵星星、金幣、加命菇等道具的設置點,以及怪物的活動方式,還有秘密通道等路徑。基本上,只要知道獲取無限命的秘技,用點耐心,遊戲一定可以破關。
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10 years ago
《明日邊界》的主角就像不斷重生的瑪利歐,唯一的差別是,凱吉永遠都得從起點開始,而且每次的死亡都是錐心刺骨的痛。
面對周而復始、永不間斷的生死體驗,那是什麼世界?我難以想像,因為那是永遠沒有明天的生命,但是卻有著無限的今天,只是這個今天註定要面對死亡,而且無窮無盡,不知道何時才能解脫,所謂的生不如死、痛不欲生估計就是這麼一回事。
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10 years ago
類似的情節在不少電影都發生過,例如《今天暫時停止》(Groundhog Day)和《啟動原始碼》(Source Code),當然主軸有些差異,不過時間接近凍結的概念倒是很一致,尤其是《今天暫時停止》,《明日邊界》的很多橋段都讓人產生既視感。
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10 years ago
在《今天暫時停止》中,比爾‧莫瑞(Bill Murray)飾演的男主角菲爾(Phil)因為不知名的原因,時間永遠停在「土撥鼠日」,不管他怎麼做,自殺也好、撐著不睡也罷,只要一到午夜十二點,他的時間就會立刻跳回清晨六點,遇見相同的人,然後同樣的事會一再地發生。
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10 years ago
菲爾一開始難以接受,最後更陷入崩潰,為了逃離這無窮無盡的同一天,連自殺都用上了,但是時間的魔法依舊存在。菲爾最後還是選擇了適應,並從中找尋樂趣,例如利用運鈔車警衛的工作空檔,趁機偷了一大筆錢,又或是學習鋼琴、法文、冰雕……等,甚至每天都要救一下被噎住的餐廳客人,從厭惡世界到適應世界,甚至改變世界。
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10 years ago
阿湯哥在《明日邊界》中也做了差不多的事,從一個對打仗一竅不通的新手,藉由不斷死而復生的歷練,變成一個最熟悉戰場,也最具戰鬥力的士兵;阿湯哥的心境也和《今天暫時停止》中的菲爾差不多,從無法接受,轉為逃避,到適應這個輪迴無間的一切,甚至還改變了結果,跳出輪迴,成功邁入未來。
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10 years ago
這些電影的時間軸,最後都恢復正常,而且有了結果,但這是因為電影需要給觀眾一個交代,所以時間終究會有往前進的時候。可是,如果有一天,「幸運」地遇到這樣的「困境」,該怎麼辦?就算這種科幻情節不會發生,人生中也有許多事近似無限輪迴,即使衝擊不如生死那般強烈,痛楚更無法相提並論,但是靈魂依舊會有無奈與感嘆,又該如何面對?電影,或許可以說得雲淡風輕;人生,卻總有些事刻骨銘心。
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