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分層上的核心觀點是,為了深度繪製上方便而分;如果多分了這層不能使深度更容易繪製,不如不要分
深度繪製跟分層之間關鍵點在分出物件的邊線,只有在物件邊線清楚的情況下,對度會最好上
(比如要在平底鍋上煎出正方形的蛋,四方框模具就是圖層,目的就只是正方形的邊)
分層方式從最遠分到最近,用這順序有兩個原因
1.基本圖層概念就是一層層疊上去,最先疊的一定會顯示在最後面,這在繪製深度上會比較好上(不用一直用預視去看顏色)
2.可以決定重點是那些,多去細分重點的邊線,不重要的線,糊再一起或是很多物件丟一起都可以,這也是做的快不快的一個關鍵點(*重點部位之後再說)
先醬