【跟風】 [影響人生的10個遊戲]
1.皮卡丘排球
2.小朋友下樓梯
3.Qoh99
4.笑傲江湖
5.Melty Blood
6.Unlight
7.MSN3
8.百萬亞瑟王
9.魔物獵人
10.真三國無雙
latest #10
看著1覺得當年真是容易滿足啊小孩子。人生的第一個電腦遊戲說什麼也得算個里程碑。就算印象中沒幾次贏...
說到2就會回想起跟自家兄弟佔用公家電腦決鬥(#
說真的每一瞬間都有可能作死的這種刺激性對小學生來說真是最佳交友娛樂。(诶
3是有幸接觸的第一款格鬥遊戲,在當時自己的認知中算是招式、人物動作都很流暢、遊戲整體完成度相當高的,算是刷新了個人的世界觀吧。雖然一開始也不知道基本操作按鍵什麼的只是朝著鍵盤亂砸手指(笑)。
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第4是父母親第一次開金口問自己有沒有什麼有興趣的買給你,開心而認真的在清倉籃中揀選出的遊戲。台人初期的3D建模,模糊的貼圖和稜角的模型,遊戲內容也就是升級打怪解謎跑劇情,卻著實讓我感動了一番。
5的出處與3同樣是那位貴人親戚,對原作毫無認知的只知道這比3的精緻度和完成度都還要高上不少,更別說自家兄弟還認真的去研究一般根本不會知道的被動技...不得不說,這一作豐富的故事性(日文)及華麗的戰鬥畫面啟動了自家兄弟的開關,順帶掀起了被荼毒的日後談(#
6雖然有一下沒一下但總是有認真去玩的、可以算是繼養魚後歷時最久的網頁遊戲,雖然大部分時間都是在哀嘆沒有喜歡的角色,和朋友共同解活動任務卻也是不可抹滅的珍貴回憶。
被友人推坑的7...要算是有史以來最挫折的遊戲了。規定時間內要攻略誰...我明明還有眼前的孩子要養卻連一次都沒好好把他推上王位我就這麼沒才能嗎!(炸
8...一心一念被作畫企畫種種因素吸過去而努力攻略好段時間的手機連線遊戲。說不上是什麼感覺,但想起容易沒電的手機果然還是覺得這類遊戲很坑...雖然撲卡片撲得很心甘情願!不過血尿屬性是無法覆蓋的。
好了說到知名度高的9...我總是搞不懂版本那個是哪個,總之完全陷入強者圈的自家兄弟不遺餘力的拉拔我把基本任務都搞定,你這麼想就近拉戰友嗎我都不知道你這麼寂寞...懷著各種心思我開始了奉陪跟隊實際上到處逃沒砍幾刀的生活。(#
那麼最後的10...!!!這算是我最晚正式接觸卻也是最熟的一款遊戲了。小學懵懂時就曾看著親戚操弄電視遊樂器上的畫面(憑藉印象推斷是2代),後來是被兄弟求陪玩PSP才首次接觸蛇魔系列。當時是玩從兄弟那接手的遊戲記錄所以除了不懂操作毫無壓力,等到自己後來從零開始才清楚蛇魔再臨多麼傷肝傷腎(#
後來靠著自己的意志摸索接觸了PC版真三國(首次6代猛將傳),對高畫質高感動的這新視野我徹底淪陷...雖然偶爾會累格呵呵。
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