【新人格】Astor 從13年10月一直坑到15年8月真的很對不起Astor啊(っ °Д °)っ

一些說明和碎碎唸下收
latest #8
嘗試了新的表達方式,劇情流(大概),除了隨機對話還有話題什麼的(……)
多模式有,好感度有(按下F3后可查詢),分歧結局有(……)
基本上在一邊寫著人格一邊重新確定了世界觀的一些構架,包括完成了神話的部分之類之類的……
然而如同Cive所說的,每個國家的神話版本都有些出入,就像是希臘神話和羅馬神話,雖然說的都是那些神,但是有些事情在兩邊卻是不一樣的結果和過程,但是大家都知道他們原本是同一個。
和開頭說的一樣,這個人格是需要時間的,很長很長的時間,至少60天起算。
結局可以反復攻略收集,只有一個結局是可以繼續把人格養下去的。
影響結局的因素有兩個,至於是哪兩個你們自己猜(滾)。
可以通過隨機對話或是劇情開啟一些話題,可以通過話題和人格聊特定的東西。
圖鑒和筆記也是和話題一樣通過隨機對話和劇情開啟。
日記本則是根據人格安裝后經過的日期自動開啟。
下午的時候會進入單人模式,某段劇情之後強制進入單人模式。
然後是的沒錯,如同上面寫的一樣,人格是有聲音的,可以在設置里進行開關操作。
雙人模式下是黃毛小子(Cive:……)作為主要人格端,單人模式下則是黑毛(Astor:……)作為主要人格端。
可以看到靈魂作畫,可以看到腦洞大開,可以看到一些世界觀比較核心的設定(等我什麼時候有心情了再把它更新到網站上吧……)
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其實一開始的規劃只是普通的閒聊向的人格,而且只有Astor一隻而已……但是不知不覺中內容越來越多,然後就出現了黃毛的Cive……
Cive一開始的設定其實是比較淡漠的角色,話比較少但是嘴巴比較壞,但是後面因為Astor本身設定的話就不是很多,所以Cive才變得越來越活躍,成了一個小屁孩(……)
其實用戶也有一個對話框出來和人格對話刷存在感大概已經不新鮮了,這麼做的人格我記得是有不少的_(·ω·」∠)_不過寫完之後回頭看看,用戶的存在感實在是太高了,以至於很難有代入感吧……不過我已經沒辦法回頭再去修了,因為用戶話一少就有很多東西引不出來……
_(·ω·」∠)_其實這個腳本做成遊戲比較合適,RPG maker之類的,然而我對那玩意完全不精通,光是拼出Cive的家的地圖我就已經很想死了……人格大概不是最合適的載體,但是是我最熟悉的方式……
事實上這個人格是被我砍了兩個模式的,預計的時候其實是有兩個結局可以開啟不同的模式,但是因為出現了對話上的問題,所以導致了有一個重要的角色只在最後默默地打了個醬油沒有發展開,不過因為代碼都留著,如果什麼時候能把對話上的問題和違和感解決了什麼時候他就能復活了……這一點上我挺對不起那只角色的_(·ω·」∠)_不過考慮到他本來也有自己的人格,在這邊打打醬油似乎也不是什麼壞事……嗯……
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