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8 years ago
latest #26
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8 years ago
讓角色有一個悲慘的過去是一個塑造角色很容易的方法,一直以來都覺得想要讓自己突破這種簡單的方法,但果然還是...
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8 years ago
不過還是個樂天的角色呢
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8 years ago
我覺得很難啊.......不過搞不好是因為我喜歡喜劇
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8 years ago
rocat222: 嗯~~~該怎麼說,是讓故事變得比較豐富的手法之一啦,因為在劇情裡面,一件事情的發生需要有明確的動機才能說服人
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8 years ago
因為最近(其實斷斷續續看得很久)看了一本分析寫劇本方法的書,但是是好萊屋取向...看得又同意又反感(doh)
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8 years ago
ustyn: 先讓英雄救貓咪嗎(?......嗎,與其說是悲劇,不如說是讓主角成長的方法吧?每個人都有缺陷之類的。雖然也是有解決眼下的問題,但主角還是一樣人渣啦XDDD
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8 years ago
rocat222: 不是那一本XDDDD
甚麼主角是人渣XDDDDDDDDD
《nig》鳥
8 years ago
這裡一直都是悲劇
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8 years ago
ustyn: 那個神鬼奇航跟神鬼奇航還有神鬼(ry......我看的電影其實蠻少的啦。如果一個角色過得很順遂而且沒碰到甚麼難題,那到底該說甚麼故事呢ww
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8 years ago
pc_Ivan: 悲劇是戲劇的開始,沒問題ㄉ
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8 years ago
rocat222: 雖然理解這個概念但覺得很多都太過了,看得很痛苦 ,電影我也沒看那麼多,可是動漫畫也是差不多的道理啦。在想要型塑一個角色的時候我會想不要讓他真的那麼悲慘...讓他貼近我一點(???)
我覺得一個悲慘的過去是最能讓腳色擁有層次的方式,畢竟以前經歷過那樣的事情,現在卻又是樂觀的態度,中間一定有一些事情轉變他的想法(aha)
就像是一個讓人印象深刻的悲情故事寫起來容易,但快樂結局要讓人印象深刻卻不容易一樣(? 所以來個開放式結局吧(不
不過就我自己來說的話,要是創一個樂天的腳色,就讓他一直快樂下去www 不會刻意去想他的過去XD (因為比較輕鬆(欸
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8 years ago
idolize_aix: 最主要的原因還是因為想要滿足自己呢(爆)
而且雖然打算讓摩里斯有不是那麼順遂的過去,但當下他也一點不在意的感覺
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8 years ago
想劇情會有無法掌控的時候,腦袋會自動生成(爆)
然後再東加西加讓他完整
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8 years ago
可是要畫出來ㄚ(開始自言自語
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8 years ago
拍寫我講話很語無倫次 (
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8 years ago
我懂 就是個手跟不上腦袋的概念
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8 years ago
rocat222: 理性也跟不上感性(?)
可以理解這個做法!!覺得這個手法其實還滿經典的XDD我會好好等摩里斯的劇情的
神職組
8 years ago
我的天點開這噗底下卻是這麼深刻的討論www
我覺得之所以會用悲劇鋪陳角色背景,有很大一部分原因是太過順遂的人生真的沒什麼好提的
人生本來就要有些高潮迭起才會有趣,如果沒有什麼漲跌那大概就和日記差不多了
即使像《楚門的世界》主角生活在被安排好的劇本裡也不會安於現狀而找尋離開的道路,大概只要是人都會對突破現況有所期待
讓角色在困境中成長,然後突破困難找到新的方向
如果沒有悲慘的過去作為襯托,HE或許也無法這麼讓人愉悅吧w
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8 years ago
xiangyin807: 我...我不一定會好好畫 謝...謝謝
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8 years ago
TT_Clergy: 因為畫了圖卻不知道要說甚麼而且是最近看書的感想,看到太悲慘的創傷我覺得根本不可能有完全痊癒的一天。
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8 years ago
次元之璧的力量...!!(亂說話)
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8 years ago
這個噗回起來都好困難喔救我 (你自己提的
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8 years ago
ustyn: 你可以看看瘋狂理髮師,就算太悲慘還是可以過得很快樂,沒問題的(?
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8 years ago
rocat222: 有機會想到的時候會去看的><
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