《▲鄭重聲明/拉線前勿斷》
因為一些關係,在此認真的說明
本角在企劃前一切的互動皆不是交流,且不影響日後企劃發展
latest #53
看到有人去抱怨大家開始交流怕有小圈圈,實話而言真的很訝異,同時也覺得官方辛苦了。
著實不懂為什麼打架測試可以被認為是交流
打架歸打架,但不認識的孩子依舊不認識。或許看起來很像大家都認識了,但實話而言,不假設稍微認識的前提下要怎麼練習修帕呢?難道就彼此無聊互毆然後中之算術算到死?這樣還有什麼好玩的?
加上如果自己不願意努力去認識別人的話,不管企劃開始前亦或是企劃開始後,我想不管怎麼樣孩子的朋友都會很少。
假設今天我不認識大家,企劃開始後就會努力的去認識啊,我覺得這並沒有什麼不對。
大多覺得比起像是交流,那些揪團修帕的噗更多是中之在認識彼此。不管早加入晚加入,大家總有一天都會認識的不是嗎?既然如此又有何關係呢?
那如果今天不是修帕好了,我發個繪圖噗,徵孩子或是偷孩子,進而跟各位中之聊到天,難道這樣是交流嗎?
這不過就是因為想抓好對方孩子的性格而去主動與對方的中之討論,孩子本身並沒有互動,就算畫在一起好了企劃開始前除了原本就是朋友的內定,孩子彼此不認識就是不認識。
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說真的如果不主動,那就永遠會錯過與大家聊天的機會,哪怕企劃開始後也不會改變這個事實。
如果說因為這樣說,之後大家都互相私噗討論,不覺得這樣更像是會造成小圈圈的問題嗎?
恕我直言,大家都在公噗測試,不僅僅是因為彼此不熟悉戰鬥系統,更重要的是所有流程都在大家面前展現。
戰鬥中有不懂就問,觀戰者或許也可以借此瞭解戰鬥系統,彼此中之互相討論才能讓大家更理解這些運算的東西。我不懂這有什麼問題。
或許之後開始說要不要之後讓孩子交流,但那也是在說之後,實際上根本孩子沒有交流到啊。
要是沒有大家幫忙測試這些系統,哪有更完善的說明?那企劃開始後一頭霧水的會是誰?挨罵的又會是誰?我想大家都明白。
就是因為大家一起努力,才能找出各個盲點並讓官方能夠做出修改或是更詳細的解釋,說實話要是不做這些測試,企劃開始後大家手忙腳亂會比較好嗎?
一個好的企劃不是要要求官方一開始就完美,而是藉由大家提出的好問題讓官方能夠將各個錯誤修改並補足缺漏的部分,這樣不對嗎?
再次強調,本角企劃開始前一切的互動皆不會涉及或影響日後交流
另外感謝官方的努力,以及各位的中之們願意幫忙做系統測試。
雖然我不是誰,我也可能沒資格說三道四,但我覺得有些想法該說的我就會說出來。
最後,大家都辛苦了。
期待日後蠍子能與各位的孩子交流喔 !
=====拉線=====
Mr.Zombie
8 years ago
(舔臉
我覺得要自己闖出一片天 (工三小
Teles775: 打完這些我好睏嗚嗚……((抹臉
辛苦了~~ (偷抱蠍子 ((走開#
cad920105: 是啊www
總要努力才有回報嘛www不努力搭訕哪有孩子可以認識(?
scorpionlesath: 而且官方很努力哇
だれ
8 years ago
史格Boss,窩會讓卡厄爾去拜訪你的(乾87
Mr.Zombie
8 years ago
去睡阿W
Klein0213: 辛苦是不會啦www
只是說真的有點痛心,也覺得官方好辛苦 ((把蠍子推出去給你抱#
cad920105: 真的!我覺得魔女的官方真的很用心,愛他們 !!
WF1chao: 居然變成boss了嗎wwwww
好哦期待卡厄爾與蠍子相遇wwwww!
Teles775: 大概晚點會躺回去睡wwww
scorpionlesath: 官方超用心的 小精靈也是
說得很好喔,蠍子中辛苦了
真的覺得官方辛苦了,相信小精靈們的用心大家都有看到,說真的交流還是看玩家自己 ……
cad920105: 是啊www
所以只剩下中之自己要努力踏出第一步了~
Raven0523: 謝謝迦中ww
你也辛苦了~
WFA_Alexis: 官方和小精靈真的很認真,但他們並無法幫助玩家交流啊……
真的重點還是玩家自己要努力
だれ
8 years ago
scorpionlesath: 史格Boss!!!!
或4史格老大(乾
因為之前打架吧,打完架給卡厄爾的印象就是Boss#
ㄅ過之後遇見了,綽號看ㄎ能會改(乾
scorpionlesath: (app-touch) 大家都辛苦了
scorpionlesath: 我看完官噗也有點痛心,好擔心小精靈又被弄哭,明明他們那麼努力的去構思去創作卻還...如果說是有收費的活動被批被怎樣可能還沒話講,但是這只是同好間的企劃 (抱緊蠍子
scorpionlesath: 要勇敢地去闖噗 (
官方真的很用心,我也覺得打架系統還是要實際操作過才會清楚的,而且交流要看玩家自己主不主動呀
官方希望我們試玩一下,找出當中的不足從而修正系統,為我們帶來更完善的系統。這明明是個很棒的想法 怎麼會被認為是會造成小圈圈…官方真的是辛苦了啊
蠍子中抱抱
WFA◣蔚玄
8 years ago
烤……不是
尼說得真的太好惹………我覺得修怕除了本身內定關係就是看看孩子在打架的時候會有什麼反應之類的(ry
WFA†諾艾爾Noël
8 years ago
戰鬥測試是非常必要的+1,因為有了測試才能看到許多疑惑進而被解答
至於戰鬥時的交談,那也是測試架構的一部份
私認為提出覺得會插不進圈的人搞錯重點了,事前不能交流的主因是尊重官方及釋出的規則還沒有完整,跟交情無關才對啊
伊凡司、埃維斯
8 years ago
認同+1
覺得修帕不在企劃前測試,真正開始時才會大崩潰XDDD看釋出的隔天多崩潰就知道了
期待企劃開始後跟史格匹恩交流
Raven0523: 是阿,大家都來給我摸摸((不#
Klein0213: 希望小精靈能夠堅強QQ
我會力挺他們的!!
cad920105: 天下是靠自己闖出來的!
elvis121: 本來不主動就不可能會發生交流阿
如果人家主動找你可是自己不回的話永遠都交流不到
官方真心辛苦了
wf_zenobia: 我也覺得官方這樣很棒啊 只是就是有些人覺得這樣不好
at0110: 嗚哇哇謝謝喜歡我家孩子哇 中之很隨和的只是回得很慢,如果不介意歡迎亂闖打招呼哇!!!!
WFA_LA: 不准烤 !
打架沒反應就很像單純算術了...那樣真的爆炸無聊的!!!
noel50574: 像我跟我朋友一起跳企劃可是我們的孩子還是彼此不認識阿!!
真心覺得戰鬥要是沒有測試到時候一定天下大亂
rubyroleplay: 釋出隔天一堆人在發問阿ww
而且要是大家沒有幫忙測試哪有現在的詳細設定呢 我也期待之後能與伊凡司交流喔
蝎子观点,我也认同呢~
官方和小精灵们辛苦了~
多亏了测试,才能找出里头玩家无法理解的地方和漏洞,并在企划开始前让玩家理解和需要修改的地方。
而交流什么真的得自己勇敢的做才行呢~
真期待企划开始呢~
希望现在回复,没有打扰到你orz
namonaki_01: 謝謝認同 希望大家都能勇敢地去交流,我相信噗浪的大家都會開心接受交流的~
我也很期待企劃開始喔ww然後不用擔心會打擾到我,我覺得有被回復很開心喔~
scorpionlesath:
釋出當下就崩潰的人在此 (表示數學已歸還學校
對啊ww覺得測試是必要的事XD 也才知道會不會有哪裡不平衡需要略修的地方因為測試的樣品多了才可以迅速抓BUG
到時請多指教
靠腰, 我現在看到蠍子的表符都會想到那個機車臉.....好想揍爆他 (ㄍㄋㄌㄙ
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