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Standard view
萬 威
8 years ago
[廢]
https://i.imgur.com/Jm44C1E.png
換我去考試啦wwwww
---
※10/26更為聊天噗
latest #42
萬 威
8 years ago
趁著念書空檔來想想第二篇的分鏡好了…(唸書#
封印中
8 years ago
考試加油
《nig》鳥
8 years ago
加油
立即下載
造磨的房間
8 years ago
念書ㄅ准想分鏡(兇(X
萬 威
8 years ago
Veleno1213
:
pc_Ivan
:
xenophon_ACS
:
我會!努力的!(The 職業證照重考生#
萬 威
8 years ago
dzoumuo
:
那、那……你來盯我念(不
[LZ]悠遊自在
8 years ago
考試加油!
造磨的房間
8 years ago
wanway
:
好,妳來台北(最近超忙(幹
TL場外 ✟ Mr. 馬丁
8 years ago
考試加油啊啊!
❖PClll❖洛林
說
8 years ago
考試加油(大吼(吵
萬 威
8 years ago
gearwheelanyway
:
ShoneshoneKiller
:
MN926
:
yunopc
: 謝謝各位!!我會繼續努力的!!
gearwheelanyway
:
老師覺得怕怕(xxx)
萬 威
8 years ago
dzoumuo
:
我怕海馬大大不讓人考試嗚嗚嗚
萬 威
8 years ago
---
快月底結積了, 公司忽然忙了起來, 寫好的劇本今天才開始打分鏡
卡住之餘也好奇,
大家是如何打分鏡的呢?
((這邊是格子太大就畫不出來(?
《PC3》高三//下坡
說
8 years ago
會先寫對話.然後憑感覺呈現句子的氛圍
《PC3》高三//下坡
說
8 years ago
不過往往被自己不足的骨架能力被迫畫比較湊合的畫面.然後每一格結束都盡量可以接下一個的開頭.再來就是速度感決定一個動作的隔數多還是少
《PC3》高三//下坡
說
8 years ago
然後可以的話.盡量不要重複類似角度或動作.不然我怕觀者很膩之類的
《PC3》高三//下坡
說
8 years ago
大概就這樣XD反正也是我流
萬 威
8 years ago
xenophon_ACS
: 感覺式嗎wwwww 覺得有點厲害
NPC_02
:
下坡中好細膩啊...!! 我懂能力受限的那種感覺, 這邊的對話倒是邊分鏡邊照著劇情大綱想, 所以反而分得很慢w
覺得格與格之間的節奏有點難抓, 總要控制自己別太快拿主菜出來實在好難
www (本人是個急性子#
《PC3》高三//下坡
說
8 years ago
雖然盡量不要重複.但會利用重複進行暗示XD讓觀者對於前後連結.有種喔喔這我好像看過.而印象更深刻
《PC3》高三//下坡
說
8 years ago
心理戲的速度感還好.但打鬥的話.真的...很難抓.特別是想清晰的表達動作的路徑.但太多了.就會變成慢動作.威力也跟著變得軟弱
《PC3》高三//下坡
說
8 years ago
我也是急性子.理解主菜不要太早拿出來的想法><不過這裡是關鍵字(?
萬 威
8 years ago
NPC_02
: 帶出關鍵字...!!阿, 好帥TT
萬 威
8 years ago
NPC_02
: 打鬥的分鏡真的很難抓, 即便參考了再多也覺得要能清楚表達動作又要帶出那個速度感跟威力、實在需要更多的揣摩啊!!! ><
萬 威
8 years ago
聊著聊著方向出來惹... 感謝兩位的協助
萬 威
8 years ago
xenophon_ACS
: .........啊我的心
(捂(XXX
阿爾傑中這篇實在是...實在是...
作死啊!!!!
(讚賞意味(##
重點處理是嗎? 一切的鋪成是為了襯托這篇的軸心對吧! 我收到啦!!(莫名亢奮了起來(X
萬 威
8 years ago
謝謝!! 我會盡力讓他們發展到穩定的那天...!!!
《PC3》高三//下坡
說
8 years ago
[奇形葉] [ - 魔女之花企劃 ]說好的故事串 - 雖然封面我還沒畫好.內容也只到了上半部...
我畫過最完整的是這個XD用過最多腦作暗示
《PC3》高三//下坡
說
8 years ago
這次參加PC則是以沒有主角的方式連結短篇
《PC3》高三//下坡
說
8 years ago
另外我很喜歡用開即是結束這樣的手法
萬 威
8 years ago
魔女之花!!!萬威跟大小姐本來要跳的企劃(##)
NPC_02
: 看完了,整篇下來有種太好了跟好難過阿的惆悵,大概是因為變成魔女後對於過去會遺忘的設定感到惋惜嗚嗚(不過這也是種醍醐味)
即開即結束這樣的手法也很棒,會讓人想再次回頭好好的再看一遍,通常就會有不一樣的感覺呢!
《PC3》高三//下坡
說
8 years ago
原來我們差點同企嗎XDD雖然現在也是同企了
然後小道具也是襯托分為的重要事務之一.例如最後吃完的食物餐盤.有帶表著不可逆被吞噬的未來之意.雖然讀者不一定看得出來.但我會在畫面故意讓人誤作出某種動作隱喻某些事情.算是彩蛋吧><
《PC3》高三//下坡
說
8 years ago
同樣手法也可以反過來誤導觀眾.導致對結局有竟然這樣的驚喜感
《PC3》高三//下坡
說
8 years ago
不過最重要的一點.果然還是流暢的讓人看懂才是最重要的.小花招就是順便或盡量而已>0<
《PC3》高三//下坡
說
8 years ago
談起創作.我就停不下來...感覺好洗版.我要住嘴了.不好意思T.T
萬 威
8 years ago
NPC_02
: 不會不會~我很高興下坡中願意分享,我覺得受益良多阿!!!xDDD
我也很喜歡小道具帶出寓意的感覺,雖然目前創作的學分還算是平述式,希望未來的學分都能帶出不同的感覺阿TTTT(好不容易生出來了就要死得壯烈點(xxx))
《PC3》高三//下坡
說
8 years ago
雖然是平述式.但我很喜歡那之中的生活感>0<(?)
大小姐真的好可愛
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