再來是要怎麼分配的問題呢…,畢竟迪叔手受傷我怕如果有執行動作要判定會有減值
這樣吧,陽平(因為是npc)跟迪叔留著觀察1f中央敵人的動向,黎夕跟阿古拉你們看誰帶鹽巴,一個左一個右
等等迪叔會教大家一些戰場手語,用動作來表示自己前往的方向有沒有敵人
目前鹽在陽平手上
然後我這裡本來是打算,就算沒帶鹽,也會撿木條去另一邊樓梯口注意狀況,情況不對就幫忙引開注意力(最壞打算)
鹽巴側兩個人,一個前去換置,一個觀察對面側樓梯的動向
非鹽巴側觀察該側走道情況,如果看到敵人馬上用手勢告知鹽巴側的人敵人已經到那邊(準備回頭)
嗯...提問一下,之前有說二樓的護欄,高度差不多可以蓋過小人...是否表示我們站起來,就能完整的看見對側的狀況?
還是也會被護欄擋住視線呢?
好哦/
那等等樓梯兩側的人,先不要急著衝上去換鹽&把風,稍微觀察一下,數一下巡邏一次的所需秒數,以手勢回報,順便可以觀察是不是有複數的巡邏?
對了,大叔與其教手語....以手臂揮動的旗語一類的會不會比較好...?
我會的只有戰場手語耶,因為每一季測驗都會考wwww
這手語我意外的也會\OAO/
噗浪惡搞圖的常客嘛(欸
因為開始換鹽,我想先停一下 (吃了藥有點睡意,擔心會理解錯誤
可以先暫停+再一次這邊大家確定計劃,明天正式開始嗎?www(用回今天的噗
對對,不過我想問一下
數巡邏秒數是由開始見到巡邏者到他消失對嗎?
簡單來說就是一整個巡邏動作所需的時間
出發→消失在視線中→再次出現→轉身再次出發
這樣....糟糕,好像沒有比較好懂(歪頭
所以是從巡邏者在靠近樓梯這邊的轉角處轉身那一刻開始數,直到下一次他再次回到起點才停止數秒
然後軍叔在黎夕身後確定情況,齊藤就原位注意中央和大家的情況?
然後我這邊會額外再分成"開始→消失"、"消失→再次出現"
好像在玩rpg躲npc一樣,開心(欸
簡單來說因為大家會分開一段距離行動,所以要建立一個溝通的機制(手語)
目前的狀態就是:1)彼此推測敵人移動一趟的時間
2)確認後,黎夕前去換鹽,迪叔在原地確認阿古拉那邊何時出現發現敵人的手勢,一但阿古拉確認了有敵人迪叔會馬上要黎夕回來
好,那麼明天就開始,黎+大家要是想先打字都可以繼續打,明天我會再用那噗繼續
那個…原諒我現在有點搞不清…所以阿古拉還需要數秒嗎(懵
其實我也被迪叔的行動搞混了....
嗯...不然就大略看看,是否有敵人同時出現在兩側就好...?
因為我在前面是有做出察看巡邏者是否來了的動作,我見GM未回應所以就沒接下去,那那那……我向黎夕比個OK的手勢然後等巡邏者來了讀秒?
SAITOUYOUHEI: 有QWQ
【薄明】阿古拉
見其他人出發了,也小心翼翼地彎著腰爬上樓梯,停在轉角處,稍微探出頭察看巡邏者的位置。
因為沒有辦法交談,所以古拉那邊也需要讀秒吧,不然怕有誤差www
另外當古拉那邊有敵人出現的時候就要趕快做手勢讓迪叔知道要提醒黎夕退回來了
因為黎夕是沒辦法看到古拉的動作的
因為之前是說要等巡邏者出現才開始讀不是嗎?(看上面
那我先繼續動作,阿古拉先向黎夕比個OK手勢就開始讀秒吧?
提問/現在要等讀秒結果出來再行動,還是可以同時進行?
我被家人趕去洗澡,你們先努力研究一下如何處理現在的情況(RY
我打算按照原定計畫衝出去,只是作業時間分成30秒,兩次這樣
第一次只是把盆子內的灰倒掉,應該很快(吧),然後趁機偷瞄一下是不是有兩個敵人後回來。
第二次才加鹽
提問/在敵人朝阿古拉的方向前進時,黎夕這邊已經完成動作了嗎?
不知道如果古拉退到陽平那邊拉著退回樓梯來不來的及,然後迪叔往黎夕的方向稍微移動,至少讓那個跑過來的看不到人(´・_・`)
不過怎麼傳達意圖又是一個問題,我竟然忘記教撤退的手勢啊啊啊啊啊啊啊啊啊(淦
好...只是不知道我那個詭異的手勢,能不能被看懂www
我是有想過,那傢伙要是過去,黎夕衝過去補鹽,看能不能起什麼功效(思考
嗯....不太對?那個手勢是發現敵影,拳頭表示敵人(?),下揮表示前進方向?
如果以現在的情況,應該阿古先得正面面對人偶->再來黎夕跑過去另一邊補鹽
所以之後先阿古拉動作一下,黎夕再來成功換鹽
迪叔:
...感覺對方好像是因為我拿著鹽,才沒有朝向我衝來(思考
或許,要逃的話....可以試試看退到已經換完鹽的區域
但後面有陽平,後退有可能帶他一起被發現,要不就只能越過人形…
加油...樓梯上越過人形...雖然動作技術含量有點高,但不是不可行
或是打pass提醒陽平撤退?
太好了....還想說樓梯戰鬥很不利說....
運氣好可以取得武器&誘餌了(看人偶屍體(欸
傻B哦wwwwww試試看鹽巴能不能對它的肉身造成傷害啊~
我是覺得可以啦...
不過因為前面有提到鹽巴的剩餘量要注意,所以沒有做這個實驗
然後推測拿著鹽,人偶可能會偏向迴避...
現在只剩下中間的四隻了呢,該怎麼一口氣引出來呢…
嗯...現在只知道,他們會主動攻擊人(樓梯的那句:找到了)...疑似會迴避鹽堆...
那麼我們從2樓跨牆跳下去,四個人總會有人把桌上那個木雕給壓壞吧
我想,或許可以有人從左邊挑釁人偶,試著引起注意,讓帶著鹽的人從右邊或另一個樓梯趁隙換鹽
那麼讓迪叔來當誘餌吧,反正他現在手殘
趁迪叔引開敵人的時候,除了黎夕去撒鹽,其他人試圖破壞桌上的木偶?
等等迪叔從中間挑釁,確認四個都跑過來之後會望右側跑到2樓
其他人確認四個小人都跟著跑同一邊的話就走下來直接去中間撒鹽跟破壞木像
如果他們兵分兩路,就直接跨牆跳下去
因為有四個守衛,怕他們各自負責一區,誘餌不能讓四個人都靠過去...
只能看看二樓鹽換完後,對一樓敵人的影響才能做決定了呢...
或許,或許啦,換完鹽能稍稍影響他們的速度一類的也說不定...?
說到速度…剛剛人形看到黎夕卻是加快速度往阿古拉這邊來也很奇怪…
萬一一樓的四人也相同情況就(ry
剛剛的情況是他們有確認到其他敵人才有這樣的差異吧
不過現階段他們都還不清楚我方人數,在只有迪叔露臉的情況下應該只有對迪叔的仇恨值而已
我這裡是判斷成"人形會優先攻擊沒有持鹽的人"
根據前面的描述,對方應該是有看到樓梯上的阿古拉,但不知道什麼原因而沒繼續巡邏...
然後也有可能黎夕除了持有鹽以外,站的位置也離鹽堆比較近,人形或許也有這方面的顧慮,才加速往阿古拉的方向去...當成是臨死的反撲這樣?
如果對於迪叔的作戰沒有異議,那麼我就開始演出了哦
看能不能今天內完結
對了,關於換鹽,如果要加快換置速度,那麼就不要理會中間的雕像(或是交給陽平npc),置鹽的照樣動作,而沒事的可以把碟子拿過來倒灰裝鹽後放回原位?
但目前倒鹽的結果&探頭觀察的結果還沒出來,迪叔現在演出...會變得跟另外兩人有時間差?
那就只好信仰之躍了
提問/目前是四人都在原地,抬頭看? 還是有移動位置?
死都不動啊,總之我讓黎夕移動到另一邊,到時候你們那裡一個人大膽走下樓梯,看看他們有沒有移動...
你先移動到二樓上方的走道後探頭看看一樓中央,確認一下他們是"知道我們的位置"還是"能掌握我們的位置"
知道人形是彼此之間有連繫才察覺異狀,或是因為鹽堆的設置完成才有感應呢?
GM:還有金屬人偶倒地發出的巨響(RY
也是啦www
剛剛在猶豫要不要打出來,但想說沒有特別提出,怕超遊www
如果偷看發現人形沒有轉往我這邊,我打算讓黎夕繼續走,從另一側摸過去換鹽
我們目前在4的那一側被發現,我打算繞到3那裡,先去換5
現在應該是黎夕一人在大廳,其他三人分別在兩側樓梯口的情形
嘎哈哈
死定啦www
所以現在四名敵人是全部的都撲向黎夕,還是分別有幾個走向其他人?
畢竟我有要其他人繞道,就現在的行動時間來看他們應該還在二樓走道處
大概左方正中央、黎等人在左下的角落
然後阿古拉…就在樓上看你們(X
再問一下,這個位子能把鹽袋丟過去給迪薩嗎?
&黎夕和陽平的位子離5很遠嗎...?
不遠、大約10步左右、可是前面有4位親切友善的好朋友
可以立即起來,只是記住你手受傷
如果點不過、量會減少W
TC_agula: 應該是,要判斷跳下來有沒有扭到腳
剛剛那個靈巧應該是判斷跑速夠不夠衝來救黎夕
再提問/目前有大家(含敵人)的大略位置圖嗎...?
黎夕等等會出聲,把鹽袋扔給阿古拉,由你們那邊換鹽,我們這裡改當誘餌...如何?
也可以,如果是要上樓梯的話,直接由樓上直線丟下來,能接住的機率會不會大點?
不,我們的距離退上樓梯有點難,所以丟了以後緩慢退比較保險
....圖中之想問問人偶大概長什麼樣子(弱弱的舉手發問
嗚噢噢(嚇哭
感...感謝
我今天下班還有些事處理,應該七點左右才能接,你們可以先繼續
古拉是鹽巴要員!!!我們不能丟下他!!!!!(你在說什麼啊啊啊
討論還是在這邊嘛,剛剛還以為是在舊的還一直在刷那邊的頁面(艸
迪叔是申請擒拿+武道,這樣的話是一次判定決定兩方效果吧?
(播報員口吻)喔喔,眼見即將被對手三名球員防守,背號6號的選手阿古拉將球傳了出去!!!他投去的方向是.....背號8號的黎夕選手!!
不,還不能確定方向!! 戰況到底會如何還不清楚!! 太刺激了(播報員+1)
扔到場外啦!!!!是因為太緊張所以沒有好好掌握隊友的位置嗎!!這是一球好快好遠的場外球啊!!
糟糕了,黎選手一面後退, 即便退到身體撞上了全壘打牆, 還是不能阻擋飛出去的球勢!! 完蛋了, 看來會是一記兩分打點的全壘打!!!
提問/ 球目前的落點是在哪一處的二樓? 黎夕身後? 還是阿谷拉原先跳下來的位置?
要是1的話、繩子就破開、所以…遠一點不要緊(xxx
........確實,跟天女散花比起來真是賺到了(吐血
嗚噢噢,爆發了,小宇宙!!全壘打牆也翻越給你看!!
我們現在是少林棒球嗎
古拉先試圖自行掙脫吧,不然在被拘束的情況下,下一回的迴避閥值應該難度會提高
因為我要看他們有沒有成功才說換鹽後效罵的wwwwwwwwww
而且想想...應該要趁他轉頭背對你們的時候快攻擊(?)
一開始就說了啊ww
換鹽&木像(今庭言)
只是木像那麼容易破壞倒是超出預料
啊,好奇問一下,這次惡夢後,角色還會記得其他人的名字資訊和冒險經過嗎?