很lag的發現N佛羅的戰斧.改其實有雙倍哦哦哦!!! 是直接乘以2喔!!
開始注意算之後發現根本骰子都不到16,可是每次都全秒了
這是雙倍傷害有發動的意思吧??!!
可是明明就有開戰斧改,不是會傷害砍半嗎,到底怎麼回事?!
然後跑去測了其實是有雙倍的!! 有的啊!!!
再回去看影片,應該是顯示錯誤吧.....
他說畫面顯示羅索但其實是雪莉,那顯示的血量也是不對的吧
這斧只砍6是因為對方只剩下6血啊啊啊!! 所以砍完就強制換角了因為對方死掉了啊!!
砍的比對方殘血多的話是看不出這7骰能打多少傷的啊啊啊!!!
(對不起之前只看了結論沒看影片
這樣N佛羅的(近距)攻擊真的很強啊!!!比想像中還要強!!! 難怪防禦這麼弱
那個「骰傷減半」其實是先攻限定的附加防禦
先攻有開到戰斧改的話,防禦時加上葉隱的效果,(當然後攻的時候無效因為馬上換回合)
感覺把大半能力都集中在戰斧改上面了,所以移動招自限嗎 名為加速的自體麻痺功能
以拉近距+先攻+開戰斧改為前提,如果能同時達成這三項條件會是很強力的猛攻 (免熱機
反過來說,如果沒辦法同時達成這三項條件的話就可能會......很快被打下去((
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為了紫碎拼一回 ((
打這活動升了兩級哦哦哦 (好累
打著打著突然覺得還滿幸運的XD~~
其實日版卡片跟武器都只練了少少幾張
本命適合打怪真是太好了,打圖打活動打渦打什麼都很輕鬆
--(當然跟康康小夏那類的不能比啦,還有限定例外....
比如說海鮮||| 有柯布最簡單但沒柯布...限定每回合只算10骰傷真是太討厭)--
還有現在N艾妲的機槍 (雷射加農) 是特殊屬性,所以特殊時段也能穩穩2倍了
雖然攻擊力有點低下不過對NPC有合成武器加成所以沒問題的 (對人戰就別提了)
物理時段再換R艾妲和佛羅出來打,這樣死獸系列能輸出的時間就從10分鐘變成20分了
應該自己一人也能殺掉渦2了....吧...... (???可以嗎???)
==打活動的時候有一次爛骰給影CC留了1血,結果滅菌發動他又變成10/10滿血
我:............????!!!!!
原來是影子有特殊的被動技 ,我用艾妲10血剛好CC也10血就變成好像瞬間補滿的效果XD
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2017ver鏡影的前導故事和共同故事,文字上跟去年的有一點點不同
不過意思差不多啊,不知道改這個的用意是什麼 (?)
弗雷的QS真的很治癒
就是那種溫和但又堅定的感覺
明明經過真正的黑暗、體驗過那種徒勞無功的努力,
但卻還是否定那樣的自棄,反過來安慰引導者「別被影響了」
好溫暖
C.C.的和弗雷完全相反www 超自信的影子猛刺沒自信的CC,
害他超慌張的整個失去冷靜還要引導者去安慰他 (雖然我覺得慌張的樣子超可愛www)
C.C.的影子感覺特別不一樣
其他人的影子都是自己的黑暗面,只有C.C.的更像是針對自己的陰影面猛刺的相反人格
感覺對他來說,最深沉的恐懼還是「自己的思考方式不符合導都標準」
就這樣一直藏在心裡,最害怕的事被有著自己外表的影子揭發出來(還猛戳),整個大暴走
史普的應該就是內心深處的願望吧
不過我覺得沒有很搭 (畢竟R卡是不管森林只要姊姊) 大概是為了配合N卡設定吧(??)
(老實說覺得最後一區台詞很混啊,直接獸化不講話了O3O)
古斯....是想改行當卡爾杜斯的老大嗎xdd
古斯的還滿有趣的,之前問的那個問題XD
到底是怎麼從想建立更美好的世界變成感覺像邪教教主的呢 敬請期待下回R卡(orz)
不過這邊看起來反而像其實真正的目的還是改善世界
那句「如果真的是吾的影子,才不會隨便把想法說出口」有種傲嬌(?)式承認的感覺??
不過古斯對引導者好兇喔QwQ 這線沒有溫暖抱抱sad
里斯的會想,難道N卡那看起來陽光的造型,其實個性走的是壞掉路線嗎 (不是)
(沒有啦從灰中甦醒的應該還是光明面,有種跨越黑暗的感覺吧
雪莉的.....呃老實說我覺得和平常的雪莉沒什麼不一樣啊((被揍扁
(轉表單)
看!! 不覺得兩邊一樣嗎!!! (xxx)
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路德R4
那個維修工馬克的師弟叫大衛耶XD 不知道是剛好還是故意
故意的話很惡趣味啊~~
>> 布朗寧的名字是大衛,他的繼父叫馬克
(菜市場名的重疊之時)
看故事感覺在沃肯幫忙恢復記憶之前,諾姆沒有對人類懷抱恨意的
後來到底跟小夏那邊發生什麼也太讓人在意.... 能造成這麼大的改變的事件
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里卡多R1
(之前說過的部分就不重複了)
里卡多還缺個關聯角對吧,覺得那個塞韋羅滿有潛力的
(翻成塞韋羅代表查過這名字的通用翻譯吧,不然直接音譯應該會用塞/賽/瑟貝羅)
喜歡對魔都的敘述那部分
和失落的古文明共生,隱藏在影子裡的犯罪文化
接收被社會捨棄的人們而組成的闇黑街,統治著黑色地帶的法則與平衡....等等
不過這張翻譯有幾個地方怪怪的
前面有個路人角貝爾薩一下中文一下英文,感覺翻譯搞不清楚那是人名還是組織名
(實際上是人名,里卡多的部下)
還有中間他翻譯「管理者和心腹殺了成員倒戈UpStars」
但後面又寫「被盯上性命的是管理者和心腹」這樣不是前後矛盾嗎?
覺得前面應該是「管理者和心腹被殺」才對
所以里卡多提出既然有性命危險的是他們,那由他們來進行調查應該會比較安全
(怕步上他們後塵的話就自己認真點調查吧這種感覺?)
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是說比對原文、官翻和1.75還滿有趣的XD
看同一篇文大家的翻譯差別
以前沒特別注意,這次看C.C.R5,覺得4ON版的故事會特別好看是因為加筆
跟其他人比是每句都翻的超完整文章,但除此之外重點應該是
把敘述比較平實的原文多加修辭潤飾,甚至有時候為了加強情緒強度還有自己追加的語句
讓整個故事看起來更加飽滿豐沛的感覺
渣翻君的話總覺得....他的日文程度應該跟我差不多吧XD
妮卡和里多的.....怎麼說XD 他省略的部分與其說是比較不重要的細節
不如說是句子比較難懂的,我都超想跳過的部分XDD (超有同感((
還有看起來他每張都做啊也太厲害了吧?! 日版玩到這樣的應該不多,超好奇的
有時候會想,如果哪天把1.75人口攤開來說不定就是特定的一群人,每個禮拜固定在看
雖然很久沒在那邊po文 (最近連留言都沒有了
不過也是討論劇情的起點有點懷念XD
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雖然覺得暫時還不會離開 不過看其他人的反應總覺得
UL好像真的快到極限..... (?)
有玩遊戲的人數明顯減少 很多更新感想都是退坑的玩家看情報發的
(另一個明顯的是QS收集的補完速度..... )
下禮拜日版活動週
如果要開手機版連動活動的話要快了喔
等你喔鐵克威~~
(雖然其實沒有很期待啦,因為只有對戰嘛
還是4人合戰呢 都不知道找不找得到四人一起玩了
繼續等故事部分啦XD
真的很有一種極限感
開炸花房還要等很久才有人進,不妙阿
這次面具活動很挑戰玩家耐性,我自己就只解45個面具就放棄了
曾經的重病被官方一巴掌治好了 ccrox: 咦?!我有幫朋友解對戰感覺時間上差不多...
ccrox: 我們的重病程度感覺是看醫生也不會好的
做兩個版本的卡片+跑活動(附帶一個幫朋友跑)