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發霉的香菇
7 years ago
【YU-NO】
前陣子剛好看了別人的實況,看到男主角被台主罵的真慘。我自己雖然也還沒玩完(重製版),不過也不太能反駁就是了XD
https://i.imgur.com/kNX0aDz.jpg
latest #15
發霉的香菇
7 years ago
針對重製版的系統來說,確實也是比較人性化了些,調查方面假如沒有文本沒看過了,就會顯示灰色,更不用講說哪些地方可以調查也都有給予提示了,不至於像當年那樣卡關嚴重。
發霉的香菇
7 years ago
當然也有利有弊,在一些重要的劇情的時候卻顯示出某些奇怪的地方(?)可以調查,反而某種意義上的讓人出戲......
發霉的香菇
7 years ago
整體劇情上完全忠實呈現當年的版本,除了部分18X的地方和諧掉這樣。或許5pb.當初是考量過要尊重劍乃這部跨世代的作品,再加上當年Ever17重製版有一些被罵的聲音,所以才沒改動太多劇情,但以我的角度來說,就稍微有些可惜了....
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發霉的香菇
7 years ago
就是一種當初的缺點也都一一的完整呈現的概念,以一個新玩家的角度來說,難免會覺得「...」
發霉的香菇
7 years ago
當然我個人覺得問題最大的還是在於調查系統上面了。這種調查、談話說起來自由度高,但是本質上還是被限制的很死,甚至編排上反而會有種矛盾感,有的時候會有點破壞遊戲的流暢感,畢竟不少東西都還滿屁話或廢話的
發霉的香菇
7 years ago
雖然這種調查可以讓玩家快速的了解到故事或人物的背景,不用前面再特別交代,但是其實如果能夠按照現在主流的視覺小說的模式,也許會比較好(說起來,1996年的時候Leaf主打的Visual Novel也還沒普及化就是了)
發霉的香菇
7 years ago
畢竟是H-GAME,在當年或許也很難想像說未來的倫GAME會以視覺小說的方式來呈現為主流
發霉的香菇
7 years ago
有的時候更有那種明明當時的場景應該是要趕緊對話的,但遊戲設定卻必須要全部調查完,營造了自由度反而讓遊戲的節奏很詭異@@而且玩到最後大部分玩家應該也都是照著「調查」→「對話」的順序點,所謂的自由度也不存在啊
發霉的香菇
7 years ago
YU-NO整體來說最大的問題點就是因為系統問題而讓缺點無限被放大的「男主角的性格(或者說智商了)」
發霉的香菇
7 years ago
男主角拓也其實也滿屁話的,畢竟是會走路的性慾,常常對話的時候會參雜一些下流低俗的梗,然後別人說的話也都要用很刻意另外一個角度來理解。此外,男主角的好基友也是滿屁話的,總之就是屁話兩人組
發霉的香菇
7 years ago
當男主角的智障讓玩家感到不爽時,就算劇情本身再好也沒啥屁用了(也許有點類似Re:0當初的那種感覺?)
發霉的香菇
7 years ago
最後還有個點就是存檔了吧,老實說以現在的玩家來說,能夠隨時存檔的話是比較好的。YU-NO由於本身遊戲架構的設計,存檔功能大致上是靠遊戲內的a.d.m.s.系統,不過大多時候還是要靠遊戲外的存檔,但是問題是存檔點只有一個,而且有的時候不能存(序章、異世界篇),反而讓玩家必須要把對話跑到一定程度後才能存檔,不太人性化了
發霉的香菇
7 years ago
是說還要動畫化呢.....先不論架構問題能否呈現了,假如男主角的部分不修好點,我看也是暴死的下場啦
發霉的香菇
7 years ago
不過往好處想,動畫這媒體至少會把一堆廢話砍掉,應該是不會像遊戲那樣讓人煩躁了吧(就看到時候是打算怎麼呈現A.D.M.S.了)
發霉的香菇
7 years ago
最後,其實我還是希望可以的話能夠重製異世界篇的劇情啊,畢竟當初因為大人的理由變成了閹割版,假如說劍乃有留下當初設定的一些手稿,然後5pb.願意以此為藍本來修改的話就好了...
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