【負責任的也跟一下(不需要】給我一個我家的角色,我告訴你我創作他的時候在想些什麼。
有被我平行轉移(?)的請註明一下是哪個企畫RRR
latest #14
Welkin
6 years ago
雙胞胎姐姐 想知道為何又痛下毒手(靠
藻碌碌🌿
6 years ago
HS的姊姊 (怎麼依稀記得你有講過
sunfish軒子
6 years ago
賽小琪(憨
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SA(ㄧㄝˋ)NA(ㄓㄤˋ)(???
一二樓你們對她有什麼執念........
痛下毒手wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
節子小姐一路走來呢(????)?
kanwankw: kanwankw: 賽琪>>最初對過去與未來都沒有太多的想法,隨著旅程進行漸漸遇見各種重要的人事物還有對未來的期待。
有機會我還是會想繼續跑!!!!

小個子、脾氣差、沒耐性、炸彈狂、喜歡動物討厭人類。
不是傲嬌!不是傲嬌!不是傲嬌!((很重要所以說三次

操控上算是很舒壓的孩子,以我的作畫習慣大概就只要記得畫胸部的時候不要不小心畫大了就夠(幹
M企的賽小琪實際跑過的東西還不多,目前也不好說創作時有什麼特別的想法........啊,還有她的捲毛有點難搞。

此外不免俗的還有被我銃康的屬性欸嘿。
minimur: soberartby:
所以我說妳們到底(ryyyy

朔未>>除了基底的業障(含中之的業障)以外大概是個性最難搞的(ry

依賴性高、容易缺乏對環境的安全感、逞強。
只要依賴的對象還在就會很安定,碰到怎樣掉SAN的事情基本上都撐得過去。
缺乏安全感會體現在想法與做法漸趨極端上,而且不一定會抓住那一根救命稻草。
在HS的時候不安定很明顯,多年後迷走時間線則沒有。

最初只是想要創一個在瀕臨絕望中瘋狂衝撞無解的現實最後不得好死的角色.....((等等你確定這是純打炮R18企畫會出現的設定ㄇ

.....要是我現在才說以創角之初最希望能好好活下去的其實就是朔未有人相信嗎?(沒有
不是!!!!才沒有痛下毒手啊!!!以結果來看都算是HE(???)啊!!!大人冤枉QQQQQ
sikimoto1009:
有關就接著講
朔奈>>創角以側寫交代八十姊弟在HS後的行蹤為出發點丟進了白垣高校。

基底是戀愛白癡、遲鈍,IDEA號稱85實際上需要開根號........
原本想讓她以跟朔未對話的形式帶出一些東西,但後來在整理時間線的時候發現在SANA高中時是沒什麼機會的,於是就偷偷的放棄了TT
因為種種內在與外在因素,最終還是在決定把她隨著時間線推移參加迷走時滾成了業障。
........對不起很歡快地說那就讓SANA被敲個一下或怎樣把小禎忘掉的人就是我((跪

除了一開始的創角出發點以外,到了迷走還加上被中之銃康要素,還好SANA自身的不安定要素不多,不太擔心會走出各方面來看都會是BE的結局。
還有NICEBODY(幹
nadir_nek: 你這小王八蛋........給我一點時間
被罵了!!!!!!!!!!!(←很開心???
nadir_nek:
節子/小雪(妖夜)>>

第一眼看了妖夜的網站就決定好的角色,曾經在蜘蛛以及貓妖間游移不定,但貓好常見啊最後還是選了蜘蛛

蜘蛛腳可以名正言順的爆衣讚讚!!!一二期的打架時不時就來爆一下合理賣肉何樂而不為(ry

好肉、業障、沒有死亡的概念。

概念是人類惡意的聚合體而具現類似於都市傳說的存在,但其本身沒有善惡觀念,混入人類社會時行動與感情表達模式都屬普通人的均值(模仿來的),此外還有模仿愛這種情感。
也就是說其實打從一開始我就沒有想過要讓她跟誰CP啊!!!!! (臉腫得比豬頭大

操控上曾經覺得妖夜節子是最難拿捏的,直到把當初現代學園PARO的節子正式掛上東京迷走之後,才發現我錯ㄉ徹底↓
節子(東京迷走)>>

只是想看IF節子是人類會是個怎樣.....
當初妖夜一期剛要結束(時間也許有誤差)看到PARO就愉快的衝撞下去了,原本的性格基底加上各種靠BZ丟出來的設定,完美展演了什麼叫做命運把一個好女孩玩成神經病(幹
以學園PARO來說有些因果關係難以想像,直到東迷這一企畫出現就能完美置入了,超喜歡!!!!

沒有情緒波動、走到哪都有死人、病弱。
只是個帶重病的普通人類,對於生與死都無所謂,因為把對生的執著先交給了清夏於是活著,僅此而已。

身為一個交流廢操控上大概不只痛苦兩字能形容........但只要熬過去,直到某些橋段收割會有至高無上的愉悅(不
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