雖然大部分的遊戲玩家都很追求遊戲時數(可以玩越久越好)太快就能玩完好像會被認為是一個遊戲的缺點,可是我反而覺得太長我就不想繼續玩下去了......反正好像不會有玩完的一天,乾脆放棄XD
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瑪莉歐和卡比都是可以知道到底有幾關的,然後全破後會有EX模式的那種,我就比較喜歡...可以看到現在到底玩到哪裡XD
借我紀錄一下 以後當作參考
我玩遊戲喜歡慢慢玩(練X4 SPEEDRUN(?
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finalmethod: 喔,我會這麼說是因為最近在玩Skyrim,裡面主線支線任務實在太多了,多到我覺得應該玩不到其中的50%吧
如果你沒有要全要素的話單衝主線沒很多啦(?
finalmethod: 我覺得光主線已經很多了啊XDDD(因為別的任務玩太多了,主線都還玩不到1/4,只是先去查攻略看看到底主線有多長就被嚇傻)
還好吧 你只走MAIN QUEST的話3個ACT加起來20個啊(?
問題只是解不解得掉跟打不打得過(ry
開放世界類型真的太龐大我也不太想碰……
孤獨のArcher
6 years ago
因為遊戲貴大家都想玩久一點啊
不過這兩年好像風氣有變,以前真的是通通50小時才合格
孤獨のArcher
6 years ago
不過後來大家都發現有幾家廠商為了延長遊戲時間塞垃圾內容
所以現在遊戲時數的重要性沒以前重
こしず 話す
6 years ago
其實不貴欸,skyrim的switch版好便宜喔,就算沒有真的玩完很多要素也不會覺得不划算XD
我覺得時數是一個迷思……有的雖然玩很久但是樂趣的密度(?)其實沒有很高(花很多時間在作業或移動之類的)
こしず 話す
6 years ago
Rophynaa: 有朋友跟我說刺客教條起源很多時間都在移動XD
finalmethod: 我覺得目前看來Skyrim沒很難打啊?DLC的部分比較難就是了
yukn732: 我也有在想是不是因為時間越長就顯得越划算,不過這就好像有人覺得餐廳一份餐量越多越好,有人覺得只要好吃的話小份一點也沒關係吧(?
Rophynaa: 對對對,我覺得像Skyrim很多小地方(不在任務裡,只是途經某個洞穴什麼的)有些都長得很像,但我偏偏又不能接受經過一個地方而忽略他不去看一看、打一打敵人,所以玩好一陣子就會覺得為什麼常常在做很類似的事
こしず
6 years ago
昨天就走到一個很不一樣超難的地方啊XDDDDD
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