【自由時間】第二週、第六天
uwasa__ 在 遊樂中心
latest #206
已經來了島上差不多兩週,光夏心想著應該要開始物色特產帶回去給自家的妹妹。雖然貝殼呀或者是島上的石頭都不錯,不過太沒特色了。

正當光夏還在煩惱的時候,他看見了遊樂中心擺出來的夾娃娃機……

「就是這個!」
光夏在放著各式各樣羊啾啾老師布偶的機台前試了幾次,然而……到目前為止的戰利品數量仍就是零。

「…我不會放棄的!」光夏再度按下開始的按鈕,夾子移動到了其中一隻娃娃的上方,然後落空。
在週末的其中一天,來到了一個比較少自己一人來的地方,遊戲中心。
當然,自己本來是想去圖書館坐坐,看看書。只是在走的路途上,卻被遊戲中心裡的音樂聲所吸引,不知不覺也走進去了。

「?」啊,原來是有人在玩,那也難怪音樂聲這麼響亮,安靜地站了在對方的後方,看著對方玩那台夾娃娃機台。
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「嗯?啊、午安!」
機台的夾子再度回到了起始的位置,這時光夏才從玻璃鏡面看見有人來到附近,便朝對方揮了揮手。

「好巧啊,原來上佐ちゃん也會來遊樂中心。」明明給人是討厭很吵的地方的印象。
「真中さん午安。」在對方留意到自己的存在後,才向對方點頭打招呼,而對於對方的問題⋯「本來是去圖書館,不過被音樂吸引了。」指著空氣,似乎叫對方留意一下店內的音樂。

「真中さん很喜歡老師的布偶?」反過來問回去。
「是啊!因為老師很可愛又圓滾滾的,而且很好摸--希望這些布偶也和老師一樣摸起來手感很好。」毫不掩飾對老師的愛好程度。「雖然沒辦法帶老師回去,但是至少想給妹妹帶個老師布偶呢。」

「不過試了好幾次都沒抓到就是了。」
「老師的樣子的確感覺很好摸。」說完頓了一下,覺得這個說話似乎對老師太失禮,便偷偷看了看四周老師在不在。
很好,不在。
「要是可以把老師回去,感覺有不少人都想這樣做吧⋯」以老師的樣子來說,大概不少人很喜歡。「抓不到⋯⋯要不我還試試?」
「上佐ちゃん下次也可以摸摸看的,其實抱抱老師老師也不會說不行…不如說老師很喜歡這種友善的肢體接觸?」回想了一下。

「哎哎,來吧,不如說我一個人霸佔機台這麼久還真不好意思。」往旁邊移動了一點讓雨幸可以使用夾娃娃機,順便自己可以觀摩別人夾。
大概是沒想到原來真的可以抱抱老師,「我下一次試試……」希望老師不拒絕就好了…
「其實沒人的話,一直霸佔也沒問題啦。」都放在這,不就是要還玩嗎。「那我試試了。」(bzzz)
紅:一發即抓中
黑:把布偶的帽子抓走了
綠:抓中了空氣
藍:抓中了,可是滑了下來
「老師的帽子……」
「老師的帽子…!」跟雨幸一起傻了眼。

「不過這就表示夾不到不是機台動了手腳…吧?」
「是沒有動了手腳……」而且也可以說比正常的機台還要強,連帽子也能夾走。
「我再試試…」投入硬幣後,(bzzz)
紅:一發即抓中
黑:把布偶的衣服抓走了
綠:抓中了空氣
藍:抓中了,可是滑了下來
「衣服……」有種不小心把布偶扒光的錯覺。
「上佐ちゃん原來是悶聲色狼屬性的啊……」雖然對於被扒光的羊啾啾老師並不會讓人產生奇怪的遐想,但是這大概對雨幸的名聲大概產生了什麼不可逆的誤會。

「這樣一來沒夾到本體好像變得有點可憐了呢。」
「不……」想要說只是剛好……沒想到兩次都這麼剛好,把布偶的衣服都夾走了。不對,衣服到底是怎才能抓出來的,這不太可能吧。
「對不起老師…」再來一次,要是不行就給回真中玩。(bzzz)
紅:一發即抓中
黑:這次連把布偶的鞋抓走了
綠:抓中了空氣
藍:抓中了,可是滑了下來
「真的…有點難夾。」
「是吧!挺難夾的,不過為了老師就再加把勁吧!」 (bzzz)
紅黑:抓到了本體
藍:抓到了隔壁的羊啾啾布偶
綠:什麼也沒抓到
「抓到啦!快把老師的衣服穿回去吧!」把光著身子的羊啾啾老師布偶塞到雨幸的手中。
「嗯,嗯。」點了點頭,把手上的衣服和帽子套回布偶,再把布偶給真中。
「要是不把這隻夾回來感覺真對不起老師……」還老師脫光待在機台中,雖然是布偶,但還是感到抱歉。
「嗯?要送給我嗎?」頭不自覺的微微歪向右邊。雖然手是伸出去接住了對方給的布偶,但不是很確定地問道。
「不是你說要送妹妹嗎?」還是說他是想用自己用自己能力來夾嗎?
【K♥P】真中 光夏
6 years ago @Edit 6 years ago
「哎哎,嗯--那就謝謝啦!畢竟夾起來還是挺困難的!」還是坦然的收下了。「我還以為上佐ちゃん也會想要呢。」
「我?」為什麽會覺得自己想要?「我沒有特別想要…反正本來只是剛好經過來玩玩看而已。」
「是哦,那就這樣吧!謝啦!」友好地拍了拍對方的肩膀。

「難得都來遊樂中心了,要不我們一起玩個幾項吧!這裡的遊戲機我都還沒玩過呢~」
他該不會是來到這裡就一直在玩那夾娃娃吧……也太專心。
「不過也行,反正我也沒在這裡玩過。」這天算是第一天來這裡逛呢。
「但要玩什麼?」看著五花八門的機台。
「嗯……」左看看,右看看。

「那個怎麼樣呢!好像很有趣!」選了一個外裝設計很僵屍末日的機台。
https://images.plurk.com/7vu39tYGj6lvpIhLM4FY.jpg
來源
向著對方指向的方向望,是很常出現在遊樂中心的一種機台,上面擺放了4枝槍枝,大概是可以多人玩的遊戲。
「感覺不錯呢……」走到機台前拿起其中一枝槍,毛著螢幕中的說明,「好像要先挑角色。」
「誒誒、那…」也拿起一把槍,沒玩過所以有點猶豫要選什麼。
「我選(bzzz)角色好了!」
「那我選…(bzzz)吧。」
(bzzz)(重擲
(bzzz)(重擲x2
「雨幸想選醫生的話我選(bzzz)也可以哦?」似乎是不能選一樣的角色,看對方也很猶豫的樣子。
「呃…我…」(bzzz)
紅黑:「那我還是選醫生好了,謝謝真中さん。」
藍綠:「不了,我也已經挑了軍人,醫生還是你當吧?」
「沒問題,那我們就開始吧!」
===
光夏-倖存者
雨幸-醫生
第一回合
==【殭屍出現】==
(dice10) (dice10)
「哦哦哦哦哦--挺多的?!」
開槍射擊(dice8)
「一開始就這麼多沒問題嗎…」有點擔心。
開槍射擊(dice8)
「感覺是不是有點不妙…」
倖存者的額外動作:掩護隊友(dice4)
第一回合
==【結算】==
「殭屍出現數」3
「本回合擊殺數」12
「殘餘殭屍數」0
「總擊殺數」3
第二回合
==【殭屍出現】==
(dice10)+(dice10)
「第二波來了--」
開槍射擊(dice8)
「是不是…比剛剛還要多了……」
補:
開槍射擊(dice8)
「哎哎,的確是,不過也不是很難,可能是因為才剛開始嗎?」
倖存者的額外動作:掩護隊友(dice4)
【K♥P】真中 光夏
6 years ago @Edit 6 years ago
第二回合
==【結算】==
「殭屍出現數」14
「本回合擊殺數」16
「殘餘殭屍數」0
「總擊殺數」17
第三回合
==【殭屍出現】==
(dice10)+(dice10)
「好像有越來越上手的感覺?」
開槍射擊(dice8)
「對呢…」最少都沒有扣血,這已經很好了。
開槍射擊(dice8)
「只要不慌亂的話其實殭屍看起來也不怎麼恐怖…吧?」
倖存者的額外動作:掩護隊友(dice4)
第三回合
==【結算】==
「殭屍出現數」9
「本回合擊殺數」9
「殘餘殭屍數」0
「總擊殺數」26
第四回合
==【殭屍出現】==
(dice10)+(dice10)
「話說回來殭屍一般在這種遊戲裡都是雜魚角色,後面大概會更強。」
開槍射擊(dice8)
「像是那種人造人是大boss之類吧?」自己好像有看過這樣的漫畫。
開槍射擊(dice8)
「然後通常會遇上造成殭屍感染的NPC或者可以拯救這個狀況的NPC之類的?」
倖存者的額外動作:掩護隊友(dice4)
第四回合
==【結算】==
「殭屍出現數」10
「本回合擊殺數」10
「殘餘殭屍數」0
「總擊殺數」36
第五回合
==【殭屍出現】==
(dice10)+(dice10)
「可是…這只是機台,會有NPC嗎…」要是有可以互動的NPC,這也太高端的機台吧。
開槍射擊(dice8)
「哎哎,也是呢,那通常只有家用機或者攜帶機會有的劇情,這種接機比較少有據情吧。」
開槍射擊(dice8)
「哦…好像要沒子彈了?這邊的Reload鍵是哪個…」
倖存者的額外動作:掩護隊友(dice4)
第五回合
==【結算】==
「殭屍出現數」14
「本回合擊殺數」3
「殘餘殭屍數」11
「總擊殺數」39
出現殭屍同數量BZ攻擊
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
【玩家血量】
光夏(黑)│20/20-3-2=15
雨幸(紅)│20/20
第六回合
==【殭屍出現】==
(dice10)+(dice10)
「哎呀呀、扣了不少血,這附近應該有補給點吧……」
開槍射擊(dice8)
「沒有補給點站的話,我是可以幫忙補一下血的。」畢竟是醫生的職業。
應急治療 (dice4)(效果兩倍)
「謝啦!不過沒有子彈的話還是挺困擾的…」
倖存者的額外動作:掩護隊友(dice4)
第六回合
==【結算】==
「殭屍出現數」11+11=22
「本回合擊殺數」4
「殘餘殭屍數」18
「總擊殺數」43
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
(bzzz)
出現殭屍同數量BZ攻擊
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
(bzzz)(bzzz)(bzzz)
【玩家血量】
光夏(黑)│20/20(補超量)-4-4=12
雨幸(紅)│20/20
第七回合
==【殭屍出現】==
(dice10)+(dice10)
「到補給點了!嗯誒誒誒補血包不能拿走的--嗚哇!好多殭屍!前也是殭屍後也是殭屍!有沒有子彈匣!」
開槍射擊(dice8)
沒想到因為擊殺數,他們遇上了突發事件,而剛好是補血的突發事件。
「不能拿真浪費…」
應急治療 (dice4)(效果兩倍)
「變成超級大混戰啦!上佐ちゃん小心!」雖然也不能小心什麼,補血的時候角色只能停在那裡動作。
倖存者的額外動作:掩護隊友(dice4)
第七回合
==【結算】==
「殭屍出現數」18+20=38
「本回合擊殺數」11
「殘餘殭屍數」27
「總擊殺數」54
出現殭屍同數量BZ攻擊
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
(bzzz)(bzzz)
【玩家血量】
光夏(黑)│20/12+4-5-6=5
雨幸(紅)│20/20
第八回合
==【殭屍出現】==
(dice10)+(dice10)
「看起來好像、好像要不行了……」稍微演出一下。
開槍射擊(dice8)
「真中さん先不要在意我這邊,你那一邊才要小心吧?!」看著一堆殭屍都衝向對方的方向。
「振作!!」
應急治療 (dice4)(效果兩倍)
「感覺好像我也該給自己治療一下…」
倖存者的額外動作:應急治療 (dice4)
第八回合
==【結算】==
「殭屍出現數」27+11=38
「本回合擊殺數」1
「殘餘殭屍數」37
「總擊殺數」55
出現殭屍同數量BZ攻擊
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
(bzzz)(bzzz)
【玩家血量】
光夏(黑)│20/5+6+1-8=4
雨幸(紅)│20/20-11=9
第九回合
==【殭屍出現】==
(dice10)+(dice10)
「看來我們是走不到下一個地圖了……」雖然這麼說但還是姑且努力一下。
開槍射擊(dice8)
「不要開始佛系起來,彷彿說成要是過了這裡就什麼什麼的遺言啊,真中さん一一一」明明只是個遊戲,但開始吶喊起來。
開槍射擊(dice8)
「沒有啦,我沒有打算立如果在這次的殭屍生存戰活下來就回老家種田的flag的。」直接說出來。
倖存者的額外動作:掩護隊友(dice4)
第八回合
==【結算】==
「殭屍出現數」37+7=44
「本回合擊殺數」17
「殘餘殭屍數」27
「總擊殺數」72
出現殭屍同數量BZ攻擊
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
(bzzz)(bzzz)
【玩家血量】
光夏(黑)│20/4-10-7=-13 GAME OVER
雨幸(紅)│20/9
第十回合
==【殭屍出現】==
(dice10)+(dice10)
「啊、可惜--」看著自己這方的畫面出現「GAME OVER的字樣」,放下了一直舉著的槍。雖然剛才完全是自殺行動,但是拿下了不少隻殭屍…吧。
「上佐ちゃん加油!加油!」
「數量太多,已經救不回來了吧?!」看著自己的血量,再看了看殭屍的數量,這可是三倍的差別。自己又不紅色有角能三倍速的!!
開槍射擊 (dice8)
【K♥P】真中 光夏
6 years ago @Edit 6 years ago
第十回合
==【結算】==
「殭屍出現數」27+3=30
「本回合擊殺數」2
「殘餘殭屍數」28
「總擊殺數」74
出現殭屍同數量BZ攻擊
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
(bzzz)(bzzz)(bzzz)
【玩家血量】
光夏(黑)│GAME OVER
雨幸(紅)│20/9-3=6
第十一回合
==【殭屍出現】==
(dice10)+(dice10)
「上佐ちゃん的神走位!很帥啊!」
也許是在混亂中,意外地閃避過了大量敵人的攻擊,只是現在的血量⋯
「會死,絕對。」
開槍射擊 (dice8)
「雖然說這個狀況不死才奇怪啦--」
第十一回合
==【結算】==
「殭屍出現數」28+11=39
「本回合擊殺數」5
「殘餘殭屍數」34
「總擊殺數」79
出現殭屍同數量BZ攻擊
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
【玩家血量】
光夏(黑)│GAME OVER
雨幸(紅)│20/6-6=0 GAME OVER
==遊戲結束==
「真可惜呢,虧你還躲過了上一波的攻擊。」看著對方的畫面也進入GAME OVER。
「那個死裡逃生的感覺很可怕啊……要是連續兩次都躲過的話我才能大概會變成幸運吧……」
相信就只有gamer和幸運才能在這情況下逃脫成功。
「那……要多玩一次嗎……?」是覺得他們似乎也太快完結了。
「好啊!奉陪到底!雖然不知道這個能接到幾關才打BOSS。」再次拿起了機台上的槍。
「這次選什麼職業好呢?上佐ちゃん一樣想選醫生嗎。」
「BOSS的話⋯也許沒有吧?」好像沒看到遊戲裡有說過。
先按了一下重新開始新一局,再次回到選職業的畫面。
「這次⋯⋯我挑(bzzz)。」
「那這次我選軍人吧!」也跟著進入選職業。「輸出很重要的。」
「那麼就開始囉--」
雙方都選好後再度進入了遊戲開頭畫面,似乎是隨機地圖所以和上次的地點長得不太一樣。
===
光夏-軍人
雨幸-倖存者
第一回合
==【殭屍出現】==
(dice10)+(dice10)
「是錯覺嗎…怎麼比上一次多了一點…」累積下來會很不妙吧。
開槍射擊(dice8)
「的確是比上次多了很多,畫面上建築還有隱蔽點好像也不同了。」
開槍射擊(dice8)+(dice4)
第一回合
==【結算】==
「殭屍出現數」10
「本回合擊殺數」10
「殘餘殭屍數」0
「總擊殺數」10
第二回合
==【殭屍出現】==
(dice10)+(dice10)
「那該不會是…每一次地形也不同吧……」還以為再打會因為了解地形而變得簡單一點。
開槍射擊(dice8)
「我想應該是吧…其實這樣也挺有趣的。」
開槍射擊(dice8)+(dice4)
「是挺有趣⋯」要不是殭屍數量還是這麼多的話。
倖存者的額外動作:掩護隊友(dice4)
第二回合
==【結算】==
「殭屍出現數」12
「本回合擊殺數」12
「殘餘殭屍數」0
「總擊殺數」22
第三回合
==【殭屍出現】==
(dice10)+(dice10)
「很好,暫時還在可以打完的程度。」
開槍射擊(dice8)+(dice4)
「希望真的不會再被圍攻⋯⋯」
開槍射擊(dice8)
倖存者的額外動作:掩護隊友(dice4)
第三回合
==【結算】==
「殭屍出現數」12
「本回合擊殺數」12
「殘餘殭屍數」0
「總擊殺數」34
第四回合
==【殭屍出現】==
(dice10)+(dice10)
「剩下一個人的時候被圍攻很可怕呢!這遊戲做得挺有臨場感的。」
開槍射擊(dice8)+(dice4)
「要是這不是機台而是VR的話,說不定會超有感覺。」本來已經可怕,要是以模擬場景來玩感覺會更可怕。
開槍射擊(dice8)
倖存者的額外動作:掩護隊友(dice4)
第四回合
==【結算】==
「殭屍出現數」15
「本回合擊殺數」8
「殘餘殭屍數」7
「總擊殺數」42
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
(bzzz)
「不過VR遊戲的玩家從外面看起來會很好笑--哦哦哦哦哦?上佐ちゃん!那邊好像是安全點!我們快過去!」
「真的⋯」真意外這遊戲原來還有安全點,「好像可以在這裡做一點攻擊或是補血呢⋯」
開槍射擊(dice8)
「不過目前還沒掉HP,還是先把殭屍打完吧!」
開槍射擊(dice8)+(dice4)
「的確是。這次改了職業,好打了不少。」
倖存者的額外動作:掩護隊友(dice4)
第四回合‧更新
==【結算】==
「本回合擊殺數」15
「殘餘殭屍數」0
「總擊殺數」50
第五回合
==【殭屍出現】==
(dice10)+(dice10)
「都說攻擊是最好的防禦!這樣的嘛。」
「不過話這對守門員來說好像不合適就是了。」
開槍射擊(dice8)+(dice4)
「可是守門員不是也能直接攻擊嗎?好像有聽說守門員可以直接把球丟進對方的球門?」
開槍射擊(dice8)
倖存者的額外動作:掩護隊友(dice4)
第五回合
==【結算】==
「殭屍出現數」12
「本回合擊殺數」12
「殘餘殭屍數」0
「總擊殺數」54
第六回合
==【殭屍出現】==
(dice10)+(dice10)
「的確是可以的哦,而且也能用踢的。」

「不過,上佐ちゃん知道兩個球門之間的距離有多長嗎?」
開槍射擊(dice8)+(dice4)
「是100米左右嗎⋯?」只是有粗略的聽聞過大小,但平常看都似乎十分大的樣子。
開槍射擊(dice8)
倖存者的額外動作:掩護隊友(dice4)
第六回合
==【結算】==
「殭屍出現數」14
「本回合擊殺數」11
「殘餘殭屍數」3
「總擊殺數」65
出現殭屍同數量BZ攻擊
(bzzz)(bzzz)(bzzz)
【玩家血量】
光夏(綠)│20/20
雨幸(黑)│20/20-1=19
第七回合
==【殭屍出現】==
(dice10)+(dice10)
「答對囉,正確地說來,國際標準賽的場地長度是100至110米--直接把球投到對面可不是什麼只要努努力就能辦得到的事情啊。」

「哦、抱歉,聊太開心了沒能把殭屍清理乾淨。」開槍射擊(dice8)+(dice4)
「的確不是努力就做到的事⋯」要是讓自己去擲,大概也就只會擲到一兩米而已,「不過以真中桑是超高校級守門員來說,也不容易嗎?」
開槍射擊(dice8)
倖存者的額外動作:掩護隊友(dice4)
第七回合
==【結算】==
「殭屍出現數」3+5=8
「本回合擊殺數」8
「殘餘殭屍數」0
「總擊殺數」73
第八回合
==【殭屍出現】==
(dice10)+(dice10)
「誒誒,畢竟足球的重量沒有多少,擲出去越遠的話球的衝力就會越被減緩…‥叫作動能什麼的?」對理論不是很懂。
「對面球門的守門員畢竟也不是吃素的,所以通常守門員如果要搶分的話也是優先拋長遠球給自己隊上的前鋒讓他們速攻。」
開槍射擊(dice8)+(dice4)
「原來⋯」還是現在才知道,這不如說,沒有留意過守門員把球丟去哪邊的用意。
開槍射擊(dice8)
倖存者的額外動作:掩護隊友(dice4)
第八回合
==【結算】==
「殭屍出現數」10
「本回合擊殺數」10
「殘餘殭屍數」0
「總擊殺數」83
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
(bzzz)
太安全了吧已經很安全了啦
上次被圍打太可怕了嗎www這次是什麼回事wwww
未死♦泆佟◭約樗
6 years ago @Edit 6 years ago
「好像又有安全區⋯」在螢幕上,似是有黑色的球體,「那個⋯是求救訊號彈嗎?」
【K♥P】真中 光夏
6 years ago @Edit 6 years ago
「嗯…能撿走就撿走嗎?」感覺不拿白不拿。
「那⋯要不乾脆發發看,反正是安全區?」
「好啊,試試看吧!」撿起來之後馬上用掉。

「……什麼也沒發生?」
「你還沒打開他吧?」(bzzz)(bzzz)把催淚彈發射出去。
未死♦泆佟◭約樗
6 years ago @Edit 6 years ago
「好像⋯⋯是假的求救訊號彈。」
「還有這種的哦……。」如果不是什麼劇情道具就好了,話說回來這裡也沒什麼劇情吧。
未死♦泆佟◭約樗
6 years ago @Edit 6 years ago
「大概是吧⋯要是真的求救訊號彈就可以直接完結了呢。」
第九回合
==【殭屍出現】==
(dice10)+(dice10)
「雖然很可惜,但看來只能繼續前進了。」
開槍射擊(dice8)+(dice4)
「但最少看目前…大概不會GAME OVER的…」吧?希望不會立FLAG。
開槍射擊(dice8)
倖存者的額外動作:掩護隊友(dice4)
第九回合
==【結算】==
「殭屍出現數」16
「本回合擊殺數」16
「殘餘殭屍數」0
「總擊殺數」99
第十回合
==【殭屍出現】==
(dice10)+(dice10)
「是啊,這次過得挺順呢。」
開槍射擊(dice8)+(dice4)
「過於順利反而有點不習慣……」
開槍射擊(dice8)
倖存者的額外動作:掩護隊友(dice4)
第十回合
==【結算】==
「殭屍出現數」13
「本回合擊殺數」13
「殘餘殭屍數」0
「總擊殺數」112
第十一回合
==【殭屍出現】==
(dice10)+(dice10)
「哈哈,我能理解,『暴風雨前的寧靜』什麼的!」
開槍射擊(dice8)+(dice4)
「嗯,大概就是這樣的感覺⋯反而會令人感到不安。」
開槍射擊(dice8)
倖存者的額外動作:掩護隊友(dice4)
第十一回合
==【結算】==
「殭屍出現數」11
「本回合擊殺數」11
「殘餘殭屍數」0
「總擊殺數」123
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
(bzzz)
「好像是2個催淚彈……」在螢幕上出現的小黑影,撿起才發現是道具,「真中桑要嗎?」
「要!不拿白不拿!」收下了催淚彈。

「那麼就繼續往前!」
第十二回合
==【殭屍出現】==
(dice10)+(dice10)
突然前方一道木板拼成的牆倒塌了下來,殭屍開始湧出。

「看來暴風雨要來啦!」
開槍射擊(dice8)+(dice4)
在對於說出『暴風雨要來』的不久,自己也感受到為什麼會這樣說了, 「突然怪也變太多了⋯」
開槍射擊(dice8)
倖存者的額外動作:掩護隊友(dice4)
第十二回合
==【結算】==
「殭屍出現數」16
「本回合擊殺數」11
「殘餘殭屍數」5
「總擊殺數」134
出現殭屍同數量BZ攻擊
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
【玩家血量】
光夏(綠)│20/20
雨幸(黑)│20/19-2-1=16
第十三回合
==【殭屍出現】==
(dice10)+(dice10)
「上佐沒事吧?要不要先回個HP?」
開槍射擊(dice8)+(dice4)
*上佐ちゃん (補正一下)
「4點血的話暫時是可以的,看等等的一回有多少敵人才砸補血也行的。」
開槍射擊(dice8)
倖存者的額外動作:掩護隊友(dice4)
第十二回合
==【結算】==
「殭屍出現數」5+10
「本回合擊殺數」15
「殘餘殭屍數」0
「總擊殺數」149
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
(bzzz)
「好,清空了!」

「那裏好像有什麼能用的!過去看看吧!」
小地圖上冒出了個發亮的點,兩人一起往那個方向走之後發現是一台悍馬車,不過可惜已經不能駕駛了。
「誒--這裡面好像算是很安全,發射看看求救訊號吧。」
(bzzz)/(bzzz)
「可惜是沒有敵人⋯要不是就可以用用看⋯」隨後也跟著對方發了一個求救訊號(bzzz)/(bzzz)
「好像⋯發射成功了?」不過這樣是不是就能夠贏了。
發射成功之後,畫面上進入了ENDING動畫,一台直升機駛近,靠近了兩人所待的悍馬車。
接著它降下了梯繩,最後的畫面是兩人一起上到直升機的背影,成功撤離了該地區。

「哦!好像結束了呢。」把機台的槍插回原本的位置,拍手鼓掌。
「應該是吧。」看著角色隨直升機離開了畫面,最後跳出撤離成功的字眼後才把手上的槍支放回去。
「感覺真的玩了很久。」
「是啊--第二輪就順利通關了呢,不過這次感覺也少了很多殭屍,果然隨機地形有利有弊。」

「可惜是這種大型機台,做成家用版的話應該會有很多劇情吧。」
未死♦泆佟◭約樗
6 years ago @Edit 6 years ago
「對,要是有家用版不論是玩法和劇情也會比較精彩吧。」雖然現在也算是不錯,只差難易度再修改一下就會更不錯。
「不過⋯不知不覺也這樣麼晚了⋯」望著店外的天色,似乎深夜已到了,「那我也先回去了⋯」
「哎哎,好,遊戲中心的燈光很難讓人查覺到時間已經很晚了呢。」

「那--我就在附近超市買點東西再回去吧,下次見啦!晚安!」拉著羊啾啾老師布偶的手朝雨幸揮手道別。
「要記得把老師布偶帶回去給妹妹。晚安。」揮手告別後,推開了遊樂中心的大門後離去。
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謝謝上佐一起玩!這個樓蓋到兩百也是很猛(rofl)
感謝夏哥陪雨幸玩,因為玩了2局真的玩太久了wwwwww
不過感覺真的第二局完得很順!還挺開心的!
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