在過去,讓土方歲三被稱為鬼才的不單是他對新選組的瘋狂或者劍術手腕,優秀的戰術能力讓他坐穩了領導之一的位子。這份特質即使是化身為狂戰士之後也絲毫不受影響。 「先鋒由我跟沖田擔當,接著……」沾上墨水的毛筆在和式宣紙上寫著由他所制定的戰術位置,在瞭解迦勒底的陣容後土方歲三根據每個從者的特性開始進行完善的戰鬥規劃。
迦勒底的從者們一個個都是頂尖的強者,但若無適當的戰術仍只是一盤散沙。戰場不會永遠都是一對一的局面,唯有將其整合成團隊才能克敵制勝。
「接著第1.5列讓那個復仇者跟魔術師擔任,前進、掩護先鋒......」在紙上寫下戰術的同時在腦海中模擬戰鬥時的情境,1.5列的成員在戰鬥中會成為活旗,既能掩護先鋒亦能隨時保護後方隊友,這是最為理想的安排。
「然後是由那個獵人在最後方的進行狙擊......」將陣容中最擅長遠距離攻擊的角色與Master以及瑪修一同放置在陣型最後,弓兵職階從者多數都適合擔任後衛,土方歲三同樣也選擇了最正統的做法。
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「最後是那個中國的暗殺小丫頭,就讓她擔任游擊擾亂敵軍即可。」考量到暗殺者的氣配遮斷技能與其本身戰力,將其放在唯一不受陣型限制的位置上。 「嗯,差不多基本盤就是這樣了。」最終在紙上完成的是幾乎一直線的線性陣型。不單是如此,一旁更是寫著前進的時機、每個角色站位的距離等詳盡的作戰方式。然而這還只是基本的陣型,對於變化莫測的戰場仍必須隨時隨地做出適當的調整方能致勝。