水藍( ・ิω・ิ)
5 years ago @Edit 5 years ago
【DND劇情商談】
沒玩過DND或TRPG的也不要緊,反正就當成是故事劇情的討論好了,只是想討點意見,背景是劍與魔法的世界喔~

(正在玩本人host的DND集會所系列的禁止進入)
(月月禁止進入)(X
latest #37
人物 / 勢力簡介:
BOSS:就是壞人方的最終頭目
PC:玩家們,請理解為故事的主角,通常是一隊5-6人的冒險者
P城:故事中的主舞台
A組織:屬於正義一方的組織,指派任務給PC們讓他們去保護城鎮/對抗BOSS
E小姐:故事中的一位NPC,職業是法師,會先背叛PC們後來才發現她是雙面間諜

讓我糾結的就是E小姐的部分
前面劇情簡介:
BOSS在P城附近集結勢力,想把那一帶全變成自己的地盤。P城作為在那一帶唯一的人類城鎮,在A組織的幫忙下拼命的收集情報,然後聘請PC們幫忙做各種任務,並阻止BOSS的計劃。
某次A組織接到情報說BOSS派了一隊人去某個遺跡探索,擔心他找到甚麼秘寶後力量變得更強大,於是A組織僱了PC去阻止BOSS的人+先他們一步找到遺跡秘密。
PC阻止了BOSS的部下後,打算進一步發掘遺跡時,遇上了E小姐。

E小姐宣稱自己是另一個正義方組織的人(先稱為H組織),說自己被「很可怕的上司」命令來這裡探索遺跡,但只有一人很吃力,於是希望跟PC結伴同行。這裡預定PC是會同意的,然後到最後找到寶藏後,E小姐會背叛PC拿走一部分。
目前我的設定是這樣:
- E小姐實際上是A組織的人,A組織派她潛入BOSS那邊,然後暗中把BOSS的情報洩露給A組織
- BOSS因為之前派去探索遺跡的部下都沒回來,於是派得力助手E小姐去看看情況
- E小姐趁機與對抗BOSS的冒險者接觸,隱晦地給他們漏露少量BOSS的情報;同時她必須要拿到一部分寶藏才能回去向BOSS交代
- E小姐會在探索完遺跡後,拿走少量的寶藏便逃走。逃走前她會說自己的上司其實就是BOSS,並透露BOSS的某個情報(e.g.有甚麼力量之類)
- 之後當PC與BOSS正面對決(最終決戰)時,E小姐也會在場,然後她會跳反幫PC們
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簡易流程就是:
E與PC們結伴旅行一段短時間,期間E幫了PC很多
 ↓
E背叛PC
 ↓
最終決戰時E再登場(PC應該會想殺她?)
 ↓
PC發現E是己方的人

也就是讓PC對E先愛後恨,然後後再愛(??)這樣
可是我現在在想,要不要讓E有個妹妹甚麼的,然後在跟PC結伴旅行後,背叛時提到「我的上司很強很聰明,也很可怕,可是我必須完成任務才行,為了跟妹妹再見面,這是必須的」
讓PC誤會E小姐的妹妹其實被BOSS抓了,她是被迫的之類
後來才發現原來妹妹沒被抓,一直被A組織保護著,只是她必須完成間諜任務才能回家見妹妹

也就是讓PC對E先愛後恨,但又有點同情,然後再愛但又有點想掐死她這樣(欸)
還有最後在最終決戰時要不要讓E小姐壯烈犧牲呢?這個問題也在困擾我

想問一下,如果你是玩家,會認為怎樣的劇情更震撼到你,或令你印象更深刻呢?
都困擾左你幾耐...www
kevinlau999: 我今跑了一場了其實,效果我覺得還挺好的,因為E小姐很有用,真的幫了他們很多的忙,所以前面基本上都大致信任她,即使有一點點懷疑,還是不會直接敵對
只是我在思考要讓PC對她有怎樣的態度而已,現在這個安排的話,PC被背叛後基本上都會對她抱持恨意(?)這樣
(雖然也有人完全不在意被騙,反而想找到她繼續泡她XD)
最後跑左幾多個鐘?
kevinlau999: 6小時,他們一開始沒有拿神殿裡的寶石,最後決定全部回頭去拿
Nivôse
5 years ago @Edit 5 years ago
看是有沒有想要洗白這個角色?不然我覺得我會考慮這人出尾刀篡位BOSS把全部組織都輾了自己保護妹妹,不然只要妹妹在的一天,自己就有可能又會被A組織要脅說要做麻煩的任務吧?

A組織說好聽一點是保護她妹妹,在那個角色的觀點或許就跟夾持妹妹威脅自己做事沒兩樣,這樣來看,對她而言,BOSS或許不是她關切問題,但如果能力或者財富是可以搶奪的,那奪得BOSS的位置自己應該就可以保護妹妹,如果沒有想要翻了世界,也就不會被討伐吧?
Hypnus: 哈哈哈 DND就是這樣的遊戲呀XD 有試過一場campaign裡同一個角色攻擊時失手打中隊友3次呢XDD
Rhodolite: 沒有到這麼黑暗啦XD
我想堅持的點有幾個:
1. 希望最後可以洗白E小姐
2. A組織不可能被滅,那是偏佈整個大陸的大型組織
3. BOSS必須由主角們打倒,不然他們就沒啥好玩了XD E小姐只能作輔助
4. E算是挺強的沒錯,但BOSS比她更強(還有很多手下)所以她不可能一個人滅了BOSS的組織或篡位,E也不會這樣做,她不是個邪惡的人

我糾結的點主要是:
1. 要不要加妹妹這設定
2. 最後要讓E威風凜凜的出場幫主角們,還是要弱勢地需要主角們救助
一點點背景補充,E本來也是個冒險者,加入A組織是覺得理念相合,屬於偶爾會抱怨加班很辛苦但還是一直加班的社畜(欸)
我希望她在故事中是可以給主角們幫助的角色,同時也希望她的存在可以帶給主角們「驚喜」,所以才打算讓她當雙面間諜
但我不知道接下來要怎麼處置她才能讓主角們對她更深刻 / 有驚喜(未必要喜)/ 喜歡她 / 覺得感動 之類
我最初構想是,最終戰boss帶著人馬衝入人類城鎮時,E也跟著(然後主角們大概會恨得牙癢癢的),接著E一個大魔法轟向boss的隊伍,來個華麗麗地洗白。
但想想又擔心這樣會不夠深刻,就想是不是該讓她弱勢一點,例如她是間諜的事被boss發現了,她被打至半傷被boss的隊伍綁在木架上抬著到主角們面前示眾甚麼的
Nivôse
5 years ago
真的加了個妹妹感覺是應該比較有理由洗白,但就覺得...老套狗血了點(?)

但以角色理由來說的話,如果要當雙面間諜,應該有一定程度上或者某方面的特別或強度吧?會有讓組織以保護她妹妹要她去做這任務,會有這種不可取代性的話,太弱雞應該會很奇怪吧?
Nivôse
5 years ago
「被打至半傷被boss的隊伍綁在木架上抬著到主角們面前示眾甚麼的」如果我是玩加可能會「?」或者「關我什麼事」,跟我解釋雙面間諜的身分不確定會不會冷場,要我選的話可能我會偏向選前者華麗洗白那個

至於妹妹這件事情,我倒覺得不是那麼重要,也可能可以說妹妹早就不在,就「曾經存在過的事物拿出來說謊會比較有真實感」這一點,或許可以考慮不是為了見妹妹所以當雙面間諜,而是妹妹因為什麼原因不在了所以才當雙面間諜,比方說尋死或者位妹妹報仇之類的也可能都能考慮
E是挺強的,但BOSS比她更強一點。組織選她的原因有:1. 挺強的;2. 擅長很多逃生魔法;3. BOSS也是法師系,相信送個法師過去比較能投其所好;4. 本來E就是習慣穩藏真實身份的人,所以很適合潛入
DND的世界比較沒有那種「只要單體夠強即使1對N也可以輕鬆取勝」的設定,除非真的比對方強N倍的(例如LV20對上LV5)所以要E一個人滅掉別人全體還是不可能的,而且她有實力這麼做的話就沒必要潛入了XD
不過你覺得讓E失手被擒會顯得她弱雞,不合理是嗎?
>>如果我是玩加可能會「?」或者「關我什麼事」
因為E曾經背叛自己,於是她後來被敵人綁著抬出來甚至變成屍體丟面前,也會覺得「活該」或「不關我的事」嗎?即使後來被告知「其實E一直在默默幫你們,情報都是她洩露的」也不會覺得悲傷或憤怒?
Nivôse
5 years ago
感覺按照1、2這樣的設定,「失手被擒」是有點意外,不過因為BOSS是法師系,所以也有可能同為法師又比較強,所以可以堵住她所有後路這樣的安排...但感覺這不關玩家的戲可能太多了?
Nivôse
5 years ago
「其實E一直在默默幫你們,情報都是她洩露的」大概會覺得有點複雜,可能要看前期交情如何,如果我的角色跟她交情關係比較好,大概會比較難過,不然就會覺得...雙面間諜的職業風險就這樣,我會考慮幫妳申請上訴職災理賠或者靠北妳的上司怎麼沒給妳其他保險
沒有啦,失手被擒那部分如果真的有,也不會演出來,就是在背景部份運轉的劇情而已,到玩家知道的時候已經是「E被綁了」的情況了
Nivôse
5 years ago @Edit 5 years ago
有沒有可能,是玩家端綁了她去要脅BOSS,結果BOSS可能還在衡量什麼的(投其所好所以有沒有BOSS也會留人的程度?),結果她在那局面下、要交換人質還是什麼的時候就來一記大範圍攻擊華麗洗白?
如果是BOSS要贖人結果被要贖回來的人質攻擊的話…好像顯得BOSS很智障XDDDD
P.S. 數值上,E智力20,BOSS智力19(10是平均值也就是普通老百姓的水平)
所以我覺得只要E一次失誤就真的有可能露出馬腳惹BOSS懷疑甚麼的
Nivôse
5 years ago
可某方面來說也足以凸顯這角色的雙面間諜之成功?
Nivôse
5 years ago
這倒也是啦...差距這麼小的話,就算是同平數值也可能一次沒骰過就GG了
我腦袋裡出現了類似
BOSS:「E,我來救你!」
E:「去死吧(大魔法)我一直騙你的你這邪惡的笨蛋!」
BOSS:「E為甚麼你要這樣對我!!」
這樣的對話

……我是玩家我一定反而同情起BOSS來了XDDDDDD
而且BOSS其實是個巨人,超高力量,還高智力,會用魔法(一般的巨人因為身體條件優越所以設定上基本不會用魔法)
可以想像E一旦失敗下場就會好慘XD
Nivôse
5 years ago
要不就是打BOSS前先打E,BOSS也演好演滿假裝沒發現E是間諜(或許可以考慮補幾個機會檢定,看玩家會不會在這裡發現她是雙面間諜),結果E就被玩家打到快退場,結果BOSS冷冷的說「打都是你們打的,她又不是我的人」...就是個玩家打都打了才發現打到自己人,可能氣也消了吧(剩下愧疚跟我會記得幫妳申請職傷),雖然要幫她上回覆大概也會很幹
先給玩家機會發現E其實是自己人這點聽起來也挺好的,不過比較要擔心的位置是玩家們真的打死人XDDD
但這樣的話就沒有了E的華麗幫忙…
啊如果是玩家先打E,快打死E了後BOSS來了,E用最後一口氣對BOSS那邊用大魔法?但如果BOSS事先懷疑她了這裡乖乖被她攻擊又是一個奇怪(糾結
Nivôse
5 years ago
幫E裝個卡低血的裝備,或者血少到多少會強制觸發發現是自己人的狀態,就是個萬一檢定沒過也還有一條底線,畢竟E殘血多少對玩家來說是有差的吧?越早發現就可以越早得到幫手,太晚了就還要多丟幾個回復才能用,但也不會讓萬一運氣還是什麼條件真的太爛都骰不到檢定所以沒這幫手?
Nivôse
5 years ago
殘忍一點的話,要這樣直接打出場就起碼給個什麼稀有的裝備還是魔法,慘痛的勝利代價
我玩過一個劇本有比較痛的設計就是這樣XD
好,我就循這方向想想看,先讓玩家跟E打一場給他們發現的機會,再讓BOSS出場這樣
謝謝小詠喔
Nivôse
5 years ago @Edit 5 years ago
不,我也只是憑我的個人喜好亂擴散而已,要是不好玩的話就罪過了
XDDDDDD
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