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玖九久酒
5 years ago
[unity2018 shader graph]
記錄個,順便打個使用感想
玖九久酒
5 years ago
全英文很痛苦,只能靠google翻譯
網頁常駐他的資料庫隨時查看,不然會不知道他很多節點的算法
弄出了想要的shader不過優化大概極差
邏輯要很清楚,所有的先後順序要弄好,不然東西完全出不來呢!
不過因為是自己從頭做的,什麼東西想調都找的到真的很棒
對於程式只半懂的我很方便
玖九久酒
5 years ago
順帶一提雖然他已經跟新了很多次,不過我還是常常遇到BUG。
之前是預覽的視窗不會,刷新根本不能預覽,跟新之後是有些節點屬性一樣,照理來說應該是可以互連,但有時候連的到有時候不行,完全不知道為什麼呢
玖九久酒
5 years ago
我覺得一個星期後我再來看我弄的shader graph,應該會覺得,天啊!這些是啥鬼根本看不懂,連的有夠亂
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