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divehnet
說
5 years ago
好,雖然很慢才繳作業不過本季禿洞還是打完一次惹,現在回想起來最主要的原因可能是...我真的很討厭帕拉蒂斯(白色勢力的正式名稱)的攻擊模式,極大程度要靠前5秒的手速,一想到未來一年都要扛這種敵人,不知道是不是對遊戲性有害...
latest #9
divehnet
說
5 years ago
就大致說明一下自己的攻略感想,這是應該算是研究攻略時間最久的一次,前兩回合有簡單的SL要素,但是最佳化開場換位程序爆炸多(正確來說全場都在換位)而且一步錯不得,這倒是在研究影片的時候大多數時間都在看換位,影片快轉會漏不掉不快轉時間又很久,得分要點又變得更複雜,拖延症一飯就不小心到最後一周了
divehnet
說
5 years ago
大概列一下這次影響分數的條件:所有建築炸毀都有分、佔領補給物資點且沒使用有分、佔領敵指揮部、佔領據點、機場、要道、刷鐵血BOSS、扣分機制則雷同過去(修槍、撤退、被打爆)
divehnet
說
5 years ago
第一次抄作業是看NGA星佬加上某個110萬保底打法去揉合,這次敵人裝甲水平超過220所以極大量要求T1RF隊伍,全場MG無用、另外有些T2槍因為有夜戰跟命中加成所以本禿洞可以算成T1(T5000)結果我犯傻把這一隊拉去軍方區打不會閃避的東西被叮得得滿頭包,應該是留著跟白色勢力打才對,軍方最好派非卡妹非木星炮的最強RF過去(後來派FN49+M14改三爆擊隊去換才變得輕鬆)
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divehnet
說
5 years ago
divehnet
說
5 years ago
這次隊伍的分配大致如圖,所以著重在檢討,雙木星嘲諷隊應該提升到2隊整場的救火能力跟戰損才能進一步壓低、這次敵人除了最後一波的強度以外卡妹其實不用硬要配木星炮、釋放出去配T1RF的話可以跟木星炮隊弄出4個無雙隊,另外就是殭屍區的得分真的有夠雞肋,如果要打第二次的話可以考慮佔到4個機場,反正每次步數不夠都殲滅不完,而且在輻射區受的傷害不會導致死亡,只會無限接近於1,所以除了坦以外基本不需要維修才能保分
divehnet
說
5 years ago
再來就是推關過程很痛苦的部分,對步數計算要求非常高,三回合之後的隨機應變基本上要考慮敵人分數、隊伍停止點不能不小心搶敵人機場、重裝支援範圍(戰場三格內有沒有兩個站位)、能不能順便搶物資點、回頭補給需要存多少彈藥、另外就是找時間撤退空降組換上戰鬥妖精、照明隊能不能支援偵查範圍這些、最後一回合還要精確計算怎麼回收人形跟堵門同時完成
divehnet
說
5 years ago
結算一下失誤點,打到第5回合才注意到主要任務是佔補給線靠北喔直接噴一兩萬
,軍方區派錯隊
、前兩回合沒照攻略走結果欠三步導致結算少兩個機場
、打白鋼彈時怎麼靈活運用P22跟HS2000護盾時機沒有研究所以配隊有改進的空間,345回合的步數計算太隨便導致7跟9回才出小墨,只打到一台37萬坦克.etc,幹想想沒破百萬好像也不意外
divehnet
說
5 years ago
總之這導致我第一場花了將近26小時....(含睡覺7小時跟工作就是),雖然現在4%有點危險但是真的很排斥再進去打一遍...要打的話今晚就得動手,還在猶豫
divehnet
說
5 years ago
不過有賴聖造老子也是有8個五星妖精的男人啦
只是這種RF隊要求極高的場子我目前還缺4披風4空尖,等補完盾甲搜救空襲5星後還是要回鍋再造一下裝備
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