Login
Sign Up For Free
English
中文 (繁體)
中文 (香港)
中文 (简体)
日本語
Filipino
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Pусский
Português (Brasil)
Magyar
Français
Español
Deutsch
Čeština
العربية
Català
Dansk
Ελληνικά
فارسی
Suomi
Gaeilge
Hindi
עברית
Hrvatski
Italiano
Norsk bokmål
Nederlands
한국어
Polski
Română
Slovenský
Svenska
Türkçe
українська
беларуская
ไทย
Standard view
虎榊輝
正在
5 years ago
假如轉生到異世界得大迷宮裡,發現自己竟然成了魔物,為了生存,為了逃離迷宮,認為成為哪種魔物會比較給力呢?
1.接受了成為了魔物的現實,希望自己在這個世界中能有什麼樣的冒險與邂逅呢?
2.倘若不願意接受成為魔物的現實,但為了生存,又該如何抉擇與走下去呢?
latest #38
虎榊輝
說
5 years ago
一般能做的,能成為的魔物,大概有蜘蛛、蜜蜂、狼、蠍子、史萊姆、幼龍(罕見概率)以及不明物體或亡靈騎士等特殊物種?(或以外的)
🔞【極度暴躁】貓瑞特
5 years ago
觸手!!
雷光
5 years ago
哥布林
立即下載
虎榊輝
說
5 years ago
ColaTiger
: 觸手嗎?似乎很特別,故事難度比較高
虎榊輝
說
5 years ago
Raikoh
: 迷宮的話比較會做類似地下城可能很大的感覺,哥不林就比較偏向在山洞或外面建村,可能脫離了迷宮後或許會見到哥不林村落
【需要社交能量】🌈小熊
說
5 years ago
觸手的話,就會往R18拉~WW
Luna Luna 打工生物
5 years ago
冒險者間流傳的「指路亡靈」,也會引導尋找死者的收屍人們,相當活躍卻毫無規律。
據說只要在篝火投入糕點就可以獲得庇佑。
虎榊輝
說
5 years ago
zxs232000
: 恩,這個不會往R18去,因為沒法做哈,還是會捨棄以觸手為主角吧
虎榊輝
說
5 years ago
Lunalin_801
: 這或許能在未來的某個機會,如果有人類篇章的話,或許可以有(?
【需要社交能量】🌈小熊
說
5 years ago
sckz8741
: 章魚或烏賊等等的魔物,就很適合R18題材WW
虎榊輝
說
5 years ago
zxs232000
:
確實呢!但這個需要有美術,在只有一個人的情況下沒法實現。
虎榊輝
說
5 years ago
也許最後只能做成作者自己小完的遊戲了,用來測試一些系統或可實行的迷宮機關等得是作品,恩....也許呢!
【需要社交能量】🌈小熊
說
5 years ago
sckz8741
: 或許可以把轉生為魔物的玩家,與勇者相遇,然後再慢慢看劇情會如何發展,像是轉生的主角,能聽得懂勇者(人類)的語言,然後或許可以變成同盟這類的發展?
虎榊輝
說
5 years ago
也許可以,但也許要達到條件
虎榊輝
說
5 years ago
也就是說在離開大迷宮之前的必要條件要達成,才有可能有你說的情況
虎榊輝
說
5 years ago
有想說迷宮要分為上中下三層跟可能兩個特殊層?
【需要社交能量】🌈小熊
說
5 years ago
隱藏房間,陷阱寶藏房,特殊福利房,避難房之類的?
虎榊輝
說
5 years ago
zxs232000
: 可以有呢
虎榊輝
說
5 years ago
特殊福利就難了,沒有美術,只能道具那些
虎榊輝
說
5 years ago
大迷宮主要分為上中下三層,不同地形,生物強度不同,兩個特殊的夾層,避難房也一定有
【需要社交能量】🌈小熊
5 years ago
那可以在避難房裡設定一個提示的npc嗎?
虎榊輝
說
5 years ago
zxs232000
: 你覺得要什麼樣的提示呢?
虎榊輝
說
5 years ago
zxs232000
: 是說看地圖還是看怪物強弱之類的?有在想說要做鑑定技能跟索敵技能,在劇情上鑑定可能有用,索敵技能則是在地圖上,不過素材當前還不夠確定跟充分
【需要社交能量】🌈小熊
5 years ago
sckz8741
: 例如特性,習性,敵對種族等等的
【需要社交能量】🌈小熊
5 years ago
sckz8741
: 這樣或許就要限制回合行動,在探索時感覺很重要
虎榊輝
說
5 years ago
zxs232000
: 這個迷宮探索主角是魔物,基本能力會以特性、習性能力為主,也可能後天學習魔法,有天生技能,數量夠多的話,也會做怪物圖鑑吧!
虎榊輝
說
5 years ago
zxs232000
: 索敵的效果我是打算做成可以開啟觀看LV1~LV3的怪物在地圖上可以直接顯示,而沒有開啟這技能時,會看不到敵人的行走圖,無法確定是否會直接碰到怪物而進入戰鬥畫面,基本上也會採回合制,如果你願意協助討論製作的話,就會比較有可能實現這個小品遊戲了!~你得建議很棒!
【需要社交能量】🌈小熊
5 years ago
sckz8741
: 不會不會,也謝謝你讓我可以一起討論
虎榊輝
說
5 years ago
zxs232000
: 我很高興有人可以參與討論呢,可以激發創作XD
【需要社交能量】🌈小熊
5 years ago
sckz8741
: 畢竟我一直很想要玩看看龍與地下城系列的遊戲,所以看了很多資料
虎榊輝
說
5 years ago
zxs232000
: 喔喔VA版的RPG遊戲有人有製作跟地下城有關的遊戲,你有玩過嗎?
【需要社交能量】🌈小熊
5 years ago
sckz8741
: 有啊,有玩過一些
虎榊輝
說
5 years ago
zxs232000
: 不知道那款遊戲你評價如何呢?
【需要社交能量】🌈小熊
5 years ago
sckz8741
: 雖然當時都是玩像是貓館之類的解謎遊戲,但是後來有玩到一款rpg冒險,名字是帽子世界
虎榊輝
說
5 years ago
zxs232000
: 這款我有聽說過,但還沒玩過,設計的算還滿有特色的
【需要社交能量】🌈小熊
5 years ago
sckz8741
: 是以搶奪帽子為主的故事呢
虎榊輝
說
5 years ago
嗯恩成長後的魔物能力強度可能還會影響魔王與人類之間的關係,魔人好像就不是太重要,應該能捨去魔人
Luna Luna 打工生物
5 years ago
sckz8741
: 以魔物為主的遊戲嗎…
(藉由獻祭不同的點心可以獲得各種的buff,還不錯吧)
back to top
delete
reply
edit
cancel
cancel