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Standard view
《CODE:SENTINEL》
5 years ago
【公告】
已新增2個任務,請前往
官網
確認。
latest #6
《CODE:SENTINEL》
5 years ago
M03任務原型(僅供參考,自由發揮)
睡美人洞救援行動 - 维基百科,自由的百科全书
任何與任務內容有關的疑問可以在下方提出。
✧ ✧ ✧ ✧ ✧ ✧ ✧ ✧ ✧
《CODE:SENTINEL》
5 years ago
說明M04任務,哨兵不得參與的原因。
任務目標為布達佩斯塔新登記的哨兵,是正在接受治療的病人,與受過訓練的部隊成員在能力值層面有所差距。
哨兵狂躁發作時會無理智地攻擊周圍的人,包括嚮導。而這一舉動會激怒神智正常的哨兵。
各位健康的哨兵會把任務目標打死的。因此哨兵不能加入搜救。
《CODE:SENTINEL》
5 years ago
上述說明不夠清楚,在此申明,任務公告下方的說明僅適用於個別任務。如果是世界觀解釋、沒有例外的情況會放在
QA答疑
下方。
追加說明【狂躁】和【壓制狂躁哨兵】的細節。因【狂躁】屬於世界觀範圍,請移步QA規則噗觀看。
關於壓制狂躁哨兵的狀況,需要分兩個場合來談。
立即下載
《CODE:SENTINEL》
5 years ago
在戰場上引發的狂躁:
這時,狂躁的哨兵是特種部隊成員。雖然破壞力驚人,但身邊的哨嚮都是日夜相處的戰友。若是狂躁症狀較輕微(剛開始發作、精神域較穩定、自制力較強……)熟悉的精神觸手足以喚回神智。
如若不能,放任哨兵前去壓制也不會產生危險。彼此都是訓練有素的軍人,懂得如何壓制與反擊。
無論是哨兵先壓制、嚮導再梳理,或是嚮導直接遠遠地站著試圖以精神觸手進行壓制,都是可以的。只要多位嚮導站在不同方位一起壓制就會很安全,失去理智的哨兵並沒有判斷力可言。
(額外說明:遠遠地進行梳理需要建立在熟悉目標精神域構造的情況下,以熟練度來說,評級越高,或關係越親密者更容易做到。這個梳理只有應急作用,不具備深度梳理效果。)
《CODE:SENTINEL》
5 years ago
M04任務的情況:
狂躁的哨兵是剛送進塔治療的病患,還沒有檢查完就跑出去了。也許給出的資料在體型上令人感到威脅性,但這個哨兵只是平民而已。
根據哨兵被激怒→可能引發狂躁的情況,哨兵前去壓制有可能造成任務目標的生命危險。(看見嚮導被攻擊、或受到狂躁哨兵的致命性攻擊會激怒哨兵,有可能也引起狂躁。)
另外,任務目標的資料註記「精神動物:不能喚出」的情況,表明他的精神狀態已經很虛弱,無法再承受精神攻擊,無論是來自哨兵或者嚮導的。哨兵在壓制過程中,很難控制自己的精神動物(潛意識)完全不做出攻擊的舉動,而精神動物的攻擊會損傷精神域……
《CODE:SENTINEL》
5 years ago
誠然,哨兵的個性、自制力、精神穩定度因人而異,不是所有哨兵都不適合參與壓制,而任務限制只能給出較為統一的標準。M04任務限制為C評級以上,對有經驗的嚮導來說,這個任務危及性命的可能性很低,同時也希望可以促進嚮導之間的合作。在M04任務以外的情況,也許任務目標能夠經受住哨兵的壓制,因時制宜。
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