簡靠靠
5 years ago
latest #7
簡靠靠
5 years ago
不知是dev把他們的live command吹過頭還是我自己想得太美,總之就是有QTE並加入環境與走位考量的回合式RPG
簡靠靠
5 years ago
一開始我對無法控制防禦/閃躲觀感上非常不習慣(明明是人龍但我卻不能自由行動),打幾場以後RPG腦就出來取代了ACT腦...可是RPG就那樣又或是說選擇了RPG但沒有讓人感到特別的設計
簡靠靠
5 years ago
比較有趣的應該是他們把武器套路和這次所謂可轉換的「職業」整合在一起,換個職業就是換一套招式,把職業練上去可以...可以看到更多其實大同小異特別的動畫我猜
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簡靠靠
5 years ago
講成這樣但沒有要退預訂,我現在就有種在看南方公園遊戲版的感覺,有很多彩蛋、有種廢柴感氣氛輕鬆、有人龍招牌的小遊戲和鬧到不行的橋段。假如說過去的人龍在認真和荒謬之間站穩了立足點,這一作,目前,至少體驗版的內容,讓我覺得有一方明顯壓過了另一方。
簡靠靠
5 years ago
人龍系列能Hold住那種平衡我一直都覺得是因為主角是桐生的原因(其次雙島還算能頂著) 就再看看吧
簡靠靠
5 years ago
Ryu ga Gotoku 7 - Machine Gun Kiss玩了好幾作remaster我想念龍引擎卡拉OK的難度
買這個遊戲其實50%是為了卡拉OK
簡靠靠
5 years ago
啊爬了文看有人說戰鬥中被攻擊在對的時機按下X可以成功防禦...... 不過我玩完後就刪掉了XD
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