#下次出海要看天氣啦
學會了新技能,按住window鍵就可以彈出指令表單。然後複製貼上是window+c/window+v
《絕命大平台》竪版《雪國列車》好狂的設定可是我喜歡!
以前家裏有一根這樣的東西,一直都不知道是什麼東西,睡覺的時候還一直拿來玩吸自己的手。隔了十多年才發現是拆電路的工具。
流形
4 years ago @Edit 4 years ago
我覺得醫用解剖和藝用解剖還是有差,對畫畫來說用處不太大,但想先重温一下Surface anatomy。好東西開心share:
流形
4 years ago @Edit 4 years ago
When viewed from the side, the normal vertebral column has primary curvatures in the thoracic and sacral/ coccygeal regions and secondary curvatures in the cervical and lumbar regions.
人類一共有7塊頸椎(C1–C7)、12塊胸椎(T1–T12)、5塊腰椎(L1–L5),然後正常的脊椎是彎曲的,所以從側面看的時候可以看到起伏。然後在人體表面有很多可以可以觀察到和觸摸到的骨骼突起。
The spine, medial border, and inferior angle of the scapula are often visible and are easily palpable.
頸子會有一個可見突起的地方,那是C7的spinous process(棘突)。除此之外,還有一根連接C7和枕骨隆起的韌帶(ligamentum nuchae),特別是彎曲頸子時兩者會看得很清楚。C7下面有一塊更突出的骨頭T1。順便說附圖不是頸錐只是指示那個突起是什麼。
這個才是⋯⋯因為特別對比來說長所以C7還有一個名字叫做vertebra prominens。
#都是重要的資訊
《素描的原點》簡忠誠的序——開始學習素描時,願意誠實面對他對繪畫的熱情,不自欺欺人,永不妥協,自我要求想要達到當時已窺視到的境界。這種不計代價追求卓越的人格特質,才是輕畫家未來邁向真正成熟的藝術家最珍貴的動力與資產。
//建議讀者應該養成習慣,隨手把自己對繪製對象的構想,描繪成小型草圖,對幫助讀者實現自己的畫手夢來說,這種方法至極重要!最好的方式是閉上眼睛,試著想象正在發生的場景,尤其是生活中出現的景象,此時手中尚未蒐集到詳細的資訊可供參考,所以只要先選擇題材即可,從各種觀點去忖量。// ——《素描的原點》
5P
比例(Proportion)- 指繪製對象的三個維度
布局(Placement)- 指繪製物體擺放在空間中的位置
透視(Perspective)- 指觀察點與繪製對象的關係
塊面(Planes)- 指繪製物體表面外觀
樣式(Pattern)- 指刻意安排好繪製對象色調
5C
概念(Conception)- 指對繪製對象存有概括粗略的構想
建構(Construction)- 指試著從生活中,或由基本知識來確立繪製對象的外形
輪廓(Contour)- 指從觀察點去發現物體在空間中受限的外形
特色(Charcater)- 指在受光情況下,觀察到的繪製對象各部位特殊特性
一致(Consistency)- 指所有必要的結構、光影效果與樣式,且以上全部條件會組成繪製對象整體內容
學會了新的起針方法和換線(橫紋和直紋),和觀察高低針的方法。然後發現其實買線有送鈎針,又打開了新的技能樹。
- 1-Point Linear Perspective Cone of Vision: 50 degrees
- 2 & 3 -Point Linear Perspective Cone of Vision: 60 degrees
畫透視最佳的len是3.5mm,換算起來就是60度Cone of vision。
流形
4 years ago @Edit 4 years ago
Other than 1-point perspective, very common VP combinations are 75/15, 60/30 and 45/45。
然後60/30那個30度cone of vision會與中間那個圓形(?)交會。
今天又學會了一種雙色的編織方法+雙色菱形圖案,織的時候一直在想熵⋯⋯這個動作就是從無序狀態變成有序的
R9: K14
R10: K3, P8, K3
R11: K3, C4B, C4F, K3
R12: K3, P8, K3
R13: K14
R14: K3, P8, K3
這是我的保底花紋(給飼主的最後版本),這兩三天快織完了兩卷毛線。在織的時候內心非常平靜,垂直織的頸巾就像塔的樓層,花紋隨下降萬化。從兩行寛的黑白間到四行寛,然後正反反轉幾次代表休息。然後到垂直的黑白直紋,橫紋,白黑直紋,全黑,黑白混雜的雙色四行,菱形,重覆的黑白間,扭花⋯⋯是在一直前進的。
最近都深深感受到自己是dirt blood,當初會順帶地入坑西哲也真的完全是碰巧。那個時候沉迷金庸和古龍還有黃易,都差不多看完了就到米蘭昆德拉和村上春樹⋯⋯這兩個人帶領了我到卡夫卡,卡繆,然後到尼采和叔本華,到康德等。之後再認識德勒茲、博柯、羅蘭巴特這些,然後我在序言書室認識到齊澤克和拉康還有更多⋯⋯這樣大門也差不多已經開啟了。
至於進入歐洲電影坑。當時固網電話會送Now TV,其中有一節叫做movie movie的頻道播放比較小眾的電影,不過真正被驚動還是《Begotten》,《Antichrist》也是非常深刻,如果不是這樣我根本無法支付電影門票而去看。
之前看過一篇說唸醫學的因為層面知識過於廣泛,而且都是淺嘗即止,導致思考模式變得保守和謹慎,因為有太多未知的事物。
為什麼總是會有事情忘記了⋯⋯就像解謎遊戲那樣,一定要留下一塊空隙讓木頭移動。 #好像叫做滑塊拼圖。
網絡安全那個噗,我喜歡意識流的手法,竟然可以描述得這麼美麗,一件普通的事情以飛快的速度擴展出來,一下就去得好遠好遠,好想要這種技能。
#點點好難畫
之前說過要投稿字花,可是我根本沒有寫過任何作品。我知道我沒有太多感受力,也不會擴張世界的意義只會賦予,我是永遠做不到那個樣子的(這時就要想到楊雨樵)。
不過我經常從文學作品中感到一些匱乏,如此簡陋不精巧的,如此為文學性偽裝成不成人,對的或者我很討厭這樣的雜誌。討厭那種為了與庸俗的人區別而做出的矯情。沉迷於堆砌文字但從來沒有發現裏面的空隙,做著雲像白雪一樣的等式,珍視無比地捧起自己因為寫出了作品而生出了一絲的情感。那樣子太廉價了。還有我討厭比喻。
昨天看了一個問題。記憶裏大概是這樣的:如果一個病毒的試驗方法有95%正確檢測陽性病患的機率,95%正確檢測陰性病患的機率。這看起來尚算是準確的測試。但假設現在有10000個樣本,其中0.5%是病毒感染者,於是50個病毒感染者有47.5人被成功檢測,然後有497.5人沒感染病毒卻被誤判成患者,那麼在這事件中這場測試正確率就只有8.7%。
想不到還有一個特定叫作的海洋文學分類。Google了一下。『海洋文學特色——1. 外聚焦的視角:冷靜、客觀、理性、旁觀者的視角。2.蒐異獵奇的興趣:對異地的自然景物、文化風俗充滿好奇 與新鮮感。3.寫實主義時空標示清楚、細節描寫深入。可以做為史料真實的記載,也可作為文學想像的書寫;是史學、地治學與文學的交界。4. 冒險犯難精神:表現在困難中尋求突破的人生體驗與生命啟示。
就這樣看同樣是脫離人類社會面向真實的自然(也放大了人的內心),與太空的奧德賽的遠離不同海洋大學是有機的、回歸的,其中旅行技術佔有一大元素,但宇宙旅行人類力量佔有的大少,所以是面向的地方多了機器和人工智能,由他們代表技術的部份。
浦澤直樹的漫勉【淺野一二〇】看完手腕好痛漫畫都是用生命燃燒的(就真的好痛)