ZZ人
3 years ago @Edit 3 years ago
#桌遊 #桌遊介紹 #求轉
突然想打一篇關於桌遊的介紹
下收
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ZZ人
3 years ago
桌遊普遍可以被分為兩大類
規則較為簡單 不用花太多頭腦的“派對”
規則較為複雜 通常全程都要動腦的“策略”
ZZ人
3 years ago
派對遊戲中又有分以下幾種
ZZ人
3 years ago @Edit 3 years ago
【陣營】
這類遊戲的特性是
所有玩家都會得到一個特別的身份
通常會是一方好人一方壞人
不論如何 誰都要盡可能不被對手發現自己身份
並找到自己的隊友跟他合作
這種遊戲通常可以支援超過6個人
人多一點也會比較好玩
最經典的遊戲莫過於紅透半邊天的狼人殺和跟很多人去桌遊店八成會開的阿瓦隆 https://images.plurk.com/1ie4RJXl3vN30laKXEqcNQ.jpg
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ZZ人
3 years ago @Edit 3 years ago
【反應】
如字面上
考驗反應的遊戲
誰反應快誰就贏了
例如要快速判斷卡牌資訊並抓去物品的閃靈快手
https://images.plurk.com/5vPI2szrR8cDJ0UZAozSu6.jpg
ZZ人
3 years ago @Edit 3 years ago
【平衡】
也是字面上的遊戲
要在不平穩的地方放東西或拿東西的遊戲
誰弄到就輸了
最經典的例如平衡積木
https://images.plurk.com/5ffJW71riWcLsrqvQbKvKG.jpg
ZZ人
3 years ago @Edit 3 years ago
【吹牛】
是可以騙人的桌遊
特色是不時騙人、說實話和抓人來贏得遊戲
靈感來自撲克牌的吹牛
經典的桌遊例如德國蟑螂
https://images.plurk.com/7rGjxiyJhIgKgJ5xNX5mMR.jpg
ZZ人
3 years ago
派對遊戲差不多就這樣
如果還會有其他的種類會再補
但我現在還想不到了
就像UNO那種純卡牌的
想不太到怎麼分類
ZZ人
3 years ago
策略遊戲可以依照其複雜程度分為三種等級
輕策、中策、重策
ZZ人
3 years ago
而種類又可以分下列幾種
ZZ人
3 years ago @Edit 3 years ago
【區域控制】
遊戲主要的目的是控制遊戲地圖上的區域以獲得分數
有些是扮演商人佔領地圖上的重要經濟地帶
有些是戰略成分偏高且伴隨戰鬥出現
而且這類遊戲會允許玩家之間進行談判
部分這類遊戲可以體驗到戰爭時的指揮官在進行戰略及戰術考量時的感覺
目前喜歡玩的這類遊戲有:
鐮刀戰爭、星蝕、帝國曙光、茂林源記、工業革命
https://images.plurk.com/1HplLgwLVbeWJcNoHoEmFA.jpg https://images.plurk.com/6ce8LqWDBTzbCLlZlstaCP.jpg https://images.plurk.com/nSejyCLsPmUjZhoZA6cUk.jpg https://images.plurk.com/3weSDZrOWywNmeXvi7JCNb.jpg https://images.plurk.com/7Hh0NhKdqkhkpL3c3T82Yj.jpg
ZZ人
3 years ago
【工人擺放】
特色是每位玩家都有一定數量的「工人」
把這些「工人」擺在所有玩家的共用版圖上以獲得資源 或把資源換成分數
是個非常經典桌遊遊戲模式
這類經典的遊戲例如:農家樂
https://images.plurk.com/71ClLGhtJluLCQpw6gBkjr.jpg
ZZ人
3 years ago
【板塊拼放】
把單一種類或不同樣貌的板塊拼在自己的面前
以特定的手段拼放以達成高分
這類的桌遊有:多米諾王國
是個擺放類似骨牌的板塊來建築自己的王國
並跟其他玩家比較誰的王國比較厲害
https://images.plurk.com/6vpfsXWonRk3F5X5oQfnAY.jpg
ZZ人
3 years ago @Edit 3 years ago
【手牌管理】
透過使用手牌來獲得資源、分數
有時候可以用很多卡牌打出搭配效果
俗稱combo
打出來時爽感很高
這類的經典遊戲有:四季物語
https://images.plurk.com/77gnW50bnDSlOtJtZkxdTr.jpg
ZZ人
3 years ago @Edit 3 years ago
【類皇輿】
這其實是手牌管理的其中一項
起源自皇輿爭霸
但這種遊戲機制一被發明後
由於太特別以致於只要有玩過皇輿爭霸後
類似的遊戲都就都可以很快就學會了
遊戲的特別的地方在於
每位玩家都會有自己的牌庫、手牌跟棄牌堆
場面上會有個卡牌市場
大家起始的牌組都一樣 要用自己手牌中的錢幣卡去購買檯面上強力的卡牌或分數卡以獲得勝利 此類經典遊戲即皇輿爭霸 這遊戲真的很好玩 如果下次有去桌遊店可以嘗試看看

https://images.plurk.com/3N1Lji1y8TI9wQlcs730mR.jpg
ZZ人
3 years ago
【競標】
通常不會單獨出現的要素
所有玩家要為了某樣物品進行出價
並用有限的金錢達到競標的最大效益
有這類要素的遊戲有:現代藝術、電力公司
https://images.plurk.com/6nhAu053f6XsxqspXkpFb0.jpg https://images.plurk.com/5j95BBMICGULtpzEumpWQo.jpg
ZZ人
3 years ago
【輪抽】
其實這也是手牌管理的期中一種
有些會獨自出現
大部分時候會跟其他元素一起出現
大家一開始抽一定數量的卡牌
然後自己選一張之後傳給下一個人
然後再選一張
一直持續到大家選完所有卡牌
遊戲中會以自己能夠獲得最高分或達成遊戲勝利目的為目標去選卡片
這類遊戲有:兔子王國、七大奇蹟
https://images.plurk.com/2oFsUC3Td7uQylprM6yX9L.jpg https://images.plurk.com/2o9YbZGoBiVWfcCouCU9fA.jpg
ZZ人
3 years ago
策略遊戲大概就這些了
如果之後有想到或有缺的再補上吧
ZZ人
3 years ago
【資源管理】
資源管理是個很簡單的概念
就是把你擁有的資源拿去換優勢或分數
這個項目基本上廣泛的被大量桌遊運用
基本上你在遊戲裡面需要支付資源去得到更多好處的都算在這個項目裡
但跟競標一樣
很少有桌遊只有這個項目
這種項目著名的遊戲有:璀璨寶石
https://images.plurk.com/46nShR8jm4FEGwTrqx0nB6.jpg
ZZ人
3 years ago @Edit 3 years ago
【合作】
在這類遊戲裡
玩家們不再是彼此競爭
而是互相協助、合作
以達成某個目標
並且一起贏得遊戲
這類桌遊最著名的有:瘟疫危機、禁制沙漠
https://images.plurk.com/5zBdvUacSDeZtaZifSKgWl.jpg https://images.plurk.com/L1Vu3uMngupyWUPENTKym.jpg
ZZ人
3 years ago
【傳承】
英文名為Legacy
傳承意味著遊戲只能夠玩一次
遊戲中會有劇情
且通常伴隨劇情的進行
遊戲會要求玩家在卡片、版圖上貼貼紙、刮除某些地方的銀漆(像刮刮樂)、打開被密封的紙盒,甚至,將遊戲的卡片或配件撕毀、破壞。
這種吸引人的地方在於,你買的這盒遊戲跟所有人買的遊戲雖然都是同一種,但因你跟朋友們的策略跟其他人的不同,沒有任何一盒會有一樣或重複的遊戲過程
這種遊戲最著名的莫過於霸佔BGG排名第一與第二的:幽港迷城與瘟疫危機:傳承
https://images.plurk.com/2tk0qvKrHeOKw6FRiSFkw2.jpg https://images.plurk.com/6egS8TCQ57t2rcoAflcYfV.png
可以補充個大家都很熟但不知道分類的抽象棋類遊戲
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