紀子
3 years ago

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聖島任務完成,順利讓媽媽看到大鯨魚啦!
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紀子
3 years ago
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(今天上午的事情)
跑聖島任務時遇到另一個玩光遇認識的朋友來找我玩。
我「我在帶媽媽解聖島任務。」
友「原來如此(牽手)」
就這樣跟著我們解任務。
我「(盡量都在離鐘近的位置把媽媽放下讓她自己去找,我就跟朋友牽手在旁邊看)你這樣不無聊嗎?」
友「不會,我覺得特別有意思。(認真)」
紀子
3 years ago
友「下個就去解方舟任務吧,可以的!」
我「那超麻煩的……下次吧……」
友「那不然就暴風眼吧!」
我「她還是個孩子,別這樣。」
媽「?」
紀子
3 years ago
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但因為我霞谷畢業要去一趟暴風眼,媽表示想跟,還是去了(掩面)。
我不會穿牆直飛,只能拉著她用正規路線走,一路驚恐(主要是我,她很淡定)。
第一次的獻祭拿到7個左右的昇華,還可以吧……
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紀子
3 years ago
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拿到就都貢獻給先祖了。
片尾製作名單看得很認真,還會一個一個試著去唸出來。
說起來媽媽是看電影會把片尾名單全部看完的人呢(不管有沒有看懂)。
紀子
3 years ago
沒有逐一紀錄,不過在玩的過程中,媽媽大部分的動作都會逐一問、逐一報告。
「這個要點嗎?」「在哪裡我找不到?」「然後呢?」「這個要怎麼辦?」「這個是什麼,接下來怎麼辦?」
前一天講過的,第二天大抵都得再講一次。
自己跑的話比較能記住,但只要一天沒跑、第二天又會忘記。
紀子
3 years ago
但與其說是「沒放在心上」,感覺應該是因為對遊戲、科技產品的不熟悉。
比方說紅點提示,或者識別按鍵選項要點的位置,因為跟媽媽一起玩、看著她玩才會明確意識到,通常以為是基礎的東西真的不是基礎,也不是真正意義上「所有人看了都會知道要怎麼做」的東西。
紀子
3 years ago
更麻煩的地方是,媽自己並不清楚記不住的原因,只會說「我忘記了」、「記不住嘛」。
不只是玩遊戲,其實做各種事情都是,像這樣重複確認的事情反覆發生時很容易會感覺不耐,然後就想放棄溝通、放棄一起玩。
紀子
3 years ago
遊戲中會反覆提醒自己,不要不耐煩、不要說太快,盡可能仔細把事情拆碎了仔細說明,重複發生同樣問題的話,再多問一下她是怎麼理解的。
偶爾急了還是會大聲說話,一旦意識到這點就盡快道歉、放緩速度再解釋一次。
紀子
3 years ago
然後持續這麼做最大的動力是媽媽告訴我她玩的很開心,她喜歡跟我一起玩,喜歡遊戲裡的音樂跟風景(目前最喜歡的是登入時的音樂跟聖島的音樂)。
到目前一起玩的時候都是媽主動提出想上線玩的時候。
她也想跟我一起玩,這樣很好。
這樣就可以繼續努力教她怎麼玩。
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