快樂kim小胖
3 years ago @Edit 3 years ago
睡前看了一點點點點點死神さん,剩下睡醒補
看到堤導前面大量使用耀光,就好奇的用日文機翻找到了堤導跟耀光的一段訪談,雖然來源跟這部作品不太有關但稍微補一下我對耀光的看法跟冷知識科普←很粗略的有錯請糾正我
內無雷
latest #8
掰噗~
3 years ago
蛤?
快樂kim小胖
3 years ago
總之就是死神さん前面有段奔跑片段,很明顯大量使用了耀光,應該是刻意加的,本來還在想是後製還是使用變形鏡頭的關係,查到了上面那篇舊報導幾乎可以確定應該是使用變形鏡頭製造出的效果,不愧是橫跨影劇的老手堤導
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快樂kim小胖
3 years ago
簡單粗暴的科普:耀光是因為光線直射鏡頭、經過折射加反射的畫面效果
快樂kim小胖
3 years ago
(找圖找好久最後從猛毒預告截 )
耀光粗略分兩種,一種是圓形耀光、也就是i12使用者最常詬病的那種(欸
另一種是線形耀光,通常是出現在使用舊鏡頭、寬螢幕變形鏡頭,電影比較常使用的手法
https://images.plurk.com/5WocksNF0LjpHMhc6Vl1tF.jpg https://images.plurk.com/5A2VWbR6ovW24QzU73Ba0i.jpg
↑線型耀光的示範
快樂kim小胖
3 years ago
在電影界有兩派,一派是盡量避免耀光影響畫面,另一派是借助耀光增添畫面氣氛效果。以前借助耀光派有一個主目的是想要透過耀光來讓作品更有“真實性”,因為以前耀光代表是實景實光源而不是搭棚拍攝。像是科幻片或是稍微不那麼寫實的電影劇情,再透過鏡頭在畫面上增添耀光來製造真實性讓觀眾有種跟故事拉近距離感、好像就在你我身邊的fu
快樂kim小胖
3 years ago @Edit 3 years ago
後來耀光漸漸變成增添各式氣氛的一種手法,而不只是增添真實感單一功能。像是星際爭霸戰導演就大量使用耀光,除了增加真實性也是想為電影增加變化莫測的氛圍。
上面堤導的訪談裡有提到是«人魚沉睡的家»的攝影師在讀過劇本後覺得使用耀光這樣切割分散光線的手法能凸顯角色個性,這種使用耀光的手法就不再侷限於真實性而是隨拍攝者使用去增添他們想傳達給觀眾的“氣氛”
快樂kim小胖
3 years ago @Edit 3 years ago
離題太多了,把這噗拉回死神さん
查過堤導在之前的作品大量使用耀光是因為合作的攝影師提議才使用的,或許能猜這次會使用不是因為攝影師提議、就是因為在自己作品用過覺得效果不錯而再用在死神さん上,總之就是這耀光應該是為了氣氛刻意增添而不是意外其實這很廢話因為如果耀光是意外才不會有導演容許那麼大量意外發生
一開始好奇的點是想知道堤導這次大量使用耀光是為了增添哪種劇情氛圍,查過訪談後發現也有可能是為了凸顯角色個性,還沒看到死神後面的劇情跟走向不過感覺是黑色寫實、外加怪裏怪氣特立獨行的主角,不管結論是為了主角還是劇情都已經成功增添了一種說不出的、很棒的氣氛呢有錯或是有看到後面走向端倪的麻煩指正我因為我真的看很慢QQ
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