Mewzi是隻烏龜。
2 years ago @Edit 1 years ago
Ink/stitch 開源刺繡軟體介紹
有噗幣能修改真好 有空再繼續調
買了b70刺繡機花完預算,沒有預算買軟體的自己參考用
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Mewzi是隻烏龜。
2 years ago @Edit 2 years ago
簡單介紹Ink/stitch
它是開源向量軟體Ink/scape的擴充功能
需要先安裝本體Ink/scape,再安裝Ink/stitch
本體有中文化,不過Ink/stitch只有一半中文
刺繡圖的基本就是貝茲曲線,只要會貝茲曲線、會拉幾何圖案就萬事OK 也可以在AI畫好丟進去微調
因為它原本是向量軟體,在畫刺繡圖的時候還是不會比專業軟體來的方便強大,但勝在免費

Ink/scape支援.ai和.svg
有現成向量娃稿的話,直接.ai開啟
官方網站(作業流程)
Workflow 所有功能在官網都有寫,相當完整
事前準備
在偏好設定中調整比例尺
Mewzi是隻烏龜。
2 years ago @Edit 2 years ago

線條(貝茲曲線)
畫完線之後先設定線的寬度,跟顏色
填充與邊框>邊框樣式>寬度&顏色(單色)

刺繡參數(Parma)
調整密度長度⋯⋯等參數
可以在視窗即時預覽刺繡順序、顏色跟繡跡

寬度參考值(單位mm)
比對娃稿微調,數字僅供參考 嘴:0.8-1(1比較保險,更細容易失敗) 瀏海:2-3 眼珠邊框:1-1.5
立即下載
Mewzi是隻烏龜。
2 years ago @Edit 2 years ago
三種刺繡線跡介紹
Stroke 線條:描版型、固定布料
Satine 緞面:大部分都是這個(眼睫毛、眉毛、眼珠框、眼白⋯⋯)
Fill 填充:眼珠填色

畫版流程:
虛線:畫貝茲曲線>設定成虛線>設定顏色(單色)>設定刺繡參數(一般來說預設參數就可以)
緞面繡:畫貝茲曲線>設定線條寬度>設定顏色(單色)>轉成刺繡線跡(Satin Tool-Convert Line to Satin)>設定刺繡參數(Params)
填充:畫好封閉形狀>設定顏色(單色)>(非必要)設定刺繡起點終點>設定刺繡參數(Params)
一個物件都重複一次這樣,調整完記得要按apply
最後調整先後刺繡順序
Mewzi是隻烏龜。
2 years ago @Edit 2 years ago

Satin 參數調整
拉力補償Pull Compensation:0.3
密度Zig-zag spacing :0.16

髮際線的緞繡比較吃經驗,有時候要自己微調節點,必要時要切多段設定
不過我還是畫向量線的時候先切好(AI剪線蠻方便的),切線工具跑得有點慢

緞繡V型處理
調整中間那一槓位置
遇到V要切兩段分開處理 Satin Stitch Edges 自己加梯子(Rung) 選取要加梯子的Satin,用鉛筆工具(快捷P)+按住shift畫直線 梯子是控制緞繡方向的東西,如果轉換的繡跡不好看,先調整梯子

Fill參數調整
行之間的間距Spacing between rows:0.16(預設0.25)
一針的長度 Running Stitche length:1.5(預設值)
針跡交錯行數(長短繡)Stagger rows this many times before repeating:2(大於2才有長短針效果,預設值4)

官網這張就是Stagger rows this many times before repeating的效果(預設值4)
https://images.plurk.com/1fafSDjirzBam7NwFLKisy.jpg
Mewzi是隻烏龜。
2 years ago @Edit 2 years ago

版型線條(虛線)
畫向量線條>填充與邊框>邊框樣式>線段改成任何一種虛線
進入參數預設即可(間距1.5)
轉角修飾
由於轉成虛線後,該是銳角的地方會變成圓弧
網頁的Info有寫如何把轉成虛線後出現的圓角消除
在每個該是銳角的頂端加一個節點,刺繡時就會強迫在那個節點刺一針,於是銳角又回來了
Mewzi是隻烏龜。
2 years ago @Edit 2 years ago

有的沒的
參考刺繡軟體的基本密度6(1mm繡6針的意思,也就是間距0.16)
轉成緞繡後節點太多?用Path>Simplify 簡化節點
Saint切斷:
Satin Tools
Commands>Attach Commands to Selected Objects >只勾選Saint cut point
拖移那個剪刀Icon,移動到要切割的節點附近
灰色線指著的那個點就是切下去的位置
選取要切的Satin,Extensions > Ink/Stitch > Satin Tools > Split Satin Column
Mewzi是隻烏龜。
2 years ago @Edit 2 years ago

輸出事前準備
在Visualise and Export>Simulator 確認刺繡順序和顏色
之前偷懶用色票設定顏色,結果模擬器吃不到繡線顏色
邊框或填充的顏色一定要選「單色」 ,不然輸出成刺繡格式也一樣沒有繡線顏色設定
(繡線顏色下面再講)

輸出刺繡檔案:檔案>儲存範本>
點開副檔名往下滑會出現各家刺繡機的檔案格式,看準副檔名就行了Bernette b70 deco 用的是(.exp)
Mewzi是隻烏龜。
2 years ago @Edit 2 years ago

繡線顏色
刺繡格式會把「同顏色順序相連」的繡跡合併
所以顏色順序都很準確的話,就可以讓機器一直繡,直到它要換色為止。
也可以在機器上手動選擇要先繡哪個,不幸遇到斷線卡針之類的有分段比較好救回順序
那沒有設定顏色的話就會一繡到底,要中途換色很困難
換色好麻煩啊
Mewzi是隻烏龜。
2 years ago @Edit 2 years ago

缺點
向量轉成刺繡線跡之後無法調整粗細,粗細務必按照娃稿或預想尺寸先設定好
有時候對娃稿的線條實際繡出來還太細
有時候會當機,務必要在偏好設定那邊開啟自動儲存功能(建議隨時存檔)

輸出刺繡檔案
檔案>儲存範本
點開副檔名往下滑會出現各家刺繡機的檔案格式
Bernette b70 deco 用的是「Melco Embroidery Format(.exp)」(雖然不是寫Bernette但是它們是共用格式)
但其實這台可以讀取很多格式啦,沒有特別要求一定要哪個
Mewzi是隻烏龜。
2 years ago @Edit 2 years ago

總結一下
髮際線斷點要先剪開,寬度調好再轉Satin
密度基本0.16,線條粗細基本1.2mm,拉力補償0.3mm
然後啊Param視窗下面可以打字存參數設定,下次直接load省時又省力

拉力補償真的超重要 結果我看影片的時候直接無視(面皮:
Mewzi是隻烏龜。
2 years ago @Edit 2 years ago
https://images.plurk.com/4Wvww4REoI1Ay8cN6NRyn8.jpg
轉換後的節點歪七扭八的
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