上班沒事幹好無聊講一下 ori:platforming玩法很多,像bash之類的mechanics,跑地圖backtracking就沒那麼無聊。2多了幾個boss fights但也不怎樣,就是打鬥方面(和1相比)進步了而已,那幾個boss本身很一般,喜歡跑酷不喜歡打架就玩這個,如果你喜歡被boss按在地上霸凌大概會嫌無聊,然後2很多bug據說中文又亂碼缺字 dead cells:手感爽武器多,可以玩不同組合synergy,platforming不難而且容錯度高,打架被打到了打回去可以回血,鼓勵aggressive playstyle,故事性弱,只想又快又爽地幹架就玩這個,不過這個是metroidvania inspired roguelike,而且玩到後面被渣渣打幾下就能死,不喜歡每次死掉重來就別玩
對了我覺得ori重玩性也不高,1和2我都是拿到100%就沒碰了,blasphemous重玩性好一點但它platforming爛爆
blasphemous:像dark souls,速度慢而且要學parry。美術是重點,bosses不是很多,血也不厚,也就songtress和true ending crisanta比較難,打final boss時3個dash strike再4次prayer他就死了。而且沒有什麼mobility upgrades,platforming玩法不多,backtracking很無聊,5個challenge感覺就是來噁心人的。不玩ng大概不夠錢買下所有東西+teleportation,做成就做platforming challenges會很肝很煩,不然普通玩玩其實還好