恐れなし ★ 邏輯迷宮
2 years ago @Edit 1 years ago
原創/短篇小說
〈無聲之海〉

疼痛是這樣喧雜的深海裡唯一清楚的道標

_____________________________________________
 亂入/插樓歡迎 ▼
latest #9
恐れなし ★ 邏輯迷宮
2 years ago @Edit 2 years ago
【 碎碎念 】

時隔超久終於有寫東西!挑戰了很多奇怪的想法,這篇是窩最近(兩年內,因為我通常半年寫一篇嘻嘻)寫過覺得最困難、最難掌握ㄉ一篇。

目標之一是呈現黑白對比鮮明的深海 + 無聲電影般ㄉ神秘感受(?)!所以如何客觀呈現跟運鏡是很重要ㄉ一點。

如果覺得內容很模糊朦朧的話是正常的!雖然自己內心有屬於我的答案,但我在寫作的時候想挑戰的其中一點,就是想給予觀看者最大的猜測空間。

另外在文字描寫上也盡量抹除了角色的存在感,最後一段與對話以外的地方都沒有使用任何人稱,這個真的超難的!!!超難ㄉ!
存在感的部分要詳細講的話應該是這樣:

我的目標 → 除最後一段以外,希望呈現出有剝離感/隔閡感的故事風格,包含讀者與故事的剝離,以及角色與情感/角色與故事本身的剝離(或抽離),並且以第一人稱的視角運鏡。此外,希望角色能保有很多想像空間。
(這邊我畫圖可能會比較清楚)

我做的事 → 雖然希望以第一人稱敘述,但使用「我」這個人稱過於親近,難以製造我希望的氛圍,我需要的只是主角的眼睛而不是主角的人稱,因此把所有對話以外的人稱拿掉,盡量不描寫角色外表,並將背景故事設為已知而不作任何說明敘述,以保留想像空間。
恐れなし ★ 邏輯迷宮
2 years ago @Edit 2 years ago
另外,雖然想要擁有抽離感,但情感的表達不一定會影響這種感受,而且我希望角色跟情感間有一瞬是沒有隔閡的,所以情感表達保留。而為了將情感表達集中在一個地方爆發(?),從開頭情節到「嘔吐」的過程中,有努力逐步增加主觀的思考與感情表現。

最後一段再次抽離感情描寫,但使用第一人稱。

總之就是很難,是帶有實驗性的作品,整體呈現的並不好,(或者說很糟糕!)但是我心愛ㄉ小垃圾
立即下載
恐れなし ★ 邏輯迷宮
2 years ago @Edit 2 years ago
另外很不重要但是我最喜歡的其實是這句話!

因為這裡是如此黑暗,一切絮語都變得明亮
恐れなし ★ 邏輯迷宮
2 years ago @Edit 2 years ago
如果願意分享猜測或想法一樣超級大感謝!!

&忘記說我一開始構思時用的語言其實是日文(幹)
所以如果覺得有日文文法是⋯⋯這個原因⋯⋯
有機會的話會想把它翻成日文捏
ㄈㄐ好會寫文……
leafcactus: 能被葉子誇誇超級開心!!謝謝葉子願意看這麼不成熟ㄉ作品ㄨㄨ

akaimasumi4869: 能夠有畫面感真的是太好了(場景派ㄉme)!很謝謝真純願意看它
back to top