星夜zera
2 years ago @Edit 2 years ago
#銀魂
聊個我自己對銀魂後期的看法,確實銀魂在後期的敘述真的很容易讓人搞不明白最在說什麼,但在我眼裡,空知並沒有亂畫,只是表達的不好,而且他絕對是比任何人都清楚自己在後期表達的亂七八糟的人。
很多人說空知是為了完結才讓小將死的,但我比較傾向於在寫出傾城篇之前,空知早就決定要完結,而為了完結創造了朧和虛這兩個角色,那為什麼要創造這兩個角色?因為想讓松下師塾之間的故事劃下句點,畢竟松下師塾是塑造阿銀很大的因素,特別是阿銀和高杉,松陽的死一直是都是這兩人揮之不去的陰影
空知曾經說過他會畫漫畫,是因為喜歡的作品完結了感到很空虛才跑來畫的,也曾經說過他想像不到銀魂完結的那一天,但為什麼最後決定完結呢?我個人認為是他知道自己撐不下去了,他的創作已經要無法支撐銀魂這部作品了,所以才決定完結
latest #6
真是太令人生氣了!
有人說銀魂失去了原本的特色,但除了話太多一直都很多篇幅很長以外,我是不覺得有什麼太大的差別,只能說大篇幅更加凸顯了空知的缺點
很討厭有人講銀魂的劇情都靠編劇,確實編劇是會提供靈感,但發揮內容的依舊是作者本人吧?就問哪個作品能像銀魂這樣充滿大叔味?把一個在一般作品裡完全路人的存在,刻劃成重要角色之一,沒錯我說的就是無業遊民廢物叔,簡稱MADAO
空知說過他所有的角色都有一點自己的影子,而我所想到的共通點,也是我很喜歡的其中一點就是,每個角色在重要的時候都該死的溫柔,而且還讓人覺得笨拙到不行,這個例子真的多到不行,或許有人說這不就是聖母嗎?但我認為這就是空知看待事情的方式
(路過)銀魂的劇本都是空知想的欸...沒有特別另外設編劇這個工作,怎麼會有人有這種奇怪的誤會(汗
caranrod: 抱歉,是編輯不是編劇,看到蠻多都覺得一開始的銀魂是因為編輯,後來長篇才是空知真正想畫的
zeraaass6211: 啊啊,編輯的確會對整體氛圍有點影響。
但如您說的其實大部份都還是掌握在作者手裡。角色性格、劇情和空知本身有很深的映射關聯感,而不是來自編輯呢。
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