Emilyran
1 years ago @Edit 1 years ago
ಠ_ಠ - #安價 #禁政治汙物 #可隔人 #聖誕故事 #已完結 大家好,我是正在送禮途中的聖誕老公公。...本來以為會跟上一次差不多的狀況,沒想到根本不一樣。(不過自己還是一樣不受控)

本來預計要記取上次的教訓,每次更新應該短短的,讓整體節奏快一點,還因此沒有在 word 上存每次更新的內容。結果,最後越寫越長,為了作業方便還是乖乖的把所有更新段落都整理起來了……不整理不知道,這次居然寫了33000字左右。真是佩服我自己(?

不過也許就是因為前期還是有控制住篇幅,所以故事的確有比較吸引人也說不定。陰錯陽差的讓故事節奏有了變化,前期快,中期開始變長但故事剛好變得比較刺激,最後很長情緒緩了下來,剛好進入結尾。
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Emilyran
1 years ago
首先記錄一下,印象最深刻的敗筆:沒有幫主角群取名字。要不是後來出現聖誕老公公大亂鬥的情況 我還不會發現這個隱性問題。

聖誕老公公大亂鬥的時候,我煩惱了一下要怎麼稱呼、區別所有的老公公,尤其是主角和不是主角的老公公。想過給所有的老公公一個代稱,例如左邊的老公公、另一個老公公、傲嬌老公公、站在樹前的老公公……但這樣絕對連我自己都亂掉哈哈哈哈哈。

經過思考,覺得篇幅短小、沒有前文的鋪墊下,應該只能用二分法,主角 & 不是主角,於是有了 A 組的稱呼。至於為什麼是 A,以及為什麼突然給主角們業績最好的設定……就只是直覺哈哈哈。
Emilyran
1 years ago
老公公大亂鬥雖然沒有真正鬥起來就結束了(好險),但我有稍微做了一些準備,以免真的鬥起來,我卻寫不清楚。

除了上述稱呼的問題之外,我還特地描述了所有人和地景的相對位置,並把敵對老公公放在一個比較能觸發事件的地方,也就是門口。

不過最後都沒用到,真的是好險,到現在我都不知道要讓他們鬥什麼。

鬥魔法?不好寫且我不希望魔法比例太多。
鬥武功?根本不會寫。
鬥嘴砲?這麼多人要在對話中做出區別好像很難……。
Emilyran
1 years ago
另一個好玩的意外是雪橇的個性,由於真的是安價創造出來的奇蹟,我完全沒細想過,也沒鋪過雪橇的個性及特質。

導致雪橇講話的語氣跟個性在整個故事中都有點飄忽不定,至少對我來說是這樣啦。撇去我有沒有描寫清楚不說,主角三人在我的心中都是有很完整的樣子的,就雪橇沒有。

就算到最後,雪橇在我心中還是只有一個隱隱約約的印象,是比較接近小孩的形象,會無理取鬧但沒有惡意的感覺。
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Emilyran
1 years ago
現在想來,主角三人形象會比較完整大概也只是因為他們比較早出現,讓我可以在書寫的過程中慢慢找到他們的樣子。

至於三人為什麼是這樣子,除了因為身份(搶劫犯、聖誕老公公)之外,其他都是直覺、都是我自己擅長或說偏愛的角色形象。沒有深意。

但是第二個角色搶劫犯出現後,我就想好故事的意義是什麼了,因為根據我自己對寫作的理解,故事如果沒有包含一個意義的話,很難收尾,會完全發散,所以為了順利結束,我刻意做了設定:聖誕老公公跟搶劫犯剛好是善惡代表,由此發想出人本來都是差不多的,沒有人特別好,也沒有人特別壞,只是際遇不同,讓每個人走向了不同的道路。

不是什麼多創新的意義,但就是個意義。
Emilyran
1 years ago
但,我就是沒辦法控制自己!一旦決定了就一定要把它寫出來,不管怎樣,就是要放進故事裡!段落越來越長有一部分的原因就是這個,我想要把我要說的話說完!

中間還多插了另一個意義(不是只要愛就可以做「好事」),我一直嫌繪本很愛說教,結果我自己也很愛講道理……。
Emilyran
1 years ago
上一篇先有了故事輪廓、大綱才開始安價,導致故事進行中骰骰子的問題開放度很低,不夠有彈性。為了把已有雛型的故事說完,能讓參與者發揮的地方變得很少。

這一次沒有大綱就開始,直到小精靈決定把搶劫犯帶走,我才確定故事會在哪裡完結,這樣的做法真的讓安價有趣許多,出乎意料的地方變多,也比較容易、自然就寫出能骰骰子的關鍵點。
Emilyran
1 years ago
最明顯沒想好的地方應該就是魔法的部分了。最先出現的是小精靈魔法,然後因為寫出了這個詞,就決定每個職位都有屬於自己的魔法,也就是魔法是有種類的,根據職種來分。

但是不同魔法能做什麼,不能做什麼,其實沒有很明確的定義好。因此小精靈魔法在前後期的故事出現了矛盾──到底能不能瞬間移動。關於魔法,從頭到尾都不變的是,我希望魔法不要變成故事主軸,否則劇情中所有危機都能輕鬆解決,也就容易變得無趣。因此我刻意寫出魔法是有限制且不讓主角使用太厲害的魔法。因此,對我來說,變成小精靈的夫婦,離開時所使用的魔法是錯誤的,正確的是後期小精靈必須偷偷摸摸的移動。嘛......不論如何,我的確是在安價進行當中忘記前面用過什麼小精靈魔法了。
Emilyran
1 years ago
另一個難點是我讓手機、平板等科技出現在故事中,後來又創造了通訊魔法。所以我自己寫一寫都開始覺得漏洞實在有點大......。為什麼不能用手機講講就好,為什麼不用魔法解決之類的矛盾,其實一直默默的出現......就當作魔法限制很多、魔力有限,而且聖誕老公公不擅長魔法,所以才依賴手機好了呵呵。

當我發現這兩者會有衝突的時候,我有努力根據情節把兩者區分開來,並試著合理化兩者的使用時機,但不免還是有些明明用魔法就可以解決的場景出現。魔法這種東西真的要小心設定。
Emilyran
1 years ago
為了提升彈性及開放度,這次挑戰了很多次,留了能改變故事走向的骰子給參與者,不要老是問一些設定相關,只會影響事物外觀的問題。設定相關的問題雖然很好問,但回答對故事的影響不大,不論寫成怎樣都不會造成意外,玩起來實在很無聊。這是新學到的事。

另外,記取之前的教訓。為了不讓參與者的回答被限制(例如:用膝蓋想都知道要讓故事進展只能回答「是」的情況、故事線太明顯強硬讓參與者只能聯想不出創意答案等),我就把我想表達的變成故事支線,主線交由參與者骰。即,就算把我想表達的從文中抽掉,也不會影響故事推進。這樣的確讓故事變得活潑許多,雖然缺點就如前述,我為了把意義說完,硬是把篇幅拉長哈哈哈哈。

高興的是,有人注意到支線並覺得很有趣。成就感滿滿。
Emilyran
1 years ago
現在分析下來,主要故事的推進其實滿普通的,去掉我的意義(支線),這篇故事就沒有特色了。也許所謂故事就是這樣,主、支線相輔相成,交織共構出完整的故事;但也可能這就是我可以加強的地方:要具備能寫出驚心動魄、高潮迭起情節的能力,而不是只會透過「意義」讓故事有特色。(要滿足這點也需要更強的敘事能力)

畢竟意義很容易變成說教,且我本身的人生經歷很少,也沒有多少體悟、意義足以寫入文章中。
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