Pandorym
1 years ago
我覺得當下的商用抱枕是一種"快時尚"的消費品,每隔幾個月就會出現替換需求,價格不貴,核心價值建立在當下流行的遊戲角色或新款服裝,比如之前一度大熱的聖路易斯-Luxury Handle
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在這個前提下,營運的重點在於長期跟產量穩定的畫師合作,在有限的時間內趕上熱度畫出成品上架銷售。

畢竟多數用戶只會為同一角色同一造型購買一套抱枕,而且一定程度以上更高品質的色圖很難帶來與花費時間和預算相應的銷量,因此越快出圖就有越大的先發優勢。

群組裡有些用戶認為抱枕是二次元的奢侈品,但我認為無論從訂價、包裝、技術、數量、故事、品牌價值和購買門檻各方面來看都完全不像奢侈品。

具體下收
Pandorym
1 years ago
誠然,抱枕是動漫周邊在價格上排名前幾的周邊類別,然而一天24小時,睡覺時間6-8小時,抱著抱枕睡覺的使用時間比例高達1/4~1/3,均攤下來很可能比大多數周邊更划算;當前抱枕圖也跟其他插圖一樣鮮有畫師仔細為畫作命名,並做出創作思路的介紹;如同開噗所述,出於檔期穩定的考慮而很少邀請大手繪製;基本上沒有限制發售數量,最多只有限定預購時間;為了追求趕上熱度從而沒有時間和預算圍繞特定角色的設定描繪專屬的服裝/配件/場景來講好一個故事;現階段用戶購買抱枕的考慮還是基於角色/動作/服裝,而非出品的店鋪/社團;網上預購和線下攤位都可以購買,基於上述理由,我覺得抱枕是跟奢侈品完全無關的商品種類
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