芋圓✿爆肝低浮上
1 years ago @Edit 1 years ago
歐洲中世紀圍城戰 | 誠品線上
為了寫圍城戰跑去找相關資料,越研究越覺得負責攻守雙方的將領超強
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芋圓✿爆肝低浮上
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圍城和攻城戰一直都是戰爭勝敗很重要的轉捩點,也同時考驗進攻方的補給、事先偵查,還有防守方的提前準備、城市防守佈置等等,有些城市的防守設施堪稱是當代人類智慧結晶。土鸡兵临城下 奥皇带头西狩 1683【维也纳之战2】_哔哩哔哩_bilibili1683的維也納圍城戰就是其中一場,事先的政治操作還有雙方的軍隊佈置都相當精彩,要不是疏於防備波蘭等國的即時支援,奧斯曼真的能拿下這座城市。
剛剛那是成功案例,現在這是失敗案例君士坦丁堡的陷落 罗马帝国最终灭亡【有素史话3】_哔哩哔哩_bilibili君士坦丁堡的陷落,要分析原因其實滿複雜的,金角灣被突破是重要的一步,君士坦丁堡和維也納不同,缺了一側的防守會加重守軍壓力,而且城頭被搶佔後守軍突然爆炸的心理壓力也促使防線崩潰。
大概明白為什麼古代會有搶登的獎勵制度了,這對敵我雙方加buff 的效果太卓越了.
不過如果說這兩個案例是困難難度,那凱撒的操作可以說是把煉獄難度玩得和神一樣,中間被開騷擾還能運籌帷幄,羅馬軍隊的訓練真不是開玩笑的。恺撒一生征战的经典案例:阿莱西亚之战 【罗马史15】_哔哩哔哩_bilibili
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我寫戰爭段落都要找真實文獻做案例分析,從實際戰爭的案例,去設想如果這個狀況發生在我設定的世界觀裡,會發生什麼樣的狀況。
開戰城市的地形、帶兵的雙方的訓練水準、準備器械的狀況、雙方的政治環境都要列入考量,而且我還可以控制情節,真實開戰的變數更多。
再次感嘆能被稱為軍事天才的那些人是多麼強大。
推爆!
而且常常一查起資料來都會沈迷,尤其古歐陣列跟小隊形的轉換還有許多前後考察都是小時候沒發覺精彩,長大才發現這個行政與作業要多大的考察與資訊量,想想就會覺得好熱血(?
HirudoIcepop: 這大概就是考據黨才懂得樂趣吧 而且每個將領對陣列和隊形轉換都有不同的策略,每場對戰都是腦力和資源的搏殺(真精彩)
不過戰爭帶來的傷痛也是很慘重的,希望未來這些對抗只會出現在策略模擬遊戲中,衷心祈禱世界上再也沒有戰火
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