冥/Achiba
1 years ago
[86同人AVG遊戲-秘辛?]
根據以前做赤安遊戲的經驗,這次還是妥妥的回到AVG……不搞RPG了
雖然玩RPG比較爽,但做3D模和rigging太花時間,而且RPG內各種道具調參數太多,沒時間只好放棄
遊戲CG等大家差不多破完一輪再貼出來
另外歡迎各位寫心得感想,批評也可以,那都是對我們最大的鼓勵和改進的動力~
冥/Achiba
1 years ago
有個秘辛(?)可以說,在畫GOOD ENDING最後一幅CG的時候我在聽著(沒時間看,聽著當看了)BBC當時在播的搞笑驚悚電影Game Night(https://en.wikipedia.org...
眼角瞄到女主角幫中槍男主角拿子彈頭,男主角的手大噴血 ,以及男主角的血噴在狗狗身上……
然而我那時卻在畫著最浪漫的辛蕾圖,事後回想起來我真厲害 (??????)
冥/Achiba
1 years ago
最花時間畫的其實是NE的圖,因為角色很多
畫最快大概是BE小拳王菲多燃燒殆盡和蕾娜生存戰略,兩幅都是我個人興趣ww
本來共通線我還想畫可蕾娜城之內尖下巴抽卡,但跟檸檬說了,檸檬覺得我會被打www於是放棄wwww
冥/Achiba
1 years ago
NE也是玩了劇集梗,本來還怕啡色懷舊演歌風緋嵐不OK,但緋嵐PASS了,大感謝www
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冥/Achiba
1 years ago
對了關於立繪,不少立繪都是基於檸檬提案姿態畫的,賽歐那幅本來是畫叉手的,但後來發現時點是EP9之後,於是急忙改成單手叉腰
於是全男角都是叉腰姿勢,是呢為什麼我要把所有男角都叉腰呢……
冥/Achiba
1 years ago
對了, AI作為參考/背景提供真是幫了不少忙,不管是劇本提案用過ChatGPT思考,還是Stable Diffusion生成圖像,都節省了些功夫