批踢踢實業坊 - C_Chat前幾天才跟阿清討論過,個人覺得現在AI美術發展的方向其實有些不太正確,對繪師工作影響是一回事,至少現階段對業界可以說是一種慢性毒藥。
作為一個接案者,一些淺見隨便講講
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個人覺得對業界比較好的AI發展方向應該是針對強化完稿細化的部分
有拿過筆就知道,完稿的細化是非常花時間的,彩草一下就能做出接近完稿的整體效果,剩下大部分的時間都花在整理畫面內容
可能好幾個小時都在細刻圖中的某個地方,但實際上對整體的畫面並沒有顯著的提升
啡茶Faicha☕Fanbox
1 years ago @Edit 1 years ago
偏偏這些地方不刻又不行,因為放大一看發現細節都是狗屎非常掉漆,廠商觀眾肯定都不給過。
最後變成繪師要花80%的時間去提升可能不到20%的作品完成度
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明明廠商需要的是繪師的設計與美感,把時間浪費在這裡就很不划算啊
如果AI可以針對強化細節處理能力協助完成這些不太動腦又花時間的工作,相對取得的成效就會高很多
以目前來說,AI獨自完稿能力毫無疑問是有的,但如大家知道的還有很多問題已經停滯了好幾個月,感覺也沒有太大的進步
一些沒有邏輯的身體物件連接,結構不明確的地方看起來短時間內可能還沒辦法克服,仍然需要人工去做最後的審稿修改
而更大的問題是作為專案應用,目前AI的設計邏輯性以及出圖的內容美感都得靠運氣,最後由人工選擇其中最好的那張
當然作為節省成本的解方還算堪用啦,但對於觀眾、玩家來說AI圖好像已經漸漸出現審美疲勞的現象了
如果廠商又找了審美能力不足的人來選圖,選一些看起來好像很棒但其實沒什麼內容的東西
那遊戲美術就好像變成單純為了要有而做,逐漸失去對觀眾的吸引力
於是AI發展現況就感覺有些本末倒置
試圖用AI取代繪師最珍貴的設計與美感,然後讓繪師去做最沒有效率的細化。
如果可以反過來讓AI適當的去取代部分較花時間的細化工作,讓商業美術同時擁有繪師的美感與創造力、AI的精緻度、較低的成本,這樣應該對廠商繪師觀眾來說來說都很棒吧
Digital Painting The Monkey King caused havoc in Hea...之前在YT看到這個大佬的作畫過程
兩個半小時,時間條一開始跟最後縮圖看起來根本一模一樣,一個頂級大佬的時間就這樣花在一個一個畫面中的小物件細化
啡茶Faicha☕Fanbox
1 years ago @Edit 1 years ago
明明畫面的故事性、構圖、對比都那麼優秀,有了AI幫忙做大部分的細化自己再最後整理
應該可以有效提升製作神圖的效率吧
期待後面會有正向一點的合作方式出現
就是大家還是有飯吃
但是AI還是可以大量幫助工作流程這樣
serflygod: AI出草、繪師補概念設計構成到精草、AI細化、繪師收尾
感覺這是目前最能同時保留兩邊優點的解法耶
現在畫畫最需要AI的部分還沒完善,老闆就急著要cost down,樂子人就急著要革命 ( ?
NERV_ONLY: 樂子人才沒那個能耐去革命,單純到處放火而已XD
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