[緩慢的途中]
https://images.plurk.com/6tZL7leItqbSbyqS7chCII.png
因為最近家裡發生的事
有了想正視安排畫圖工作的念頭

(圖文不符拍謝
latest #6
不忍說,雖然接了不少遊戲公司的案子
但對「經營」這件事一直不太上心
一直很隨意這樣

雖然習慣接案,但沒有意識得累積個人作品這件事
也可以說知道要累積,但就一直把時間拿去畫工作(
Ayakii▨有在睡覺
1 years ago @Edit 1 years ago
目前來說
我的實績等同於一系列的遊戲商稿
而不是個人原創代表作、個人系列作

就長遠來說,其實發展上會狹隘了一點
因為沒有很明確的「記憶點」
甲方要什麼都畫得出來和擁有代表作是不一樣的區域
這兩者不衝突,但確實是自己一直沒有去好好完成的部分這樣
Ayakii▨有在睡覺
1 years ago @Edit 1 years ago
也不是說就此不畫二創什麼的
重點是如果要更認真做
得對畫圖這件事更積極、更穩定去安排工作行程與個人練習
還有累積個人作品

有想完成的明確目標,因此正職與兼職我都不會放掉
可以說未來會更重視個人作品的特色與主題性
至少目前的想法是這樣
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稍微想了一下
個人作品適合的凸顯方向是畫面故事性、構圖、氛圍、色彩
其他小地方比較偏基本功和個人研究的部分這樣
好好應用自己比較擅長的部分去發展,比較好下手
克服瓶頸的難度也較不會因為興致問題提升難度
我這人畫圖都是靠那個⋯⋯呃
來什麼就打什麼的肌肉笨蛋思考方式(???
不會畫就去研究再來畫,沒什麼好怕的,來啊!這種一直線思維
所以應該只是有沒有意識要去做這件事
隨時自我提醒一下,不然我都拿去摸魚了(
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