Login
Sign Up For Free
English
中文 (繁體)
中文 (香港)
中文 (简体)
日本語
Filipino
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Pусский
Português (Brasil)
Magyar
Français
Español
Deutsch
Čeština
العربية
Català
Dansk
Ελληνικά
فارسی
Suomi
Gaeilge
Hindi
עברית
Hrvatski
Italiano
Norsk bokmål
Nederlands
한국어
Polski
Română
Slovenský
Svenska
Türkçe
українська
беларуская
ไทย
Standard view
Sukent
1 years ago
讀周的碩論和博論
黑盒子:嗯,對於了解創作者思想與生命歷程有很大的幫助,對於創作時的技法與轉譯過程則否。但還是蠻有參考性的,就很血淋淋(?)
圖像小說發展脈絡與漫畫×博物館主題企劃的研究:
產生漫畫與博物館的不相容性這樣的感覺
→具體不相融的具體是什麼博物館?即定位和主題問題
→認識博物館的古早時代的起源,以及如何消解其原罪
Sukent
1 years ago
0726的murmur
有關書寫、整理圖像相關資訊……
個人覺得注重因果推導(大部分是線性關係)本身就偏向
文字式
的思考法,雖然某種程度上縝密的、好的研究與論述(或許是因可同時具備先驗與後驗性)應該就是要這樣,但某種程度上我想也幾乎是
永遠也別想寫出來
(邪魅一笑),其一是史料不斷出土或翻新,其二隨著個人對論述嚴謹程度的要求,達到標準的難度也同步上升,其中一部分就是
文獻回顧真的有窮盡的時候ㄇ
相反的圖像或視覺式思考與呈現,好像就是不同維度的另個世界了,當然可以利用符號帶出的順序因果,但比如圖像的元素組合對觀者來說可產生非常多歧異,也就是「並置無數的可能性」像是平行時空存在的那種感覺
Sukent
1 years ago
但是如果因果關係或邏輯沒有那麼肯定就真的不要硬寫,要寫就要弄清楚不然就是對限制和缺陷自覺一點(最好可以明白指出),這世界的資訊真的是不需要亂度增加耶
Sukent
1 years ago
在看周的博論了,感覺長度確實很博(所以我暫時不可能看完)但是先看結論會覺得還是蠻多瑕疵或令人困惑的點的。有感覺作者自己也知道,但又有點不懂何不劃清界線XD 總之目前感想是只要有頭銜感覺我也可以去當口委吃點心嗎
立即下載
Sukent
1 years ago
然後是有關所謂博物館漫畫。
這種東西如果要繼續用公私合作案方式進行也不是很好,而且大部分都是創作和產製者得到題目就會栽進去,幾乎是典型的乙方,然而我不知道有沒有任何作品暗喻指涉或明白的談到博物館系統性的問題,當然這整件事情本身就被定位在博物館系統的一部分,但我還是覺得只有這樣才是超越層次的,有可能讓博物館/博物館人/我大吃一驚的作品。
delete
reply
edit
cancel
cancel