【DR】貓科時間
1 years ago @Edit 1 years ago
建議消音,入內閒聊可

開一個樓來放正在製作&預定要做的小遊戲資訊/想法/草稿/閒聊順便當遊戲預告

沒錯 這裡就是挖坑現場

【現在進行式】
沒了開始養老

【只挖沒空填式】
幻影、小可愛的寵物副本 with DR二期的芝士中
latest #168
再重複一次,芝士中對自家cp的態度是:
https://images.plurk.com/17tGwfMbDLVmv9oO1ifiLC.png
目前正在進行的骨魚遊戲是那種虐待滑鼠的猛點遊戲 因為是新的系統結構所以芝士中的腦袋和肝正在瘋狂運轉試錯中
當前可以確定最少會登場15種不同的骨魚 合作的中之們都是摸魚達人,可以好好期待會釣到什麼(各種意義上
https://images.plurk.com/7BCqGuy2DW1gvJe4NslKAX.png
以及挑戰最 尺寸那肯定是釣魚遊戲的精髓
立即下載
這次釣魚遊戲的NPC長這樣 https://images.plurk.com/uMEJrQqujXDEHKeT2SKCo.png
跟克麗歐還有白木博士一樣,只是因為必須有這麼個NPC所以臨時畫出來的角色 沒什麼角色深度可以探究,設定上是因為自家寵物貓喜歡吃骨魚所以會買走玩家骨魚的星使臣小姐…小哥… 小美人(性別不明
順道吐槽一下芝士中取名字很隨便
白木博士就是在玩梗大木博士+白目
克麗歐是取自史上最有名的貓奴埃及豔后
這次的npc叫威爾德,英文怪異(weird)的音譯
講求的就是一個好像有認真取名但實際上三毛錢經費
其實在做金獸寵物副本時就有想把四個特有物種通通做一輪的想法 但小可愛和幻影暫時沒想法,所以大概率是要制霸失敗了就算有想法應該也沒時間完成了
剩下兩個有二期再來挑戰吧
【DR】貓科時間
1 years ago @Edit 1 years ago
關於毛蓬蓬保母,基本上只是想滿足自己小時候玩養狗遊戲時的快樂 而且難得畫了這麼隻一臉欠擼的狗勾,沒理由不擼禿牠啊
而且仔細想想,這個系統只要寫得夠完整好像可以靠賣肝畫差分導入任何寵物來實現寵物互動小屋欸 寶可夢露營系統
好齊寶寶
1 years ago
我是後來才知道你有徵第二波,直接完美錯過

收集魚骨感覺就有帥氣的魚骨!!!
期待點擊遊戲了/////

擼狗狗貓貓都好讚
為什麼一天只有24小時 我在這個企劃裡想實現的目標有240多種
cici_77: 再見ㄌ心愛的無緣的好齊中 緣分還沒讓我們的肝相遇(?)
DR♖滑倒
1 years ago
棉花糖狗狗……我要擼……
把cp丟出去真的好好笑
https://images.plurk.com/4bWzhEuLVorvlw0ChJwgG1.jpg 然後釣骨魚有機會遇到這種超帥氣大場面 而且負責設計的milo中畫超帥你們最好給我好好期待喔(好看到生氣
bun666:
開企前的芝士中:我還不瘋狂%%!開企就立刻裝瑟瑟模組去阿蒙托大戰三百回合

開企後的芝士中: 再見了cp我要去做那個酷副本酷活動酷遊戲反正沒cp什麼事了

倒了八輩子血楣才投胎成我家cp
☪NM
1 years ago
偷窺間突然看到自己被點名 (嚇到炸出來 (???
大家都畫得很讚很好看好很好吃!!
Ovidius: 為什麼!你為什麼把牠畫這麼帥! 如果我以後再也看不到這麼帥的骨魚怎麼辦!(演哪齣
小可愛突然想到好像能做生物融合實驗室 …但…就…感覺太地獄了
https://images.plurk.com/6kDZ5rNmAfQKE1787MFUPZ.jpg 想想看,一進副本這位研究員就站在你面前 玩家們肯定超硬,拳頭的部分
可…可惡怎麼辦 好想做
我不管!我要去私訊問看看官方這種架構會不會跟世界觀牴觸 不會我就算二期才做也要完成它!
其實挖礦的遊戲也想做做看,但還沒想到該用哪種玩法和系統做配套 等哪天想到適合的系統再來嘗試
這個研究員不要辣 仇恨MAX
我要嚕小可愛!!!!!
yuzpa: 做成副本boss讓玩家打就好!沒問題的!

Oliver1006: 來請摸 https://images.plurk.com/2AEGeLn5N8OYBKDD31henP.jpg (直接被黑單
跟官方確認過了,融合實驗室的構想是可以實踐的 等弄完骨魚跟毛蓬蓬如果時間夠的話再把它做出來(cp:???
目前預想製作的小可愛副本劇情是寵物失蹤的npc委託玩家尋找寵物,然後玩家就找到違法實驗室來
……… 好吧獵奇程度可能會很低,芝士中的心臟不夠強大沒辦法弄太勁爆的場面
交給你了二期的我
其實以現有技術來講家園系統好像是做得到的 有點心動,不過芝士中畫物件的能力是 …趁二期以前去練等一下
其實fb上面好多玉石之類的短視頻,採礦遊戲裡弄個買賣原石讓玩家賣石之餘還能買來賭石的市場好像也是個思路 記錄一下免得芝士中只有1MB的腦容量睡一覺直接重整
有關毛蓬蓬保母的任務,目前想到的互動選項大概是 摸摸/丟球/散步 這類的
不過剛剛腦袋裡忽然飄過:帶去理毛,結果理失敗直接變毛禿禿 這種莫名搞笑的支線
DR♖滑倒
1 years ago
賭石超讚啦
手滑直接理出一條高速公路一定超好笑 毛蓬蓬直接自閉
bun666: 來賭啊! 一切發家致富!一切傾家蕩產!
https://images.plurk.com/4oTmJgutUbtdY4tAPvaZGb.png https://images.plurk.com/2S0pGnb2rqA1Rf7ejc05dh.png https://images.plurk.com/I7AAJ0CFKNl1ogxfIa9sf.png
反覆評估後不斷刪減的介面
釣魚的圖鑑條件式寫起來比想像中麻煩好多 太小看蒐集式圖鑑的編寫難度了
用之前寫的官方/非官方圖鑑來比較大概就是

一個是寫if 【官方】開關 未開啟,顯示 玩家&點擊後顯示資訊

另一個則是 if 【釣到過】開關 未開啟,顯示圖片&圖片著色全黑;if 【釣到過】開關 開啟 顯示圖片&點擊後顯示資訊

然後官方/非官方只需要一個按鈕做開關控制,但釣魚是每多一隻魚,你就得為那隻魚做一個獨立開關,好讓系統判斷這個開關開的是哪一隻,接著就要x魚口數量把每個都寫一遍條件式
結果說這次要弄簡單一點,好像反而比喵科工作量更大了 我這是一頭栽進深坑底部重點還是親自挖的坑
其實喵科也有這種條件式 用來判斷目前遇到過幾隻貓貓的,不過那個公式很單純

if 【某隻貓】 開關 未開啟 ,開啟開關、已調查+1

基本上就沒了 把這個複製30次 開關名字改一下就結束了,所以工作量其實很小
其實除了條件式難寫以外還有一個原因是骨魚大多是半透明,就算直接著色成黑色還是能看到內部 所以其實所有骨魚我都得存兩份檔案,然後對其中一張進行一次透明部位填補處理 骨魚很帥是要付出代價的
你這個帥到沒朋友的物種 官方為什麼要寫出這種讓人又愛又恨的物種啦
【DR】貓科時間
1 years ago @Edit 1 years ago
我要把你釣上來吃掉(結果還是要釣
等一下 小可愛可以融合其他特有物種對吧?要是弄個骷髏馬坐騎豈不是帥爆了
貓科主管的肝還好嗎??看起來就超辛苦的
【DR】貓科時間
1 years ago @Edit 1 years ago
我要把小可愛副本的boss弄得跟地獄騎士一樣嗎 ………………

我要! 二期的我交給你了!(二期的芝士中:
Oliver1006:謝奧蘿妮中關心 沒問題我爆肝爆得很快樂,只是工期又被拉長有點不甘心 本來以為一兩天就能寫完讓它問世
那堆很酷還會進化的魚都快被晾成魚乾了
https://images.plurk.com/1P7hBJl2iETWdvt2bSSp8j.png https://images.plurk.com/44k6BbH7FtMvulxHLFrfkR.png https://images.plurk.com/bTwTftOpKyGUQVKgTln8G.png
圖鑑剪影先放出來當預告 魔王級請讓我保留驚喜
https://images.plurk.com/2h6UMo3klwEpUVm98Ppeeb.jpg https://images.plurk.com/DoKFpmzel530widkiXH4u.jpg
喵科活動的一些草稿圖(公司的無情偷薪仔

其實喵科活動最初的雛形是由NPC向玩家提出尋找異隻貓的不同型態資料,途中會遇到幾隻活動限定貓怪可以拿擊破獎勵,增加活動的貓咪濃度這樣

但來協助的中之們有夠優秀,貓口數量井噴式上升,所以芝士中當下就決定改變方向變成調查這些貓貓怪,而異隻貓就從獨挑大樑的活動重點怪改為某隻隱藏怪的雛型了 喵科活動的完成品真的是比我原本預期要製作的活動豐富有趣超多的一個創作,整個籌備期間弄得很高興 放在我整個參企歷史去比也可以說獨一檔的絕妙體驗了
哇…我要拿什麼感謝來協助的中之才夠?一人嫁一遍以身相許夠嗎
好,不肉麻了 立刻進入下一個棄案圖!
https://images.plurk.com/7G4Wh3wlD1nVcHMYUqrBcV.jpg https://images.plurk.com/1L12iZJmSotWYZ597nXMQy.jpg
釣骨魚的棄案和草稿圖

其實原本預定的NPC是貓型漠上者 畢竟…魚嘛,第一聯想就是貓,但思來想去,克麗歐和白木都是黑皮偏漠上者外貌的NPC了,難得有這種遊戲世界觀,不畫點其他種族蠻可惜的,於是最後設計了星使臣外觀的威爾德

然後這次協助設計骨魚的中之們也是給出了比我預計到的更棒數量更多的魚種,所以原本預計使用的試畫草稿也打掉了不少然後那隻蜜蜂只是畫的途中順便想到的無關骨魚遊戲的小怪物,請無視它
其實西路可有電繪版的棄案稿,但我現在人在公司所以沒得放 下班要是還記得到時再放吧
其實現在想想 敢揚言要做釣骨魚遊戲的自己也太勇了吧…實際畫了草稿才體悟到自己多不會畫骨頭和設計骨頭怪物 初生之犢啊…
唉等一下 線上遊戲那種每日登入抽獎的系統好像其實蠻容易做的耶!該考慮一下了吧!
不過那種轉盤一般都會有個看板娘或吉祥物之類的存在 (看向官方

感覺官方並沒有要設計吉祥物的預定 ……韓德當一下看板娘啦(韓德:??????
仔細想想每個種族的主要城市都有課金轉盤 做那個好像比較合理一點
二期的我加油 (帶著玩死二期自己的氣勢在許願
唉如果製作主要城市的轉盤不就代表可以設計每個種族的看板娘了嗎 我是天才吧?
是時候把性癖具象化了我的神之右手!

芝士中的肝 :
DR♖滑倒
1 years ago
←看到骨頭和魚就完全不敢加入的人

芝士中的肝真的好勇……都是多虧了這顆鋼鐵肝,我們才能玩到好玩遊戲和看到一點cp(一點 (超失禮

看板娘好耶!!!!!
bun666: 梁靜茹給了我億點勇氣去面對六眼飛魚 救命那個狗狗甩碗圖好好笑我好愛 我要存起來!
突然有點想做寵物專門本 玩家不能攻擊只有寵物能攻擊的那種在DR裡試圖玩寶可夢對戰是否搞錯什麼
調整一下想法,改成寵物障礙賽感覺比較有趣 賽跑啊頂球阿跨欄跳火圈什麼的(骨魚寵物被全方位霸凌
☪NM
1 years ago
寵物鐵人三項+可中途換寵,就有骨魚出場的機會囉
Ovidius: 喔!這想法很讚欸寵物接力賽 是時候成為陸海空三軍統帥了! 玩家最接近總統地位的瞬間 謝milo中的建議!找時間來實踐(時間
太聰明啦!!寵物回收再利用!!! (動保協會
【DR】貓科時間
1 years ago @Edit 1 years ago
Oliver1006: 不可以說回收再利用!怎麼可以把自己搞得像回收人員呢 你要說雨露均沾!寵物渣男!(更糟了
原來如此!!!我受教了!!!一切都聽貓科主管的(??
從今天起我就是寵物渣男了 (自我放棄太快
DR♖滑倒
1 years ago
哇我也想當寵物渣男!!! 請最會渣的芝士中教教我!!!(亂講話
bun666: 我們有請寵物渣男界(?)的權威講師(?)milo中來發表教程 Ovidius:
☪NM
1 years ago
好的,成為寵物渣男的第一步呢,就是要物盡其用,寵物能做什麼就該給他做,不能做什麼也要讓他做,說不定哪天你的骨魚也可以成為路跑冠軍唷 (動保會10秒後抵達現場
Ovidius: 好好笑怎麼這麼配合 不愧是首席講師
DR♖滑倒
1 years ago
原來如此原來如此……多虧了寵物渣男界(?)的權威講師milo中 我受益匪淺醍醐灌頂……(瘋狂筆記)希望我有一天也能像您們一樣渣……!
突然意識到哪裡不太對 這個月27號就結企了內...我只剩不到20天完成毛蓬蓬保母計畫
*驚恐
*在驚恐中入眠
是這個月27號?!!!(驚恐+1
Oliver1006: 對喔,如果不是官方陽了其實20號就結了
芝士中: 工作量比想像中大工期又要延長了啦

還是芝士中: 其他兩區都有王魚,不然再多設計一隻三區鼎立吧

論如何成為一隻稱職的土撥鼠,專門挖坑給自己跳
不過幸運的是很快就想到適合的設計了 所以請各位好好期待吧
犧牲睡眠時間就沒問題
ARIADNE_0127:
接受建議的芝士中:
芝士中的肝 :
你沒睡到的時數就讓我來補足吧
【DR】貓科時間
1 years ago @Edit 1 years ago
ARIADNE_0127: 等等狐鯊中 快醒來你還太年輕了不能就這樣一睡不醒!(是打算熬多長的夜
DR♖滑倒
1 years ago
後世的人會永遠銘記芝士中和芝士中的肝……
bun666: 我的肝聽起來快要有專屬牌位了
已經做好超級延畢準備了 具體延到什麼時候...就到這帳號的噗幣全耗盡的時候吧(都結企才開始產糧的怪人
【DR】貓科時間
1 years ago @Edit 1 years ago
https://images.plurk.com/5PbtHHtKRwwAFnXYfPKYTW.png
寫一個帶有圖鑑蒐集+尺寸差異的釣魚遊戲,你會需要同時備著一堆 圖層資料/編號資料/開關資料/變數資料,並且掌握基礎變化條件式的運作原則+一顆勇於變黑的肝,如果缺少以上其中一項,不推薦輕易嘗試(突然勸世文
沒有親自嘗試真的沒想到會這麼複雜 真正的工作量是預想的大概五倍(芝士中還是太年輕了
以目前的進度推算,釣魚遊戲大概會在周末出生
DR♖滑倒
1 years ago
我的釣竿蠢蠢欲動……
bun666: 提前給滑倒中買新滑鼠的費用 (哈囉
被螞蟻咬到結果腫超大塊就算了,關節還超酸像剛打完新冠疫苗一樣 不由開始思考之後有機會做副本是不是該弄個超難打的螞蟻怪物,然後通關獎勵是能扛超重物品的螞蟻寵物,感覺蠻實用的
弄個大型副本,讓玩家進蟻穴像走迷宮一樣一路探勘,然後一堆工蟻需要車輪戰、精英兵蟻很難打之類的 讓幽冥能好好發揮一下那個超難實戰的種族技能
…二期的我! 這是你的鍋了!
這隻螞蟻是超級賽亞蟻嗎……
螞蟻可以扛重物那是不是可以當座騎了
Oliver1006: 變成坐騎感覺超好笑 小小一隻螞蟻扛著比自己大超過十倍的主人在路上跑
說是這樣說,但官方不開放自創坐騎所以除非讓螞蟻弄成其中一種特殊物種,不然應該很難過審
幻影是死掉的生物變成的東西,讓螞蟻變成幻影感覺行不通 這樣蟻后不能生,金獸也同理,骨魚天生自帶物種限制,所以如果真的要這樣搞只能從小可愛下手
融合了各種生物的螞蟻穴… 啊那不就嵌合蟻嗎?在夢境漫遊裡體驗獵人是否搞錯什麼
☪NM
1 years ago
這好像解釋了為什麼會有人用念能力釣魚
Ovidius: 莫名其妙就聯動上了
【DR】貓科時間
1 years ago @Edit 1 years ago
https://images.plurk.com/2A0LC6KWjjUPToE3cmhPQz.png
以前腳本只能到處找過往的討論資料,自從知道有cpt之後都直接丟給它問改良辦法 超方便的腳本老師,科技真是了不起
科技的力量
【DR】貓科時間
1 years ago @Edit 1 years ago
yuzpa: 時代在進步,我在變懶 但省下的編寫時間能拿去補強美術,真香
釣魚遊戲完成了,但這邊有個憨憨忘記提前把資料拿給官方審核 所以還沒辦法發佈
https://images.plurk.com/4Sj4Ft1TXImwjbjtqvC6x5.png
因為遊戲已經確定發布了,這邊順手丟一下,這些是原本要使用但評估後覺得多餘所以棄掉的魚跟釣餌
☪NM
1 years ago
海豚!! 你應該放進去的!! (不要再增加人家的工作量
太帥了吧!!!!!!!怎麼可以不放呢(??
Ovidius: Oliver1006: 沒辦法海裡已經太多東東了 為求區域生態平衡海豚只能坐冷板凳
生態平衡很重要的 (說著說著把一大群骨魚全部釣起來送貓吃
現在說好像有點晚了 搜尋釣餌的機制應該自動過濾掉已經拿到的選項或者能自選要去找什麼餌比較好(自己跑去玩結果點了快50+次才拿到花的非酋
☪NM
1 years ago
我以為那是故意的 我也是被花田討厭的非酋
Ovidius: 水晶跟花都是1/3機率成功,但不知道為什麼花就是像1/300的UR卡一樣難拿 難道是我對鬥花魚犯下的罪孽在阻礙我得到花嗎
犯下的罪孽wwww
Oliver1006: 主啊我有罪 但我無悔,再給我一次時光倒流的機會我也會義無反顧把它種進去
種吧!!我們會接受萬物的一切變化的!!
【DR】貓科時間
1 years ago @Edit 1 years ago
https://images.plurk.com/6KTvzbT5S0MWWvtnakEied.jpg 要是我能早一個月看到這張圖就好了 好想弄一隻會給重要任務的卯咪
然後重要任務是揉他的肚肚之類的
每次都趁著上班測試遊戲的bug,然後記在DC的自用伺服器,下班回家再來排查https://images.plurk.com/6XgaKj110mptwZfGBgoXdL.jpg
真是謝謝公司給薪水讓我來發呆玩手機 (薪水小偷還大言不慚
大致看了一下喵科活動的全夢域六日旅行團對戲過程,來總結一下用網頁做噗浪企劃遊戲的缺點和可能的調整方向
【設計初衷】

當初製作主要是覺得這樣就不需要gm,即使人多也可以各自探索地圖,讓所有人能在不必提前被劇透走向的情況享受事件的隨機性

【缺點與問題】

1.沒有考慮到每次對戲如果都需要再多一個開網頁的動作會造成很大的麻煩

2.互動網頁無法提前看到可能的結果,會給作為創作者的對戲中之造成無法掌控對戲節奏的壓力

3.無論是截圖亦或是將網頁敘述文字再搬回噗浪都會是一種麻煩,需再評估解決方案或捨棄由網頁系統充當gm的構想

【導致結果】

1.多人對戲最終還是得由某位gm獨自刷透網頁並總結出事件和流程後再來帶團,與設計初衷相違背

2.單人創作中需來回打開網頁的次數過頻繁&文字搬運會造成很大困擾

整體來說作為玩家來體驗網頁仍存在有趣性,但作為創作者來透過網頁對戲是相當失敗的設計,需要推翻預想流程重新構思
【優化方向】

▶方案一:完全捨棄網頁互動中給出的對戲空間,放大中之在網頁遊玩中對劇情/遊戲的理解程度並能以此作為創作基底,隨後調出該主題/副本下的小項目做成配套的bz遊戲讓角色能透過bz來體驗中之體驗到的部分內容(此方案可透過目前的釣骨魚遊戲來觀察可行性

▶方案二:網頁呈現方式修改為能一次看到全地圖/前進流程圖,並加入能複製文字到剪貼簿的語法降低中之的對戲工作量&降低需打開網頁的次數
目前方案1算是自己能想出的最優解,方案2可能有可行性存在,但會需要思考如此一來作為“互動網頁”的優點該如何體現,以及是否真的有做成互動網頁的必要性

畢竟這樣跟直接給一張bz圖本質上其實很相近,頂多能透過複製剪貼的腳本帶來的便利性擴大加入的事件量,但只是為了這點的話google表單也能做到
總結結束,是個很有意義的經驗,下次製作副本再來確認優化方向的可行性
我覺得貓科中的設計初衷真的太好了(不知怎麼誇)
謝謝這個企劃有你
☪NM
1 years ago
芝士中真的好認真還寫檢討書(???),真的是讚嘆萬分,感恩的心,感謝有你
Oliver1006: 雖然初衷是那樣啦,不過觀察下來覺得還得再重新審視可行性 畢竟對戲說到底終歸是種創作而不是像玩遊戲一樣純體驗就好,保留有趣性的同時也得思考作為創作者的體驗方的感受 也謝企劃裡有奧蘿妮中慷慨創作,給芝士中支援了這麼多可愛有趣又充滿創意的生物 不管是點心系列的卯咪還是骨魚都超棒可愛死了

Ovidius: 其實最初參企是打算佛系玩的 只能說世事難料啊…也謝milo中參與骨魚遊戲的製作 每隻都設計得好帥氣,我要是本地居民肯定每種釣十隻養著收藏
這兩天完成骨魚遊戲的額外配套bz後準備開始著手毛蓬蓬的系統 目標是把對寶可夢朱紫野餐系統的期待和失望用自己的方式實現成理想中的形狀
說實話當初朱紫在預告的時候芝士中真的超期待,結果老任讓我大失所望 感覺朱紫的野餐互動性比劍盾還差
看到有人說二期三年後才會開 不是…你們從哪裡看到這個消息的我是不是漏看官方什麼資訊了
然後三年耶好久 希望到時候我還記得自己要幹嘛
記得是官方某則Q&A回覆的,三年真的好久可以改變很多東西
yuzpa: 原來如此… 那我肯定是就算有看到也已經刪掉記憶了(腦容量只有87kb的芝士中
【DR】貓科時間
1 years ago @Edit 1 years ago
往好處想,三年這麼久到時候的芝士中肯定成長了很多能弄出更優秀的系統了
應該啦 試圖許願
扣除掉留給釣魚遊戲的這兩天,週末還有親友的東西要幫忙,我只剩五天弄毛蓬蓬 聽起來超級無敵不夠…雖然決定要延畢…
而且毛蓬蓬的UI介面都還沒開始設計 光這個其實一個禮拜就不夠
企劃剩下的時間我還是來好好補一下cp創作好了 寵物系統直接從企劃獨立出去當個人創作弄

企劃也快結束了後續不可能再找官方審核,到時候想增設其他寵物也不方便
毛蓬蓬是什麼很酷的東東
yuzpa: 毛蓬蓬是芝士中之前設計的小怪物的名字XD,其實原本只是畫來當角色打怪圖的創作使用,之後覺得既然都設計了不做個配套的寵物系統蠻可惜的就決定做寵物小屋系統
【DR】貓科時間
1 years ago @Edit 1 years ago
https://images.plurk.com/5s1NOi2JiZQiKI9pjtIy4F.jpg https://images.plurk.com/4BXRsNm0flCi7X0JdP064a.jpg https://images.plurk.com/497vYzAeLaEjMEEno7EF06.jpg 原本只是這樣出現在網頁介面裡的隨機圖

https://images.plurk.com/222eUrwf3t5NOGmRsHEQA.jpg 之後因為創作了圖鑑就把怪物們收錄進去順便想了點簡單的介紹

然後既然都有介紹了不如就做點什麼吧←現在在這裡

以上就是芝士中的挖坑之旅
對其實喵科活動的黑白很長原本也只是設計來當野怪的 只是活動剛好是貓科所以就把牠加進去物盡其用了
理想狀態是每隻都能弄出點相關任務或戰鬥bz 但芝士中的肝和創意有限所以 這個目標是有生之年系列
太強了...芝士中...毛蓬蓬可愛...
但這個挖坑之旅看起來好辛苦哦ww
喵科活動總耗時14天,合作人數6,總怪物數量31

7/7 招人&開啟群私討論

7/13芝士中開始寫網頁

7/15怪物繳交時限&官方審核通過,網頁雛形發佈(內測

7/17臨時追加6隻隱藏怪

7/18隱藏怪全部設計完成&同日追加審核通過

7/19網頁完成

7/20基礎debug完成

7/21活動發佈
【DR】貓科時間
1 years ago @Edit 1 years ago
骨魚總耗時21天,合作人數5,總怪物數量30

7/22招人

7/23 開啟群私討論

7/28芝士中開始寫網頁

7/29怪物繳交時限

8/2網頁雛形發佈(內測

8/3芝士中突然意識到自己挖了個深坑

8/8臨時追加1隻王魚

8/13王魚設計完成&網頁完成&基礎debug完成&官方審核通過&活動發布
剛剛稍微整理了一下兩個合作遊戲的製作時長 骨魚比喵科製作期整整多出一週
yuzpa: 照芝士中這種勇(不)於(怕)挑(死)戰的精神,遲早挖出一條東非大裂谷的深坑
喔對 作為喵科活動系統基礎的白木研究所從怪物設計到系統搭建共耗時五天
這樣看其實只要好好構思一個完整的故事,然後再套個差不多的遊戲系統,好像就能完成一個獨立遊戲了耶 那麼下一步是不是該開始學自己做BGM了
(又在挖坑
如果以後有辦企劃,感覺能用條件式寫那種心理測驗題,然後依照答題結果給玩家推薦企劃裡的種族或魔法屬性之類的 聽起來很有趣,而且其實不會非常難寫
對這單純就是個口嗨坑 究竟會不會實踐還得看我什麼時後不要命想辦企劃
趕工到細胞只剩三顆還活著的芝士中現在才意識到海骨笛的製作忘記加入bz
啊算了雷低夠吧 就當做是道具的製作解說流程創作看看也行(放生自己
這幾天出沒率會大幅降低 前陣子太狂熱操肝操過頭需要修養一下
興頭上來就會沒日沒夜埋頭幹的壞習慣真的很難控制
貓科中真的太肝了,好好休息
ATCR☀小宮山爾汰
1 years ago @Edit 1 years ago
好好養生最重要,芝士中辛苦了
謝樓上兩位 避免刷通知就不tag了
不是…我明明體感就休息了兩三天怎麼一個禮拜啪一下就沒了
今晚真的該來拼一下創作了 在噗幣最後的波紋消失之前
結果直到噗幣消失了還沒生出一張完整圖 芝士中差不多等於結企了,等把圖鑑的坑填上後就不會上角帳,所以直接在這邊說一下結企發言
感謝來互動和支援活動的各位 這次的企劃體驗很獨特也很棒,合作完成的喵科和骨魚對芝士中的遊戲邏輯寫法是很大的經驗包,同時也看到很多有趣的設計

芝士中是不擅長團體行動且社交能量低下的人,沒有經營本噗的習慣、跳企劃也都直接開新角帳(除非是二期)

之後也會維持用RPG MV進行創作的形式所以不算難認 芝士中是一切隨緣的類型,如果在其他企劃有遇到一樣能互追閒聊

以上
然後準備作為個人創作進行的寵物小屋因為不是企劃相關,後續就不在這個帳號進行活動報告了 到時候如果有開始動作可能就再來這噗給個專門紀錄的噗帳資訊吧(如果有開始動作的話
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