雖然沒有實際跑過但戰略是中之仔細思考過的(?)
剛好Espilce沒有點暴力傾向,攻擊力維持在5,同時有自癒,等於每個回合都能回3點,加上用回春藥把血量拉到17點,又帶盾上場防禦,最少可擋兩點傷害,再加上每回合自癒的三點基本上是打不死的(血量17+最低防禦2+自癒3,每回合都至少有2溢出,用不會死的標準算,就是打不死,即使假設自癒的3點沒有算,被爆擊的機率也不高,不幸死掉還有至少三次的復活機會,可以撐很久,而且到防禦回合的時候血量一定會滿,兩回合攻擊索總共能回10點血,加上三回合的自癒回9點,等於19點,還有多溢出的份),要再更穩一點他還有返還傷害的技能做收尾,基本上他可以耗到索還沒發瘋但隊友可能會先發瘋的程度