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1 years ago
#會展 #花博 #那個冷氣
相信有些朋友會聽到「花博冷氣壞了」「主辦冷氣沒開」,那到底實際狀況為何?後續有解決方法嗎?
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1 years ago
==花博的空調設備==
花博目前主要的大場館共有爭艷館和流行館兩個,流行館比較好說明,就是沒有冷氣(taser_okok),好所以流行館就真的比較少用。

爭艷館的設備則是2010舉辦花卉博覽會時,設計的冰水主機系統,對應的是當初展覽的人潮及場域而設計的。
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1 years ago
這套空調設備基本上就是有在用就Full Power催下去,那過去花博租給他人使用時,應該是都會全開,除非不小心關到(屬於極少數狀況),每天也都有機電廠商輪值在旁stand by。

另外就我所知,不太會有壞掉還讓廠商使用場地的狀況
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1 years ago
==計費==
根據臺北市花博公園展館場地收費標準第六條,爭艷館空調費以每小時新臺幣5,880元計算,依實際使用之起訖時間為準,不足1小時以1小時計費。

也就是說空調並不是以耗電度數去算,都單一價格了就會全開。
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1 years ago
==冷房==
再來就會聊到冷房效率的問題了,基本上要讓空間涼爽就跟家裡的冷氣很像:不要用太多會產熱的物品、冷氣是否會逸散,此外也會考量季節和天候狀況。
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1 years ago @Edit 1 years ago
那這樣再回來看時,就可以發現:
其實花博空調就固定那樣在運作,差別影響最大的是門口或後方鐵捲門開了多少,盡量的話鐵捲門不要全開,否則冷氣會跑更快;而夏天舉辦的活動比較熱,以及人潮的多寡也會影響。
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1 years ago
==解法==
老實講場地有這個狀況並不是那麼好解,想像的方向會在:
1.不要在暑假辦會聚集大量人潮的活動
2.限制入場人數
3.不要開鐵捲門
4.強化空調系統冷房能力
5.換個場地
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1 years ago @Edit 1 years ago
這五點老實說都有他的難處
1.暑假不辦活動不太可能
2.限流會變成另外一種管控但是不是好事不知道
3.場地配置重規劃,但鐵捲門後面就不能拿來拉列
4.涉及到應該又會延後的重建計畫,覺得花博會想花這個錢的機率很低
5.換場地是說起來很輕鬆做起來難的事情,要考慮的東西太多
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1 years ago
所以說,關於這些事情或許沒有完美的解法,但至少我希望減少那種「花博冷氣壞了」、「又在不開冷氣」的傳言。
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1 years ago
如果問我的話當然選4,畢竟不是號稱自己是市府少數賺錢的單位嗎
我會選5 換場地w
花博一開始設定的冰機噸位額定量一定不是那種人流量,還要考慮換氣量才會開捲門,然後改管路跟打掉重蓋的選項4差不多w
閉家縮
1 years ago
我比較在意二氧化碳含量,關掉鐵捲門會升高的話那我寧願熱一點
我覺得連花博都能熱跟二氧化碳過高的話,就絕對不是場地的錯(看向台大體育館一樓(
五真的不好說,影響因素很多XD
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1 years ago
assyu: 5真的要另開專題了,但如果這邊討論就會對原本真對花博空調的問題失焦
對,想想剛從台大搬過來時也是冷氣好涼,空間好寬,沒想到幾屆過後整個大成長
冷蛙鍋
1 years ago
ailinhuang: 這次CWT在三樓開場不到一小時我頭就開始暈了,台大綜體超級不適合辦活動
誒三樓?三樓已經很不錯了耶只要天窗通風口沒被關閉還算能活命的。那一樓怎麼辦
月木/逆柿果
1 years ago @Edit 1 years ago
個人約 FF39、40 週六,跟 180 高的友人,在中幹骨一側的邊攤卡住,接下來有點被人潮拉扯了一下。 (那次聽聞活動總共叫了三次救護車)
2. 早晚會需要面對。
很多年沒去FF,但今年七月有在花博爭豔館電玩展擺攤,冷氣超涼走道超寬...
看周遭去FF的朋友哀嚎,我都懷疑我們真的是同個場地嗎
順便一提,電玩展一定要三天全參加,標準攤位一格(有隔間牆)的費用是一萬元,有時候會有開給獨立遊戲的特別方案,用跟同人展差不多的180cm長桌(等於同人展兩個攤位),三天費用4500元,算起來還是比FF貴
冷蛙鍋
1 years ago
ailinhuang: 之前在一樓就直接趴下了
神楓
1 years ago
連摳米那麼大一個館都一樣會悶熱了為什麼覺得換場地就能解決XD
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1 years ago
nxk: 專業商展和同人展在經濟還有活動規模都還是有點差異,所以不是那麼好比
說真的如果這樣少人數就發大財也是希望這樣就達成。
波波奇
1 years ago
我也有去夏日電玩展
可能要拿六日人潮比較多的時候來比較才準
但是差就差在,電玩展不可能像FF一樣,攤位+人潮都是高密度
所以會有差別也是很正常的
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1 years ago
poki543: 是的,所以展覽特性本身也是被考量,很難直接和他人比較
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1 years ago
同樣的展場也是要去比較「諸多條件」,很難去直接比。
同樣的規模(面積、人潮、攤位數、容納空間)去世貿和南港真的就什麼都能變好嗎?我不覺得。
CWT的20周年辦在世貿一館也是人多到濃度超標,一時禁止入場..
國際級展覽館也是有它的極限
主要是以電玩展和FF兩邊都擺過的經歷而言,撇去商業大公司不看,獨立遊戲在做的事情其實跟同人社團差不多,都是業餘時間進行創作、然後自掏腰包參展和販售,最近也有主打獨立遊戲的電玩展出來,但攤位費仍然是一攤一萬
像我個人去參展幾乎都是倒貼的,在會場也沒有販售收入,電玩展攤位費對我來說是很大的經濟負擔,要不是收到邀請其實不一定會想報名
同人展很多人長期經營後也都變成小規模商業化了,也有以此為主業的人,租好幾個攤位連攤擺放商品等等,只是想說現在商業和同人的界線越來越模糊了,提高攤位費會不會是解方?但會不會又因此排擠新手?
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1 years ago
nxk: 因為有點扯遠所以在這邊就先做簡短回答,綜觀整個同人市場,其實能賺大錢的相當少,大部分還是用愛發電,現在提高攤位費可能會不少人叫苦。
當然這個可以觀察後面ACE的報名情況,他們攤位大了但價格也提升。
シミツ
1 years ago
其實擠不擠的問題靠個人經驗都不準,找個第三方去正式統計人數與面積最準,就跟凱道遊行一樣
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