Kemo(咖啡)
1 years ago

「我的角色就是會/不會這樣做!」

我想是許多GM害怕聽到的話。
當聽到這句話時,許多時候也是場外氣氛處於一觸即發的狀況,所以我們GM帶團時,會極力祈禱避免遇上這種狀況。
也因此,當GM轉為當玩家時,或許也會提醒自己「不要成為這種玩家!」。

只是,真的不能堅持角色的想法或設定嗎?我的角色就是會這樣做!我不能說嗎?|一杯咖啡的TRPG時間#007|方格子 vocus
掰噗~
1 years ago
No good, Bob (nottalking)
coffee ghost
1 years ago
原來如此
Marc
1 years ago
關於第一點,感謝提供建議。但請容我說說自己的想法:我是刻意限縮的。報名表是用來直接篩掉理念不合的人。我有想過把問題寫得更開放,但受過一定教育的人,答案應該都能寫得很冠冕堂皇。

所以,我表層的問題仍然是:你是否能為了場外和諧而妥協。對我來說,這是最基礎的觀念,如果連這都辦不到,那連試都不用試。或者,如果玩家寫可以,但實際上不行,那我也有理由直接踢除。

至於其他更深的意義(如我噗文所寫),是我自己想觀察玩家是否能舉一反三,「答題的誠意」也是我考量的因素,如果他真的只寫「我會妥協」,那他也不是我的優先人選,但有些玩家會針對問題延伸回答,那些才是我的目標對象。

SO,與其開放式提問,讓所有人都洋洋灑灑寫一篇,我選擇給他們一個看似有限的問題,期盼他們能從中延伸更多答案,我想,那也是好玩家的一個特質~
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Kemo(咖啡)
1 years ago
YBY14: 感謝YBY的回應!
我覺得YBY你說的很好,以「尋找相同價值觀」為題目目標的話,限縮選項是很快速與直接的。
再加上答題方式是簡答而非選擇題的話,光是作答者擁有舉一反三的選擇權,也能幫助我們能找到答題有誠意的玩家
Kemo(咖啡)
1 years ago
k30608k: 你學到了。