#赤面する子は可愛い
https://images.plurk.com/YqgkDzgZXCt0XhcXCiIFX.png
那個月初只徵到兩個的表(rofl)
latest #104
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直接把這噗拿來寫這個河道上很流行的三十題(rofl)
摩格
12 months ago
沼王可愛!!
spicents: 中間猶豫了幾次,藍色的臉紅最後還是讓他紅了
立即下載
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12 months ago @Edit 12 months ago
最喜歡的OC:
邦赫(Bahr)
職位守墓犬實質吉祥物,名字從Barghest衍伸。
跟名字含義相反,基本上作為維繫守墓人與人類社會的橋樑活躍,平時嗜好就是從愛犬人士手中騙吃騙喝,到樹林裡打獵加菜以及跟守墓人犬同人講。
單純控邦赫還挺開心的,挖洞撿柴以及監督失智青年做該做的事。比起寫守墓人視角的東西需要顧慮很多——邦赫真的是我某種程度上的救贖。
我沒辦法說出我筆下的角色都很喜歡這種話,但多少都能找出一兩個喜歡的地方,不過如果是拿來死掉的龍套角色⋯⋯比起喜歡應該更接近同情一點
(抱著小信坐在搖滾區等著看)
我就說邦赫是C位!!!!
納拾:?
wuyin: 想想就覺得好可惜那時沒堅持到最後把故事說完(rofl)
最喜歡的CP:
這個我覺得還挺流動的,畢竟我自家或是結親的CP口味上都有一定程度的差異,今天是喜歡這CP的心情隔天可能就是另一對了,有些CP的故事到一段落後,剩下的就是鋪陳那些瑣碎的日常跟一些消化靈感用的小劇場。
吃太雜了的狀況就會變成這樣呢⋯⋯
設定上最漂亮的OC:
要用漂亮來形容別最貼我喜好的大概會是艾理紗,但要我自己動手畫出來他應該不會是最漂亮的那個(rofl)
巫師日常那時能有那麼美麗的立繪協助真的是非常感激⋯⋯這個我後面也蒸發掉了我到底在幹嘛(rofl)
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12 months ago @Edit 12 months ago
反差最大的OC:
α,β Scos
會被詐騙的那顆龍頭α跟會去詐騙的那顆龍頭β。
要說反差多多少少都會有,考量到雙頭龍雖然思考獨立但角卡塞同一張所以應該可以贏別的OC多一點吧。
地藏組基本上算同一個模子刻出來的所以就同張卡的範圍來說雙頭龍在這項目上贏爛
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12 months ago @Edit 4 months ago
無法獨自生存的OC:
櫻井 光(Sakurai Light)
做為被邪神碎片救了一命的宿者,能活到現在也是因為邪神食慾的驅使,僅僅只是活著的人形怪物今日依舊飢腸轆轆。
如果沒有這樣的機遇,櫻井就只會是一具被人所遺忘,在山崖下腐朽與天地同化的屍骨一具而已。
除去設定上必然共生的部分的話,獨自生存這個層面可能石地藏們也會很接近這樣的答案,從原本站著的一排變成能夠到處行走的一對,若其中一方破敗腐朽那另一方應該也會漸漸不動了。這部分好像沒講過但實際上也不會也寫到那邊的一天
最有魔王感的OC:
報喪(Banshee)
就能力跟權限來說,只要想毀滅世界就能毀滅世界的等級。
這題差點變成陷阱題,太可怕ㄌ
最婆的OC:
賽西莉雅 (Cecilia)
溫柔善良天真爛漫甜美可人廚藝手藝都無法挑惕甚至還是大奶羊獸人補師——刪掉打魔王的那段征途應該都很好。
東迷版本的我有點抓不回手感,這點真的很難過
最喜歡的寡婦/鰥夫OC:
余灮 夏維以(Yukuang Hawaii)

「我想我只是,想妳了。」
倘若上天真實存在,倘若另一頭有她的笑的話⋯⋯
從瘋狂奔馳的列車上躍身而下的勇氣,粉身碎骨的最後。
「呵。」
懷著對亡妻情感大半輩子的男人,對著明知道是幻聽幻視的殘影訴說著思念。就連死前也依舊想著摯愛——老實說余灮在企劃裡頭沒死掉的話我反而會很困擾就是了(rofl)
設定最奇怪的OC:
想到以前創了個姓馬叫桶的角色,光從名字就知道沒有要幹正經事。
勞碌命的OC:
川星
雖然我過勞的角色好像很多,但要用勞碌命形容的話大概是他了吧。穿越體質但沒有穿越者紅利,每個世界擔綱的角色都是支援主角成長的配角。
身世奇異的OC:
荒鬼池子
最初在偷偷說徵集元素創角,然後進入了有三條命可用的企劃裡自帶三個世界背景的角色(rofl)
分別是「想畢業要打倒教職員的世界」「十歲打倒熊就不用說敬語的世界」「盛傳拍貼機怪談的世界」最後一個版本還性轉了((((
交際花的OC:
希塔.布萊克 (Gita Black)
透過色色的事情幫人解咒的魅魔小姐,指壓一類的身體接觸非常擅長。不論怎樣對象都能聊起來的超級社交恐怖份子,至少設定上是這樣⋯⋯
最容易讓人難過的OC:
這題好難 以讓人掉淚為前提大概是妖夜的幾篇隨寫吧,完全是那個時代的莫可奈何的故事的方向全力下去寫的www
但也說不上OC就是個概略的輪廓。
最痛苦的OC:
嘗試的痛苦面向太多了,似乎沒辦法排出誰最痛苦
有段時間真的是虐角色虐身體健康的
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4 months ago @Edit 4 months ago
死了反而是解脫的OC:
穗摘浩史
死後連變成鬼回來都懶得的人
為了研究什麼事都幹得出來的傢伙,死掉對他跟被他影響的全都是種解脫wwww
說話很欠揍的OC:
天神 癿
作為一名油土伯的專業就是讓每句講出來的話都讓人想巴蕊,這人還在另一個世界的吸血鬼監獄把老祖宗的褲子脫下來過。
Layday: 阿癿乃我(腐人前)輩先驅!!!
wuyin: 可惡我翻舊噗打發時間被發現了(rofl)
精神力MAX的OC:
芙羅德(Flood Labra Dorite)
因為弟弟的存在而堅強的少女,相較於人生遇到各種重大事件精神力被打擊到回不來的其他人,算是比較幸運的角色。
與神相關的OC:
卯月花兔
本身就是神靈的兔子,身為兔兔的一生不算漫長,而神靈的身份倒是經歷幾番波折。
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4 months ago @Edit 4 months ago
戰鬥力最高的OC:
樂蒂
巨人族與矮人族的愛的結晶,熱情與戰鬥力與視覺上的戰鬥力都很強悍。單純論戰鬥力的話應該是無人能及的。
充滿色氣的OC:
亞齊努瑪.堇花
這題感覺該讓尺寸最大的來,雖然我不知道我在說什麼。
影響故事的關鍵OC:
無敵中二
如果沒有跟搭擋相遇就不會有那段故事,雖然每段故事幾乎都是這樣但這個位置我還是覺得該給好努力的中二站一下。
不良習慣的OC:
諾特・赫格爾・梵他拉
假藉神的名義各種洗腦詐欺樣樣都來所以理所當然地被丟去關的假神父。
最為瘋狂的OC:
果洛絲.莫西里斯
選擇一把火將後台燒掉的瘋子w大概是靈魂上就刻著瘋狂的特質所以完全是不可避的大暴走wwww
完美戀人的OC:
星出風雅
原本只是個身高不高的工作狂,在感情穩定後多了超多DLC設定,最後還跟同性戀人多了五個沒有血緣關係的養子(rofl) 回頭想想都覺得裝太多屬性了有夠過分。
因為是我義子風雅這理所當然(被拖走
身世最為悲慘的OC:
亞昫(Ash)
武鬥拜肌肉腦半精靈雙親與家族大概經歷了很糟糕的事情所以才會讓好好的半精靈變成追求物理強大而超級莽撞的⋯⋯但他就是腦子這麼肌肉所以連原本名字都沒有在記,亞昫還是那頂巨角鹿角頭盔的名字。
死最慘的OC:
渡邊謙宗⋯⋯大概。
無法被救贖的OC:
納拾
因為我坑掉了所以原本還有機會挽救的這樣跟那樣也許還有奇蹟都被坑掉了。
但他有沒有意識到自己需要救贖又是另一回事了。
最在意外在事物的OC:
伊格
戀人是起司,但每次與戀人一起回過神來就一定會把戀人吃掉還沒有自覺的小可憐。
最希望能夠幸福的OC:
是、誰、呢?
除去已經結局的角色,或是注定不幸的角色。
這樣的問題便會卡在一種希望但是⋯⋯的不上不下狀態中,雖然心底有答案但也只能如此了。
抽換去基底然後寫點無關過去與未來的短篇也不知道該不該算是一種幸福。
完全忘記有個問卷被我忘在這裡。
就這樣了。
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搬過來這邊寫好了wwww
1.
從創角開始算大概幼稚園。
開始有原創角的故事是國小的事,實際上開始寫還有給人看要到國中、然後高中開始放在網路上。
2.
最初的角色是剪黏工藝的鳳凰,沒有名字。
與其說是角色不如說是幻想朋友,因為不需要稱呼所以沒有名字。
3.
年齡層⋯⋯大概能說話能思考的年紀到跟宇宙同齡這個區間吧,覺得一定年齡以上的角色很不好描寫,以些時間歷練過該有的熟度不好去描寫。
低齡的角色就相對輕鬆不少,只要有願意去掏小二跟中二黑歷史的精神就、嗯。
4.
好球帶這個真的好難說,我喜歡美麗堅強的花朵也喜歡天真無邪的動物,算盤打得精的人跟蠢到無可救藥的角色我也都喜歡。只要不是創出來殺掉或是單純裝飾用,大概都在我好球帶內吧。
5.
我喜歡的主題跟風格都滿大眾的,我就是個普通人。
6.
我喜歡有飽足感的故事,如果看完後能活得滿足或情感充盈的故事當然是最棒的。
但我好像怎樣都寫不出那種讓胃一緊心跳加速精神恍惚的故事,創作好難。
7.
小說跟漫畫最容易觸動我創作慾,帶著一種「如果是我來創作會怎麼切入」「這樣的感情鋪陳很有趣,我會想嘗試⋯⋯」之類的心態。
或者是音樂或影片,從中汲取觸動自己的要素再試著將其擴展。
8.
對我來說靈感最容易冒出來的時候莫過於枯燥乏味的課堂、讓人厭世的工作以及某一瞬的感動。
偶爾睡前或騎車的時候也會掉落一些,但沒有比荒誕的夢境還多。
9.
想傳達的東西大於角色表現時,我通常會省去角色名字直接去寫那些最接近原旨的故事。不用去考慮這些角色的背景以及各種意圖,更單純些。
10.
以前有一段時間熱衷於埋以後發刀或試圖硬造細思極恐的梗,現在只要有力氣把故事說完就很開心了。
11.
承上。把玻璃碎片藏在糖裡曾是我以前好一段時間的惡劣愛好。
12.
我最明顯的性癖是觸手但我OC至今都沒出過觸手怪哈哈哈哈哈?
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4 months ago @Edit 4 months ago
13.
曾經是糖中藏刀派,現在只要活著就好了哈哈哈哈哈。
14.
曾經在企劃搞了個也不是正式報名的角色然後送去便當順帶影響不少其他人的我也不是沒有讓死亡人數變成數字毫無意義過。看狀況吧。
15.
與其說跟親友一起玩,我的狀況應該是一起玩之後才變親友的。企劃真的是改變了我網路人生⋯⋯
16.
放在腦裡的基本上都會被枕頭吃掉,所以公開過的故事應該是站我記得的部分的500%。對我就是忘掉這麼多。
17.
想想用企劃紀錄OC真的是很浪漫的一件事,但也不會聊太多關於OC的一些裡設定了,想想也是很可惜。畢竟那個時候沒留下痕跡的話之後忘記就什麼都沒有了。
18.
死亡
19.
真的要說的話大概是狙擊吧,大概?
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4 months ago @Edit 4 months ago
20.
瑞典。但老實說我寫他活躍的地方也不是在瑞典而是在日本啊wwwww
21.
梗會過時人會老,那陣子喜歡什麼就用什麼了。
22.
某國好棒棒——耶——
我沒有這麼愛國也沒有這麼愛其他國家
23.
跳企劃吧,從能見度趨近於0到能跟有在創作其他人交流。
大概也是那段時間才慢慢學習怎麼社會化的,好晚開悟。
24.
意志、情感、靈魂的碎塊。
25.
入侵夢中的腦電波(rofl)
26.
有人陪我玩的CP類型我都喜歡
27.
連載到忘記⋯⋯抱歉啦但是我⋯⋯嗯⋯⋯
28.
破第四道牆或是跨次元的對話我其實也挺喜歡的,但就是自己煮不出來wwww
29.
對於創作的專注力以及營造故事的精神狀態一但下降就很容易影響到整個故事的創作,體力跟精神一差就真的連敲幾個字出來都覺得⋯⋯何苦呢。
大概是累積的疲憊所以讓想創作的慾望變得消極了,偶爾會懷念那個想要把自己都燃燒成創作灰燼的自己。
30.
會切換不同的角度去思考事情吧,雖然我自己知道的東西很有限,但帶著不同情緒跟觀點去看同件事時多少會有不太一樣的感覺。
1.關於大綱
我寫東西很少有大綱,想到什麼就打什麼。偶爾會筆記一點之後會用的東西,但有時候會記到忘記。
所以時常會有那種東西寫完後回頭看還想不起來本來是想打什麼,很久之後某天才突然想起自己寫的東西跟一開始想寫的完全不一樣之類的⋯⋯
2.關於資料
鄉下地方能靠的最後只有估狗跟維基。
大學時還會三不五時跑大學圖書館看些有的沒有的雜書,以前還會網購有興趣的書當參考資料但這幾年因為各種因素就沒有了((((
3.寫文邏輯
作品裡的邏輯這種事,我覺得跟魔術手法一樣。能騙過的就盡量騙過,騙不過的笑就好。
寫故事的人在陳述這些故事時必須要有自覺,作者是展演這些魔術的一方,而不是連自己都搞不清楚狀況,要觀眾跟自己一起裝瞎是行不通的⋯⋯對我來說是這樣。
4.關於取捨
靈感大爆發時期難免會有這種供過於求的狀態,趁著沒忘記下來以後用也是一種方式,或者大膽一點把所有東西都攪一起一次出餐。
再不然就是做成網頁式分岐讓讀者自己選,難得有好的點子不想怎麼全用上真的很浪費。
5.錯字頻率
如果不是輸入法陰我就是我的手背叛我。就我平時產的千字文有時就算檢查了五六次,檢查過程中又修改了部分感覺不通順的地方,多少還是會有一兩個錯字在發布後才看到。
也有些甚至是在多年後我想翻某些設定時重看才看到錯(((
6.題材
突然開腦洞靈感來的隨機掉落式創作是我擅長的部分,有靈感的話什麼題材我都能隨意料理,但就不擅長需要長期規劃認真耕耘的大長篇,太累了。
7.難描述的事物
以文字為載體的情況下,所有的一切都會有先後順序。
也因此同時的動作與事件就變得很難去表現「這是同時發生的」,先不論有沒有必要強調這點,但這是我最常卡住的部分。
然後就是、知道是什麼樣子也畫得出來但一時間不知道該怎樣去敘述的某個東西,一旦卡在「啊啊那個叫什麼來著」就很容易把後面的東西也都變一團混亂。
8.關於「不會寫文」
有想到達的標準但沒有個把握能到那種程度時很容易會有這樣的想法,偶爾會有那種「我想把這個寫到最好!」然後一邊把自己扭成麻花那樣糾結,寫完之後解脫之後繼續等著靈感來找自己。
我寫H段落時滿常卡在這種情緒上過不去的。太難了。
9.時事梗
只要作者不尷尬,尷尬的就是讀者。
以前會寫啦但現在就是一個如果不抱持著多年後重看會尬到死的覺悟就不會擅自動作了。
10.爽文
⋯⋯為什麼要有罪惡感?
11.文手的自尊心
以前看文對於一些跟自己喜歡類型不同的只會有「啊這個我不喜歡」的想法,現在倒是比較接近「如果是我的話會成那樣寫」的態度。
大概就這樣吧(((
12.無謂煩惱
有時間可以寫東西但不知道寫什麼,然後我現在在這裡寫這問卷((((
13.負能量
想要讚、想要回應、想要寫出好東西
14.希望看到什麼樣的回應
好喜歡(某一段落)的描寫,我覺得(衍生的感觸),之後會不會(某段猜想)。
以前遇到上面那種的回應我會很努力寫排除掉那個猜想的後續,就算轉得很硬也一樣
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3 months ago @Edit 3 months ago
15.被畫成畫面
如果我有畫面應該會自己畫,但畫不畫得出來又是另一回事了。
16.作品的二創三創
看別人怎麼寫我的故事很有趣,就算被逆了cp我也沒問題。
17.心境差異
要騙得過別人首先要騙自己,除非是我當初是寫來混字數的部分不然我覺得我以前寫的都滿好看的,雖然有些部分現在看挺黑歷史的就是的(((
18.印象曲@Layday - #FE3H #FE風花雪月 #ディミレス #帝彌雷絲 ✎一、二部間時間點。 ✎ 衍生...米津玄師 - 灰色と青( +菅田将暉 ), Kenshi Yonezu - Haiirotoao(+Ma...目前想得起來的就這篇吧,很少這樣直接用某首歌的基調去寫所以印象滿深刻的。
我喜歡用旋律的調性感受去架構文章,取部分元素去混合成我想要的樣子,但實際上跟原歌詞出入滿大的,一個空耳印象曲感
19.「我超愛寫這個的!」
鬧劇,肯定是鬧劇。
20.填坑火葬場
我是個記性不好的人,太過依賴靈感的觸發所以有時靈感未能持續到一定程度⋯⋯就會變成需要摸黑前進然後跌跌撞撞。
21.沒在後記提起的事
後記沒提我大概也忘了
22.作品特色
想什麼就寫什麼的東西要用國文老師方式賞析也太過分了吧
23.書腰
「這什麼?」「哈?原來你沒見過啊?是橡實啊。」
回想起年少的那一天,荒謬的對話與那時尚未察覺的部分。
若是現在,也許就能為那樣的心情寫上名字。
24.縮寫
https://images.plurk.com/33yRpTVBJ3m35h3uQUkb07.png
縱使明知對方不會歸來,他依舊等待。
25.湊字數
https://images.plurk.com/3L91qMQsWKpQsrCCYsGCEt.png
當年泳裝活動那篇就是通篇在湊字數(((
26.想做程度排序
交換大綱續寫>接龍>安價=關鍵字
後面兩個玩過了,前面兩個考量到時間成本等問題所以是這樣排序。
27.畫圖
https://images.plurk.com/4KySBiyiY9aqlfPVuTKReO.png
近期的一張。
28.創作者身份的二次元人物好感溺 英恵のイラスト・マンガ與其說對創作者身份的人物有好感,不如說這類型的人物是作者最容易取材跟切入心境的定位,因為比較容易發揮所以連帶好帶起有在創作的讀者的共感吧⋯⋯
29.單純使用表符來表達
30.空白支票
寫點能出本的東西。
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