【?】
久違的推廣會、久違的夜話、久違的聊聊。

我發現,我仍舊是那個對於TRPG有著嚴格的固執、對於社群的發展有著做夢般的幻想、對於所愛的故事有著自己的美學,那個與數年前並無不同的歪子。

我的故事裡有我珍惜過的回憶、起伏過的情緒、爭論過的固執…
以及,我所愛過的人。

熟悉的朋友們都曾經聽我抱怨過,我寫了一篇虎頭蛇尾,令我懊悔不已,嗤之為贗作的文章。

因為這篇文章,它傷害了我愛過的人,讓我愧對於我的承諾,無顏於我的驕傲。

我發現,我還是有很多話想說,我還是喜歡故事。

然而,我已經不再勇敢了。

希望,犧牲都具有意義。
希望,你的鮮血沒有白留。 希望,我的懊悔不會重演。 晚安,大家好夢。
latest #42
2200@tubebender
1 years ago
我發現我還沒有對你的論文發表過感想
的確有許多能夠再更深入的空間
但你所做的絕對是有意義的
你的努力讓大家看見了許多原本是存疑但實際是事實的事物
因而讓人知道可以努力前望的方向
而且至今也有許多人為了改變和進步做出行動
你的付出是有讓環境往好的方向前進的
所以即使你對你覺得不夠好的地方自責,我還是會肯定並認同你的付出
時過境遷的現在,我想,我應該能比較坦率的聊聊當初的事情了。

「臺灣桌上型角色扮演遊戲的地理與社會建構」這篇文字,參與過它的產出或閱讀過它的人,很常提出一項反饋「它的緒論、回顧與方法都相當完整,但後續的章節顯得相當粗糙」。

是的,我理解,也刻意選擇了這個結果。
我並沒有隨便對待我的文字,我也秉持著學術倫理的堅持,但我確實放棄了很多,多到不知從何說起的多。
「我們都在參與TRPG,然而每個人描述的TRPG卻都不同,享受的樂趣也各不相同。」
我曾經談論過,我希望藉由學理的根基,去描述「TRPG」在臺灣是甚麼樣子,我們的社群如何看待它。
我希望我所撰寫的文字,最終能讓更多的人理解「別人是如何看待TRPG」,希望透過更多的理解與溝通,去傳遞TRPG這項娛樂原來具備很多元化的樣貌。
爾後,哪怕那麼一點點,能夠緩解當時社群中...
我想擅自的使用「紛亂」這個形容詞,緩解那種紛亂的氛圍。
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很遺憾的事情是,在我的研究決定擴大樣本數,進一步的深入進行探討時,發生了幾件事情。

首先是疫情的衝擊,這導致許多的受訪者轉為線上訪談。
很感謝當時仍願意參與這項研究,並且提供了自身經驗與想法的各位受訪者,你們的支持與貢獻,是我當時沒有放棄這篇論文的主因之一。

因為,我想完成我的承諾。
其次,是現實生活的困境。
這件事情只有比較熟悉的親友知道,作為研究生的我,在當時做著四份工作,但是總月薪只有約莫新臺幣2萬元。
由於這篇文字是以「臺灣TRPG玩家社群」為探討對象,所以即便是雪球式抽樣,當時的我想盡可能擴及各個縣市的玩家社群。
然而,這對交通費、住宿費與訪談費用來說,各方面都是很大的負擔。

轉換為線上訪談確實減少了這些開支。
但線上訪談內容的處理與面訪有著差異,缺乏肢體與臉部表情,純粹靠話語與語調進行論述分析需要更加謹慎,額外處理需要的時間成本增加,壓縮了我能獲取收入的時間。

簡單來說,這篇文章的後期,我開始消耗我過去存下來的資本了。
再者,是所承受的心理壓力。

話語霸權、宰制者、一言堂。
保皇黨、紅衛兵、助紂為虐。

匿名的言論也好,指名道姓的批評也罷,直接以假帳號私訊侮辱的也大有人在。

所以,當時的我成為了膽小鬼。
我很感謝當時支撐我的朋友,他們有些成為了我的受訪者,有些為我發聲,有些陪伴我的孤獨與苦惱。
甚至,如果沒有這些友人們的支持,當時各地願意提供訪談地點的店家的協助,還有我的指導教授的鼓勵。

懦弱、膽小又疲倦的我,或許已經放棄這篇文章了。
對了,再次感謝泰坦圓桌、骰子貓商店與D&C桌上冒險當時所提供的幫助。
回到正題。
是的,我的文章最終只撰寫了約莫三成的訪談內容。
我刪除了對於過去各個地區社群之間的演進史,著重用網路社群的變遷與時期劃分。
我移除了對於「TRPG的主要認知與定義」的章節,只談論了遊玩風格的劃分。
我放棄了對於玩家特質的細部探究,僅保留了受訪者論述與簡單的補充。
等等的。

我放棄了,很多很多內容,很多。
多到即便我想列舉,我也不知道從何說起比較好。
因為,我無法接受。
以促進理解為目的的文字,被部分群體斷章取義,變成肆意攻擊他人的子彈。
以引發討論、增進認知為目的的文字,被以特定案例衝撞,甚至挑戰。
以善意為起點的友人,被釘在十字架上淪為罪犯,扔著石頭失血致死。
說我淪為清談也好、說我在宣揚禮儀也好、說我不識時務也好。
無所謂,這些我都認了。

如果我放棄所有,原先我想成就的東西,我所欲達成的事物。
能夠阻止當時從匿名,到指名,甚至淪為直接攻擊的情景就-

然而,即便我如同一個膽小鬼,逃得越遠越好,事情已經發生了。
應當完成文章的承諾。
應當避免衝突的愧疚。
應當成就願景的掙扎。

即便我頻繁的尋求告解,當時的我也得不到答案。
我最終,還是完成了這篇文章。

因為,我曾經是一個文字工作者。
我的文字承載著我的驕傲。

因為,我曾經是一個學術研究者。
我的文字承載著我師承的倫理。

因為,我曾經是一個故事敘述者。
我的文字承載著我所讀過的書、走過的路、愛過的人。
「虎頭蛇尾的贗作」,這是我對我產出的文字...
極度失禮,對不起曾經支持我的受訪者,愧對於我的導師,以及辜負於她的評價。
但是,我不會刪除這篇文章,我也不會移除任何以「#學言學語」的標籤發表的文字。
如果有任何人需要,有任何人覺得它仍有用處,有任何人覺得這篇贗作,哪怕能那麼一點點,提供你前進所需的動力。

那麼,就拿去吧。
過往的連結似乎已經失效了,這是現在的連結:
https://hdl.handle.net/....
我的態度依舊。
我明白「生存即壓迫」,當一個論述興起,對立的論述就會被擠壓。
但只要你並非以直接攻擊為目標,僅是因為壓迫導致的間接,我覺得就這樣了。

任何人都能自由的使用這篇文章,學言學語中的文字。
或許,我又會像之前一樣,以閉關的名義逃避。
放棄我所經營的一切,遠離我的同溫層,逃出令人窒息的空氣。

但就那樣了。
是呀,就那樣了。
總之,希望任何嘗試為TRPG玩家社群做點甚麼的人,順心。
【完】
RAYLIN2200: 自稱為舊時代的屍骸好像太高傲了,但我的屍體能讓更多人往前的話,那就再好也不過了。
阿明
1 years ago
很感謝
不知道該怎麼表達對你的感謝,但是我知道你做的很多很棒了
歪子很棒
作為當時的當事人之一,我也只說,你真的辛苦了,而你願意做這件事真的很棒。
這世上有些人,指著別人辱罵話語霸權的目的,也只是自身利益罷了。
非我族類必誅之,所以你成為了屍體,但我相信那不會是隨風而逝腐朽的屍體。
Roya
1 years ago
歪子很棒
SkyFiredsa: 我也想謝謝阿明,我在空檔中能找到一個歸處
一杯熟悉的咖啡,熱騰騰的食物,一直以來謝謝你
m2komica: 看到藍寶一直在,對我來說就是很棒的感謝了
謝謝你總是跟我討論那些快樂的故事細節,因為有你這樣的朋朋,我才能告訴自己要喜歡自己的故事
a96216: 西螺也超棒的
看著你一直在前進,那些美好的回憶奠基為更美好的事物,我就能嘗試告訴自己並非原地踏步
victor324: 悠子也辛苦了
雖然有句話叫百足之蟲,死而不僵
不過死透了的我,偶爾存滿勇氣出沒在推廣會就是極限了
所以,我覺得你很厲害,謝謝你
Chaos_Fantasy: 謝謝洛牙一直以來的好故事,我很喜歡那些累積下來的片刻細節,微小處的刻畫
讓我可以告訴自己,文字也能產出這些美好的情緒
華鴉
1 years ago
歪子真的超棒
歪子很棒,有機會再一起跑團
不分WT
1 years ago
悉子起床了
1 years ago @Edit 1 years ago
🥺
veren30097: 一起討論喜歡的要素,推砌那些耳熟能詳的音樂,堆疊每一個情緒的細微起伏
就像是工匠盯著那小小的火花,華鴉也超級棒的喔
希望這次換我述說故事,能重新點燃一點點,你心中的小小火花
a210816: 當初能搶下熊魚的時間,我真的超棒的,後面大家就是忙忙忙忙忙
如果有機會想一起跑團,我一直很想念你的meme
當然還有慣例的十個字跟每周一
BuffoonWT0401: 該說是好久不見,還是該說又見面了呢
謝謝之前的喉糖,它們非常有效,我很喜歡
希望淺薄的經驗與話語,對於你們有所幫助,也祝福你們能更順利順心
C_KO: 高高的大僧侶,那些團務的過往都慢慢地湧上心頭
在那之後就直接閉關,因為疫情而離開群組,往來就漸漸變少了
謝謝久久不見的悉子,希望大家依舊都好好的

我現在團變好難湊QQ
不分WT
1 years ago
jakcy91042:
那天聊的風向有點像新舊想法的碰撞,所以我這邊會比較針對「為何以前不成」提想法,並非抹滅歪子或任何人的貢獻與努力,相信歪子也明白,我才能暢所欲言,哈!
我一直很感謝對 TRPG 耕耘付出的人,不管是以何種方式,也不管最終是哪種結局;這些終將成為養分,未必是給後人,也可能是讓耕耘者自己在未來更加茁壯,哈!
有空隨時能聊聊~哈!
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