由知名日本同人社團ADELTA所推出,台區標價15鎂,全語音。由於代理商不同,此作在STEAM上只有英文版,若要中文只能買SWITCH版(含中英日),NS版有刪減,但有額外加入五篇短篇故事。
2019年底購入STEAM版,首先玩英版(Hashihime of the Old Book Town),我一邊玩一邊想的是「我應該把腦髓地獄看完再來玩這個對吧?」雖然還没實際讀完那本惡夢一樣、比磚頭還厚的書,但過多引用與改寫實在讓人難以忽視。然而此遊戲一揭開序幕,其美術風格與文字之刁鑽強烈吸引了我,一鼓作氣就看到了最後。
古書店街の橋姫故事的主角自稱為玉森,同時身為古書店梅鉢堂寄居店員、帝國大學落榜生,以及不得志的幻想小説家。玉森時常將自身手稿交與兩位一同上京的童年友人評鑑,水上對他溫柔包容,川瀨則認為他的作品一文不值。玉森在水上失約的隔日得知了這位摯友的死訊,不顧川瀨的勸解,玉森堅持水上的死是他殺,並懷疑兇手可能就是近日居民耳語中那名在黒夜中出没,戴著面具的神秘巨漢。
走過整個故事(意即,姑且説是攻略完五個角色)有一定的過程,遵照水上→川瀨→花澤→氷川→面具之男的順序(此一順序遊戲已經幫玩家排好;我並没有測試可否跳序,整趟走下來我的感受是這種排列組合是最合理的)。
走完水上線繼續向前走的我,原以為作者強制將最為冗長也最為詳細的水上線排在第一輪是為了奠定基礎、解釋世界観與角色關係的基本云云,後續即使利用略過功能,讀者也能輕鬆切換至新的跑道。
直到大概第五輪我才意識到呈示部(exposition)的概念雖然没錯,但故事並非單純像其他戀愛遊戲一樣可將單個角色做為攻略目標、攻略完就結束一個帶有部分分歧或另外分支出去的故事,真正的意圖是將玩家身為玉森所有五條路線的經歷串連融合,勾勒出主角玉森所有可能的樣貌。
利用水上線介紹這個故事的世界観與規則邏輯的同時也是在向玩家布道、將玩家關在某種框架之中,遮住大部分的視野,寫作上極盡操弄片面真相,框架在五輪遊玩中緩緩變形直至最後崩解。没有絶對的故事真實,亦没有絶對的結局,玩家/讀者僅能選擇自己想要相信的面向。
對我來説最有趣的角色不是任一個可被「攻略」的目標,恰恰就是這個遊戲的主角,玉森。玉森原就是不可靠主角體質、不可信任的旁白:記憶紊亂,能看見幻覺並與之對話;在故事牽涉到複寫式時間穿越、平行世界,再加上民俗神怪與(非常軟,幾乎只作為plot device/Deus ex machina效用所存在的狂想型)科幻設定的情況下,玉森是這個世界的體驗者也是創世者。
真的要批評點什麼的話,這個VN,我更寧願稱為kinetic novel(玩家無選擇權的視覺小説),實質上是可以走傳統分歧方式(即使路線單獨體驗,腳本中還是有顧及該路線所需的設定解釋),讓玩家有不同的著陸點,但還是選擇強迫玩家先行體驗最痛苦、最為千迴百轉的故事路線。只有面具之男,我認為是絶對必須放在最後的角色。
...但也僅此而已,因為是同人獨立作品,此一等級我真的覺得無可批評,光就腳本野心與故事架構而言已經遠超許多商業產品,音樂CG和配音等等都是可圈可點,剪紙一般強調符號和色彩碰撞的迷幻繽紛視覺更是獨出一格。假如對日本文學有興趣,有時間與精神燒腦系作品一戰的話,我個人誠摯推薦。
知悉dramatic create將要代理SWITCH版後欣喜若狂,發售當下即便購入(記憶模糊,這應該是出在NS上第一個有中文的BL遊戲吧?)
...然而拖到決定要寫STEAM系列,才拿出來重玩(腦髓地獄還是擺著没看完)
舊書店街的橋姬々版,過了幾年,在萬丈高牆之前,我的日文提升了大約幾公分的高度,也因為中文與日文句型上的相近,此次獨自揣測忖度文字和語韻的體驗仍是相當愉悅,感謝這個遊戲再一次陪伴。雖然有許多敘事上必須重複的段落以及相對輕鬆的橋段,但在重點上必須用閱讀文學的心神去推敲,特別是第一輪的水上線,對我來説是需要高度聚精會神的腦内活動,無論於感情或智慧上都為之翻騰,話語與引用皆有意義,象徵與隱喻過多,真的是令人日有所思夜有所夢。
々版刪減的部分,間斷比對STEAM版,性愛戲全部刪減,有些改寫,有些拼接,有些則是直接跳過。我當然是理解子供機必須如此,但橋姬H戲都是plot相關,並不是單純在色,輕則漏掉角色心境和互動,比較糟的如花澤線一改節奏和劇情亂掉。
至於新增的Extras要走完五線後才會開啟。分別是以動物為主題的短篇小說,以及有配音和CG的後日談(雖然我不確定,但看那古怪的斷裂點,應該也是有刪減吧)。後日談主要是路線撒糖,每一對都撒好撒滿,但我個人僅會當作參考。
下面不劇透地寫一點我對角色的感受(可能會影響観感,自行斟酌閱讀)
玉森,哎呀呀,該如何評論玉森?比較標題殺手的寫法可能是「大正夢男作家」之類的?當然那只是針對某一線路的玉森的評價。
無論是哪個玉森,他們共有的特質是自我中心、自戀且帶有某種程度的傲慢。縱使經歷萬千打擊,跟著特定對象窮追不捨的玉森,從需要穩定自己生活的追求,至認清自我缺陷,到絕對需要對方的存在,浪漫一點能說是玉森藉由作弊的能力,不斷試錯,學會愛惜與理解他人的過程,殘酷一點說是玉森是個只知索求不知回報的稚兒,失去了才懂得珍惜,然而現實中人能有幾次亡羊補牢的機會?
故事中的玉森願意捨棄理智與道德,只為求回三位童年友人──玉森真的是做過非常邪惡的事──「假如無論如何都無法放開對方,又如何不稱作愛情呢?」敘事上卻利用不斷滯後的選項作為角色分歧路線,一再打破此等情懷;從故事最開始,玉森無法接受與他最為親近的朋友水上突然的離去,他的下一個代替品是與水上形成對立的川瀨、是過去總是保護他的花澤、是對他痴狂奉承的氷川、是對他懷有雛鳥情節的養子。雖然應當將路線分開檢視,但那擇偶曲線看來...從反抗命運到直接躺平,令人不勝唏噓。
無視後日談濃濃的戀愛口感,在盲目的「愛我吧、理解我吧、陪在我身旁吧、選擇我吧」追尋之中,如此要求卻無法釐清自己要求的是什麼,玉森是個偽善自私又分不清楚自己想望的男人,令人無奈,卻又衷心希望這個滿腦子妄想的傻瓜能快點想通,給玩家我一個解脫ㄅ
無可否認這個遊戲挑起了許多人,包括我,心中很軟很脆弱的一塊:對孤獨的共感,或說是「個人所認知的孤獨」;無論是思想上、心理上、人際上,無法獲得理解、認同、關注的挫折與失望。玉森對童年夥伴的依戀是有目共睹,其最為快樂的回憶,便是與幾名總角之交共度的時光,玉森在其中找到了志向,然而這段始於農村封閉環境的團體生活,在他們成長共同進入都會後迅速地分崩離析,彷彿只有玉森一人被留在了過去、留在了自己對友情的美好幻想和自我滿足之中。
一眼望去,這個遊戲藉著一層層剝去對過往的眷戀,將主角推至新的境界,象徵脫離青春、釐清關係、學習與自己的孤獨共存。不過,那種如麻藥一般的甜蜜夢境還是很美好吧?還是偶爾想讓人沉浸於中吧?這種周而復始的循環何時會停止?怕是直至意興闌珊。
從左到右:水上→川瀨→花澤→氷川→面具之男
此次光走水上線就花上將近十小時(還有稍微跳一點)
如前所述,所有路線都是水上線的分歧/改寫/轉化/延伸。
水上這個角色的意義對於玉森而言宛如空氣,反之玉森在水上心中也是同樣的存在。如果是在其他BL遊戲裡面,這種親密友人的角色是我最無感的類型,但在玉森屢次的努力之中,與其說是體會到水上的魅力,不如說是我感受到玉森失去水上之後的絕望心情,懂得水上對他的重要性。
而玉森對於水上,是理所當然的人,涉及終局劇透就不多說,溫柔的水上無法想像沒有玉森的未來,但他也從不畏懼於失去自我。在這個世界中,視野不同的他們矛盾從此而生,既然是命中注定的關係,其重量莫不是輕如鴻毛又沉似大海?
深知自己對玉森影響力的川瀨,兩人之間的施與受是願打願挨,且誰打誰挨還不一定。川瀨與水上,倆人與玉森的關係幾乎是反向鏡面,主題上、性格上、行事上、情感上皆是如此。玉森因水上而產生的妒忌之情、川瀨因玉森而起;水上不曾兌現的承諾、川瀨在玉森百般拜託後也會好好遵守(等等...我是不是把水上寫得很渣,非我本意I swear)。加上在團體中兩人類似的定位、與玉森在幼年時不堪回首的共同回憶,很難不對「川瀨與水上」產生一種帶有瑜亮情節的雙生印象。
川瀨線一掃水上線的陰霾與玉森一人獨自經歷的萬念俱灰,是帶有劇場風采的恐怖喜劇。「在怪人的追殺之下,幽默的英雄試圖拯救他那英勇不彰的毒舌友人」玉森可能是想要那麼做,但作者絕不允許這只是篇主人公解決未來伴侶心理問題的俗濫愛情故事,是悔恨是忌妒,是渴望是恐懼,是憎惡是喜愛,中途猶如萬花鏡,令人炫目。
然後就是,川瀨的CV,聲音真的好聽
花澤的本性在水上線能看出端倪,隨後在川瀨線大爆發;第一眼我和玉森一樣都覺得花澤的果斷與強悍很是帥氣,作為私欲淡薄因而適應性極強的戰時日本軍官,那份麻木的堅定勇氣背後伴隨巨大的精神代價,花澤是零與一、無與有的男人,即使他對玉森抱有不可名狀,幾近於亂倫的情感,他會斬去所有立於他與目標之前的障礙。
如前面所說,花澤線在NS版有刪減問題,很不巧地花澤對玉森感情壓抑的展露,及反之,玉森對倆人之間肉體之情的錯愕與羞愧都收錄於刪減內容之中,修修改改後文字舒展沉澱的空間頓失。即使是原版文字,我都要閱讀數次才覺得自己真正把花澤木訥的情緒收進眼中,遑論刪減的版本?
從花澤線開始整體越來越往狂想方向走去,至氷川線儼然化身科幻故事,超出規格太多,我承認自己很難用認真的心情去看這條路線。因為己身的過去,氷川毫不保留自己對玉森的喜愛之情,在經歷數百次痛苦又尷尬的癡喊和連連道歉之後,玉森明白氷川是可以被利用的對象。
這也是我自己對這條感情線感到有點排拒的主要理由,出於虧欠和替補而生的感情和過於美好的結局,就連後日談都完美到宛如人造。很多人喜歡氷川,個人…只能說是同類相斥。
最後,本格BL遊戲的前提下,給十個人玩這個遊戲、可能十個人會對薰/面具之男這個角色有意見。理由出在面具之男相較其他路線是工具、也是反映其他角色的平面,沒有自己的重量。或許在後日談中他多了那麼一點人性,在他的世界中,只有自己的主人,只有玉森。看得出在主遊戲的最後腳本努力想藉由隻字片語為其創造出他與玉森共同的歷史及生活感,但真的太難救了。
不可否認,面具之男這個角色讓故事有趣又香辣了許多。
簡靠靠
11 months ago @Edit 11 months ago
會用STEAM系列其實就是出於不想一直擺著橋姬的心得,算是我的一個交代。若是我多年後再次重玩說不定會有新的發現也不一定。
簡靠靠
11 months ago @Edit 11 months ago
劇透的部分收錄於
網誌中,有興趣請再自行前往,為梳理記憶而寫下對故事的理解與想法,以及額外一些對角色的倒嚼反芻。
簡靠靠
11 months ago @Edit 11 months ago
終於可以解安裝了,這遊戲在我電腦裡佔了四年多(X
簡靠靠
11 months ago @Edit 11 months ago
比較特別所以單獨拿出來放。說年底要休結果還是趕出來了
簡靠靠
10 months ago @Edit 10 months ago
剛剛發現的消息,STEAM版支援中文了喔!
...不過英文版和中文版存檔是不通的喔