Asfwl
@Asfwl
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male Hong Kong
又返回傳媒界了

某新傳媒國際版寫手, 但同時會發放電波, 讓公司的動漫主題增加...
Asfwl
6 years ago
RG21各位辛苦了~
Asfwl
6 years ago 1

日本>........
(日本應快點撞牆去)
Asfwl
6 years ago
人工智障成了訪日促進大使了...
Asfwl
6 years ago
Asfwl
6 years ago
Kizuna AI@Virtualの住人 on Twitter恩.. 我有說過今年這些虛擬偶像會爆發甚麼出來..
Asfwl
6 years ago @Edit 6 years ago
ランス10>大概理解是甚東西了, 周回BE拿繼承Bonus是必需, 否則某些重要Flag關根本無能力過 (如救ホーネット), 加上回合實際限制非常大, 部份事件無法1回合內完成根本沒軌

大概應是 周回BE -> 周回GE -> 全Bonus下才能打出TE吧..
Asfwl
6 years ago @Edit 6 years ago
ランス10>恩.. 玩了一陣子, 大概感覺是這樣:
- 要刷首抽, 但未知哪隻好.. (リック? 還是大文豪?)
- 自由度太高, 高到你不知應怎辦, 初玩極高機率BE(但部份BE有繼承, 即到最後其實也要通BE才行)
- 故事對話意外地多, 內容應很豐富
- 但因登場角色也極多關係, 無前作根底大概會以為某些前作主角級角色是二打六
- 戰鬥說難不難, 但也沒有很易, 頭目戰有壓力
- 0AP行動(攻擊)異常重要, 重覆一次, 0AP異常重要
- 大眾臉並非完全無用
- 實說我現在也不太清楚一開始救哪個國好
Asfwl
6 years ago 1
恩... 喜巴夫其實畫功沒問題, 他其他的畫真的頗不錯, 特別是軍武畫是相當強的。但就是.. 總覺得不太合適畫立繪..
Asfwl
6 years ago
拜完年回來了...... PR02各位辛苦了~