Ticcia
@catfishlead
9Friends 22Fans
Karma0.0
Taipei, Taiwan
Ticcia
遊戲原畫師,熱愛技術研究, 不定期分享遊戲工作心得與自學繪畫相關知識。
Ticcia Ho
ticcia 的小屋 - 巴哈姆特
地下城的蒂夏
Ticcia
Behance
Ticcia
5 years ago
人設練習
https://images.plurk.com/2tCJFoXJHmobWEsftZ7JxQ.png

現在工作上比較少設計服裝的機會呀,造型一直都是弱項
Ticcia
5 years ago 3
https://images.plurk.com/3BsvOZmLK7XJm6xm7Pby1R.png
習作

希望五年後,可以不用靠畫圖吃飯啊~
Ticcia
5 years ago
發燒了五天,其中有三天是傳個line都要用盡吃奶力氣的高燒,我覺得能出門上班不用睡整天真是件超級幸福的事
Ticcia
5 years ago
Blender Fundamentals - Blender Cloudblender 官方的基礎入門,把最重要幾個功能和3D會遇到的項目都講過一次了,跟其他免費入門系列比起來比較全面一點。如果入門階段不知道要怎麼開始,先看一次官方的也不錯。
Ticcia
6 years ago
用Git版本控制【Git的基本介紹】 | 連猴子都能懂的Git入門指南 | 貝格樂(Backlog)淺顯易懂的git教學。果然軟體規模越來越大後,越凸顯了團隊版控好不好。身為美術都開始覺得不能再逃避了

可以自動化的事,就絕對不要再人力去做的。長遠下來真的會浪費很多成本。
Ticcia
6 years ago
https://images.plurk.com/1bdEg1EYvxicXGR4ONEzlg.jpg
[習作]
今年快過了,如果要選一個字來形容自己的一年,要選哪一個字呢?

我會選"爬"這個字....是職位的爬升、是各種失敗在泥濘中爬,也是各種初心,嬰兒學行似的在地上爬~~

希望今年剩下的一個月半,也能打起精神來過完啊
Ticcia
6 years ago
『チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!』トレーラー陸行鳥迷宮系列,隔了十年終於有新作了
看起來也太好玩了吧!! ,然後陸行鳥也太可愛了~
Ticcia
6 years ago
嘖嘖 × OFoodin好食袋|無痕飲食的好夥伴這食物袋也太可愛了,特別是羊駝款,讓我有點小後悔之前先買了別家的

不過食物袋是真的滿方便,也比想像中好洗。現在每天的早餐都靠它了,省了很多塑膠袋~拎著漂亮心情也好
Ticcia
6 years ago @Edit 6 years ago
[關於遊戲UI]

遊戲UI比一般軟體有趣的多,因為它同時跨了人機互動與原畫的範疇,不具備畫工難以勝任,但純原畫卻不一定擅長設計。

留學美國的同事說,要學好英文寫作,就是要多讀,同理做美術設計也是,蒐集的資料越多,就越有創意做出好UI。

參考不只是為了模仿他的風格或內容,更重要的是觀察人家怎麼設計,怎麼去解決問題。例如,這張UI為什麼看的這麼舒服、一目瞭然,又或者為什麼這UI散發著一種高級感,我們要參考的是他背後的想法。

最重要的問題永遠是資訊傳達。好的UI必不能造成玩家任何理解上的負擔、需主次分明、一目瞭然。唯有解決了傳達的問題,才可以開始考慮美感的問題。