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DK
@dklassic
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70.19
male
Taipei, Taiwan
獨立遊戲技術研究者
現正開發名為《自動混亂》的雙搖桿射擊遊戲,測試「最小完全產品」的開發理論
DK
1 years ago
由於設計力太低落,我決定效仿 null 老師,今天起每天要畫一個短髮妹子,看我能混用角色設計到什麼程度
DK
1 years ago
寫了一篇小文章
曝光遊戲的行銷社群準備工程 | Chosen Concept - DK Liao Games
#獨立遊戲
DK
說
2 years ago
接受巴哈的採訪回了一篇很自以為是的訪談,希望對想要踏入遊戲開發的人能幫上點忙(?
【巴哈ACG22】遊戲組銅賞《自動混亂》開發者專訪 從零開始的新手也能打造出好作品
DK
說
4 years ago
1
與其讓演算法更可靠,不如做錯誤偵測然後重來。
DK
說
4 years ago
關卡編輯器其實也挺好寫的
DK
說
4 years ago
痛哭流涕
DK
說
4 years ago
強制邊緣可以通行之後其實就看起來很有可遊玩空間的感覺了 XD
DK
4 years ago
1
人生功德圓滿
DK
說
4 years ago
2
@Edit 4 years ago
自己的小孩跟鄰家小孩相處不來的時候就破壞自己家的小孩
DK
說
9 years ago
1
holy shit it's ramuh
Holy shit it's Ramuh!
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