如果四季之風是個戰棋遊戲
這幾天都在想,來腦洞一下反正我做不出遊戲
雖然說是戰棋,但會有RPG元素,像以往我玩的聖火降魔錄這種只有關卡的戰棋不流行了(ry
我想的是用RPG遊戲製作大師的框架,平常有地圖探索,打怪就是戰棋。當然要有擅闖民居做強盜(X),不停換新裝備,打BOSS掉強裝甚至強化的設計啦。
也可以來點好感度攻略.....扯太遠了。
戰棋部份,參考很多幽港迷城的設計,雖然我是正方棋盤不是六邊形。
敵軍在自身1格範圍時移動會-1移動力,移動時碰到敵軍也會,最多-2,可以被減到0(不能移動)。
不可穿過敵人移動,除非有技能。
有製造障礙物的技能,可以用來卡位卡敵人擋遠攻。
關卡也當然會有保護NPC、逃亡、劇情殺、無限生怪等類型的混帳關卡