Login
Sign Up For Free
English
中文 (繁體)
中文 (香港)
中文 (简体)
日本語
Filipino
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Pусский
Português (Brasil)
Magyar
Français
Español
Deutsch
Čeština
العربية
Català
Dansk
Ελληνικά
فارسی
Suomi
Gaeilge
Hindi
עברית
Hrvatski
Italiano
Norsk bokmål
Nederlands
한국어
Polski
Română
Slovenský
Svenska
Türkçe
українська
беларуская
ไทย
Standard view
一天一工口
@phiphicake
105
Friends
1106
Fans
Karma
6.87
male
Taipei, Taiwan
不定時清理噗友,不認識請加粉絲。
一天一工口
2 years ago
5
這篇文章討論電玩裡的「死亡」,我比較喜歡的段落下收
真正的「死得其所」 從《死亡循環》 看電玩裡的生與死 | udn遊戲角落
一天一工口
2 years ago
13
大學不再是職業訓練所了。大學不再訓練你技能讓你去給公司剝削,大學直接剝削你
【漫畫】困在隧道的青春:綁債、黑工、學習陷阱,在台烏干達學生的故事 - 報導者 The Reporter
一天一工口
2 years ago
6
下週二TWITCH直播,打《血源詛咒》聊哲學,題目是「遊戲裡殺人是殺人嗎?」
時間:1/11 21:00
頻道:
朱家安 - Twitch
比較詳細的說明下收~
一天一工口
2 years ago
9
答案是:譴責那些歧視同志的人,讓他們痛苦,知道自己是很糟的人,並且會因此被社會看不起。
直播寫稿:同志收養小孩,小孩被歧視該怎麼辦? - HackMD
一天一工口
2 years ago
8
[警告] 長文+業配
看到一個新聞,講狗主人翻車,德國狼犬跑去找警察求助。
// 「就,那狗勾好像有什麼東西要跟你說」新罕布夏州警局副隊長 Daniel Baldassarre 說:「他一直試圖往一個方向走,但又沒有真的跑掉」
「就好像在跟你說『跟我來跟我來』」然後我們員警真的跟他去,看到被撞開的護欄,他們跟著狗勾往前看,發現護欄下方翻車的卡車,見鬼了!」//
一天一工口
2 years ago
6
// 有些遊戲用讀檔之外的方法來處理玩家的落敗和角色的死亡,在科幻背景遊戲《生化奇兵》裡,主角基於特殊的身份(身體組成成分www),每次死亡後,肉體都會自動在最近的「Vita Chamber」重建。這在遊戲系統上其實跟「死亡後自動回到上次儲存點」沒有什麼差別,但填補了說明上的空白,也讓玩家有相關敘事可以挖掘和玩味。//
直播寫稿:電玩裡的生與死 - HackMD
一天一工口
2 years ago
「自然╱人為」的區分是自然的嗎?這個問題感覺是很多議題之間的橋樑,我自己還沒有想得很清楚,今天直播來想想看,歡迎大家一起聊。
同性戀自然嗎?
異性戀是社會建構的嗎?
外來種之所以不好,是因為他們不自然嗎?
「自然╱人為」的區分對我們的生活到底有什麼重要?能作為哪些說法的合理基礎?
還有哪些議題或說法跟「自然╱人為」區分有關?歡迎放在留言。
直播資訊:
1/4 21:00-23:00
TWITCH:krisnightchu
*圖為相當不自然的玩家和相當不自然的寶箱
一天一工口
2 years ago
7
一邊備課《厭女的資格》,一邊準備晚上打電動直播要談的主題「能力越大責任越大嗎?」,忽然想到「女性該負起照護責任,因為女性比較會照護人」這個有趣案例。顯然,當社會想要你負起責任,社會就會設法讓你長出能力,或讓大家覺得你理當有這能力。
能力越大責任越大嗎? - HackMD
一天一工口
2 years ago
能力越大,責任越大嗎?這問題可以如何思考?今晚九點,我會在 TWITCH 一邊玩《血源詛咒》一邊陪大家討論這個哲學問題,以下是本日腳本,歡迎參加。
能力越大責任越大嗎? - HackMD
一天一工口
2 years ago
1
打血源聊哲學,本週二(12/28 21:00)來聊「能力越大,責任越大」是否成立,twitch頻道下收~
delete
reply
edit
cancel
cancel