阿鋼Z
@q79797878
8Friends 1Fans
Karma0.0
male Taipei, Taiwan
阿鋼Z
8 years ago 5
認真臉說我在生氣 發呆臉說我心情不好 請問我要怎麼才能被說你長的像金城武
阿鋼Z
8 years ago 4
3碗鹹豆漿+辣油 10個高麗菜豬肉鍋貼 1盒肉燥米粉 1盒炒麵 原味蛋餅1份 紅茶2杯 咖啡1杯 外加 嘗試老闆自製辣椒醬 太辣 但是店內牛奶不能喝 改拿豆漿2杯 幹 我回不去了 對 這是一晚的量....
阿鋼Z
8 years ago 1
本來覺得雙手都是慣用手這被動沒什麼,最近才發現意外的好用耶
阿鋼Z
8 years ago
放太大聲被鄰居抗議 羊爸威武!Undertale: ASGORE - Metal Cover || RichaadEB
阿鋼Z
8 years ago 1
最近終於把這系列作的初代跟外傳推完了,RO同人作,劇情不算長,遊戲時數約10-15小時,但是遊戲性佳,有玩過RO的更能其中的內容,不過這款是R18,當然撇除%%%,他的中毒性還是讓我玩了一個禮拜... 好孩子別去估狗(
阿鋼Z
8 years ago 7
大家都愛的花花
阿鋼Z
8 years ago 3
中立跟完美結局破完,我好方阿,要進入屠殺了
阿鋼Z
8 years ago
上班也要上的很史詩 (ㄍTwo Steps From Hell - Black Blade
阿鋼Z
8 years ago 6
死廢宅只打滾半年對獨立遊戲的心得,獨立製作的遊戲不像商業大作那樣需有發行商代理才可上市,加上現今商業大作通常都會為了賺錢而迎合市場需求,所以遊戲內容都會較大眾口味且譁眾取寵,但獨立製作就可以充分展現出創作者內心的藝術表現,其內容題材也能較奔放、不受拘束,雖然都是小成本的遊戲,不過往往都能表現出讓人耳目一新且較不常見的風格,台灣在獨立製作這塊目前也慢慢發展起來了,越來越多製作者開始勇於開發屬於自己的遊戲。