[工作週記-W32、33]資料片更新完,清閒一週又要開始忙碌了,七月都過了!說好的年中考評呢?
[工作週記-W30、31]想找個固定週休二日、穩定時間下班、一定平均薪資的工作,和同事討論的結果,放棄興趣和夢想即可。進這行真的是靠熱情在支撐,上班加班趕進度,薪少事多磨意志。上了這個Debuff每日消耗夢想與熱情0.27%,技能說明:但求不後悔、只望學有得!
[工作週記-W28、29]遊戲業三句不離本行,員工旅遊一路上都是工作梗,放假不談公事要成為我的原則;雖然第二專案仍掛支援,但是做的越快事情越多,已經連別人的進度都分給我,難道得到的回報還是只有能者多勞嗎?我也想慢慢做,做不出來雙手一攤說我做不完,哎!發明責任制應該也拿諾貝爾獎啊!
續:這樣沒有讓人覺得比較厲害,反而有點自以為聰明,最後當我處理不來,還是要去請教別人,再跳出來說你知道,還是關心一下問題但是也沒提供想法或解決之道,我有筆記習慣,當筆記上沒有就是你沒說過,懶的跟你辯解,反正靠自己或問真正能協助你解決問題的高手,才是根本之道,時間和壓力迫使你成長。
[工作週記-W26、27]交接期,開始降低原專案比重率,研究測試第二專案,時常在兩個專案間切換,搞的我有點亂,這個有那個沒有,那個能這個不能,交接就是原負責人不會主動跟你交接,凡事都是你要去問才告訴你,通常他們會說:這個我有跟你說過、我記得我有告訴你。真不知道他們藏步要做什麼?
尷尬啦!台中停止上班,可是台北目前正常,日本一定正常,營運商在台北和日本這該如何是好?
[工作週記-W24、25]人力縮減,一個人接兩個專案,還是營運中的,即使引擎相同,風格做法完全不同,還有前人程式遺毒,沒註解又亂就算了,還用了一堆寫死的做法,維護果然是軟工最困難的部分,這樣的安排讓我第一次對公司感到失望,從程式設計師到程式代工到程式工人,領那點微薄薪水,值得嗎?
[工作週記-W22、23]最近的新功能已經開始要改到Protocol的部分,超刺激的一個不注意Server就可能會被搞到當機,越改越底層越覺得,寫Code這件事本身就是個無窮Recursive啊!
[工作週記-W20、21]剛去兩個月,平均七點下班,真不錯很正常;再過一個月,常常十一點走,真不幸是正常;最近兩個月,居然九點離開,真不安太異常!
[工作週記-W18、19]顯然夢想不能當飯吃,工作累雖累起碼在做自己感興趣的東西,壓力大雖大但是每天上班卻是快樂的事(要是日本人不要這麼難搞的話),最近總算做出點樂趣,不過居然讓我假日兩天起床睜眼後,就一直在想program optimization,我想我生病了!