賈飛/骨獸
1 years ago
Blender 的材質管理工具有存在過嗎?然後甚麼都用 PBR 重新弄的我,這個工具有意義嗎?
這個星期來研究下。
賈飛/骨獸
1 years ago
前個專案的材質再弄個兩三天大概就可以弄成真實的下雨會沾濕的材質 <- 堅持用 shader 來製作互動動畫的人
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